之前发帖“[70-惩戒] 给装备做了个评分,对装备选择有困难和有疑问的,可以来看看,希望能帮助到新人[2022/3/2修正数据,感谢大家提的意见]”,一是编辑修改时间到了;二是计算比较简陋,存在较大误差。在进一步的研究之后,得到了装备评分V2.0版本,希望能帮助到大家。
首先做了一个模拟的表格,将参数写入之后,可以做到输入数值看到DPS的提升。
接下来想做一个这样的,以求更加准确,不过感觉有点复杂,一直搁置。
根据表格,将各项属性的评分计算如下。
说明一下精准,每4点等级提升1精准,向下取整。每4精准降低1%躲闪几率,变化区间是0.25%,即只会出现0.25%、0.5%、0.75%、1%、1.25%……这样情况,如果精准63,则效果同60等效为3.75%,而64精准会提升到4%。
装备评分如下。破甲装备评分,是按破甲配装1035破甲来计算得。
饰品按触发时间段,默认主动开在嗜血内配合翅膀,被动平均分布,嗜血外的被动触发后吃加速,龙脊奖章全部在嗜血之外计算,薄片按近战、命令可叠加20秒叠满、嗜血/加速药水15秒叠满
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