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[综合] [鸟德] 咕有云:ICC鸟德开荒阶段如何提高DPS表现

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123457124 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 20:27:46
感谢分享感谢回帖,少熬夜对身体好哦。
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东边是黄海 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 20:31:36
[tid=37906081]Topic[/tid] [h][/h]
[size=120%][size=150%]开荒阶段:P4鸟德ICC开荒一览表

[size=120%](ICC开荒阶段指的是鸟德在没有拥有T10前依然穿戴2件T9以上套装的阶段,极限输出的帖子将在FM阶段开新帖整理发布,这里只讨论开荒期)
[h][/h]
[size=赞美大佬!虽然没多少机会打鸟德,因为团长大多要求我去刷刺骨,ICC我要大展拳脚
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张玉萍Pilar 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 20:36:19
赞美大佬!虽然没多少机会打鸟德,因为团长大多要求我去刷刺骨,ICC我要大展拳脚赞美双修,我是真的搞不了。
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马宝清马宝清 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 20:45:30
顶顶顶顶顶
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度素告 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 20:49:51
感谢,写得很好。有一个地方提醒下大家,就是在ICC除非穿两个暴击饰品,否则要想不点3点虫群就达到满爆还是很有难度的,如果是拿尼伯龙根的话就更是如此。我觉得虫群点几点要跟着自己的装备更新情况酌情调整,优先保证满爆,大概我觉得会游离在点1点和点2点之间。彻底毕业了可以不点了。
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123457124 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 20:53:58
感谢,写得很好。有一个地方提醒下大家,就是在ICC除非穿两个暴击饰品,否则要想不点3点虫群就达到满爆还是很有难度的,如果是拿尼伯龙根的话就更是如此。我觉得虫群点几点要跟着自己的装备更新情况酌情调整,优先保证满爆,大概我觉得会游离在点1点和点2点之间。彻底毕业了可以不点了。英雄所见略同,嘿嘿…
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深渊金哥哥j 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 21:05:49
感谢楼主及其他道友为咕咕所做的研究和贡献,但恕我直言,开荒真的别把思路局限到追求输出上面。所谓的多目标星落吃狂野魔法其实并没有意义,因为任何开荒需要的都是本体输出,如果数据表明狂野魔法给星落加日蚀阶段提供的本体收益比加速药水给月蚀阶段提供的收益大,那就狂野,反之加速,狂野魔法给多目标星落提供的收益仅限于提升个人输出,这个不细讲。反倒是对于不同的场合,药水的把握有些许细微差别。我就以小萨鲁法尔和教授举例吧,或许有不当之处,领会意思就好。
例如小萨的重点在于本体伤害,并且无关普通阶段还是软狂暴斩杀阶1.狂野 vs 速度
按p2以来的刻板印象
狂野能收益的部分包括起手偷的树人,所有瞬发技能(包括愤怒),星落
速度能收益的则仅有星火像我这种起手经常第一发星火都续不上起手月火+3s的黑笔,基本无脑选择狂野,甚至战斗中第二瓶药水都会选择狂野去获得保底收益2.本体 vs add
说实话,血兽和软泥起码在一般团队里都不属于开荒期富裕的add,反而是rl会鼓励全力转火而且需要在转阶段留爆发去打的
我觉得举这2个例子在一般团都不是很妥当:
小萨只要血兽,换t和保护处理好,一印记可以延迟到无sx的60+%血才出,只要能达到这个熟练度,团队基本是稳过的。这需要远程dps十分主动去转火
教授有熊猫吃2层和kbz/dk吃1层的操作存在,80~100s都是团队能接受的时间轴,p3反而不是需要考虑的,p2转p3的转阶段sx全力软泥并做好风筝才是关键3.个人 vs 团队
我觉得有更好的例子可以支持你的观点,比如楼主在议会战斗会纠结星辰坠落不砸动力炸弹,估计到了farm期也会考虑专注雕文
但一个咕咕的星辰基本可以应对1/4乃至1/3场地的所有意外,损失仅仅是个人wcl dps的0.5~1%,我觉得是很赚的事
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风残殒落殒d 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 21:07:50
小萨血兽开不开星落主要是看团队伤害打得快不快,对鸟德造成的总伤害来说差别不太大。粗略做了个6分钟战斗的模拟,忽略星落对小萨的溅射伤害的话咋放星落对dps没啥区别。   1.jpeg
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墙和鸡蛋 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 21:12:33
装备相关
1.命中
264 boe布甲比小强裤子更适合用来补命中,具体看看铁价格,不过我觉得命中少了都不是问题,宝石就行
要命的是命中多了:t9头带命中,t10腿带命中,戒指带命中,但凡出个亡语护腕,穿个264鞋子很可能就爆了,我在ptr毛到了271装等,命中常驻300压不下去2.冰抗
戒指/鞋子/腰带即使高压也可以3选2:
头披风胸甲的fm损失dps更少,但价格贵很多
次级抗性药水损失介于fm和三件套之间
(开荒fm+合剂+装备到340档,第2cd直接fm+合剂到220应该是dps最高的路线)3.t10顺序
已知:宝库第二周才出,2t10第二周才能换
第一周肩膀
第二周打完宝库再换手套和神像估计dps会更高点
第三周就一周时间,出了手套自认倒霉,这周末尾无论宝库出啥4t10都齐了因为258 肩手是带精神的,其他2个是3绿字
T10全是3绿字的
不过具体收益我也没算过,只是肩手牌子最少+属性最赚我猜应该是最优的
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卢云i 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 21:23:37
1.狂野 vs 速度
按p2以来的刻板印象
狂野能收益的部分包括起手偷的树人,所有瞬发技能(包括愤怒),星落
速度能收益的则仅有星火像我这种起手经常第一发星火都续不上起手月火+3s的黑笔,基本无脑选择狂野,甚至战斗中第二瓶药水都会选择狂野去获得保底收益2.本体 vs add
说实话,血兽和软泥起码在一般团队里都不属于开荒期富裕的add,反而是rl会鼓励全力转火而且需要在转阶段留爆发去打的
我觉得举这2个例子在一般团都不是很妥当:
小萨只要血兽,换t和保护处理好,一印记可以延迟到无sx的6知我者兰坡坡
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