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[综合] [鸟德] 咕有云:ICC鸟德开荒阶段如何提高DPS表现

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Qian723 来自手机 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 21:25:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
[h][/h]

[size=120%][size=150%]开荒阶段:P4鸟德ICC开荒一览表

[size=120%](ICC开荒阶段指的是鸟德在没有拥有T10前依然穿戴2件T9以上套装的阶段,极限输出的帖子将在FM阶段开新帖整理发布,这里只讨论开荒期)
[h][/h]
[size=120%]
[size=150%]前言
[h][/h]
[size=120%]各位好,我是伊服鸟德:咕有云,PTR结束后我们在微信群内(有追求极致DPS想法的欢迎加VX:laoxudegushi入群讨论,商人勿扰)进行了简单讨论,现将讨论的开荒阶段天赋/雕文/基本流程/BIS装/换装思路/尼伯龙根的初步测试/包括我本人PTR测试的一些心得梳理如下,例行声明:本贴内容都是微信群各位鸟巨共同讨论的结果,由我整理但并非全部是我本人的原创,虽然暂不成熟但皆是诸君心血所凝,在此对微信群鸟巨们表示感谢!我先磕三个响头!加上ICC对我来说又是新副本(之前没打过),有不当之处请各位鸟巨不吝赐教。还是那句话“喷我你就是对的”。今早发现 “远想依裳”也写了鸟德开荒帖,拜读之后我觉得很棒,如果知道他写我就不会写了,码字太累了。没有谁是全对的,请各位看官务必不要做横向对比,观点不同但求同存异共同探讨(我们聊的很开心!),不接任何踩一捧一的节奏。


[size=120%][size=150%]一、 开荒天赋推荐:

[size=120%]1. ICC首周开荒通用天赋:
1.jpeg


[size=120%]这个天赋其实就是延续了P3我们极限输出的思路,但是这里的变化就是“自然延伸”多加了一点,主要是为了适配ICC更加复杂多变的BOSS环境。至于这一点天赋到底从哪里出,有两个:一是强化虫群2点,好处在于ICC几乎每个BOSS都有触发疯鸡的技能,可增伤回蓝,但这里你要保证软爆阈值(换句话说你要有TOC毕业装才可以考虑少点一点强化虫群);二是疯鸡2点,我本人采用的是这个天赋。

[size=120%]2. 缺蓝天赋推荐:
2.jpeg


[size=120%](1) 我猜想各位一定会有缺蓝的担忧,我在PTR测试服的体感,TOC毕业级别鸟德25人ICC除了绿龙基本是不缺蓝的(下面会有绿龙的专用天赋推荐),但是在10H是会有缺蓝的情况,所以回蓝天赋的次序是先点出“清晰预兆”,如果还不能达到回蓝预期再牺牲一点起源给月光,然后就是继续牺牲“强化虫群天赋”或者“疯鸡天赋”给“月光天赋”直到达到你的预期回蓝目的即可.

[size=120%](2) 这里想跟大家说的更多回蓝手段一是“黑暗符文”;二是如果你的激活是要服务于治疗,可以选择起手初期你要释放第一个星落后给自己激活(越早越好)那你起手的最高蓝耗是可以被补足的,这样可以节省至少2000点蓝耗(1223星辰+树人419+不少于6个愤怒或者星火术)这样治疗缺蓝的时候你CD也就刚好顶格转完CD。如果预期是缺蓝的/激活又能自己吃,那么尽量在蓝耗下7500蓝(目前装备激活回蓝在8000左右)时就给自己第一个激活,缺蓝期给自己其实并不能坚持多久,2次激活是你必须提前谋划的。
[size=120%]3. ICC绿龙专用天赋:
3.jpeg

[size=120%]这个天赋是专用于绿龙的开荒,回蓝顶满,根据蓝龙小怪的需要,虫群和月火是跳不完的,所以不再给任何小怪上DT,精灵火的也没有更好收益,所以舍弃了。
[h][size=150%]4.4T10换装后天赋推荐(换装后天赋我和远想依裳意见相同):
[size=150%]
4.jpeg
[/h]
[size=120%][size=150%]二、雕文推荐:
[size=120%]1.开荒雕文:

[size=120%](1)通用情况下还是采用星辰坠落+星火术+月火术雕文的传统组合;

[size=120%](2)绿龙BOSS可以采用星辰坠落+激活+复生来服务团队

[size=120%]2.4T10换装后:雕文将变为星辰坠落+虫群+月火或者专注,具体选择看BOSS环境。

[size=120%][size=150%]三、爆发药的选择:

[size=120%]1. 起手偷药:起手偷狂野魔法还是速度药水取决于你起手是否立刻释放星辰坠落。

[size=120%](1)起手星落就起手偷狂野魔法。

[size=120%](2)星落留在多目标,起手就偷速药水。

[size=120%]2. 二次爆发药:一是狂野魔法配合星辰坠落+日蚀;二是月蚀(尽量配合嗜血)情况下工程手套+速度药水。如果你的星辰坠落留给AOE多目标就二药吃狂野魔法药水,处于日蚀属于加分项尽力做到;如果单体输出就配合月蚀二药吃速度药水。

[size=120%][size=150%]四、鸟德Bis装推荐及换装期换装思路:

[size=120%]1. 主副手配装(部落):
5.jpeg

[size=120%]这一套主副手BIS装是没有任何争议的,联盟的鸟德如果在有德莱尼的情况可以少一个命中散件,这里就不再列举了。[size=120%]这里要说明下图的BIS装虽然是理论数值的BIS,但和4T10+散件手/5T10等配装相差总面板属性不高于15法伤,甚至只是暴击和急速之间的微小取舍,性价比的角度说这一套布甲裤子/护腕/鞋子/腰带几乎是所有法系的BIS,相对来说竞争压力更大性价比更低。散件部位选择皮甲性价比更高,散件部位带命中或者“法急爆”插命中宝石差距也很小,大可不必在这一点上过多纠结。

[size=120%]2. 尼伯龙根配装(图片外网搬运装备跑分,其他装备,理想情况下尼伯龙根配装跑分略高于主副手):
6.jpeg

[size=120%]
7.jpeg

[size=120%]ICC PTR测试我拿到了尼伯龙根,也做了简单的数据跑分,最后得出的结果和外网基本一致,理想情况(召唤物不死亡),评分略高于主副手。但是这里要注意一个情况,就是召唤的瓦格里是可以被AOE杀掉的,那么根据ICC各个BOSS的现实情况,尼伯龙根在真正的BOSS战中效果还是看脸和环境AOE,根据我的体感,几乎每个BOSS都有杀死召唤物的手段,或许后期冲榜会有奇效(比如:起手飓风触发或者某些不会杀死召唤物的环境伺机换上尼伯龙根),当然这是榜单卷王们的“苍蝇肉”了,我们拭目以待。

[size=120%]3. 换装思路及冰抗装解析:
[h][/h]
[size=120%](1)换装思路:[size=120%]这里需要提醒的是换装路上按照惯例即使你购买了更好装备,但是会有因命中不够暂时穿不上的情况,解决办法:除了调整宝石,推荐你去拿一个TOC小强掉落的布甲命中裤子换掉TOC的皮甲裤子,作为首周的替换配装。另外首周打完11H和10H基本全通是可以换尊敬声望命中戒指的,这个戒指也可以作为补命中的一个配装选择。

[size=120%](2)牌子兑换思路:四件251等级T10套装+新神像同时更换才能换掉4件258等级T9套装。264套装里兑换顺序推荐两件套为一个基本换装期(也就是可以先2T9+2T10),兑换顺序可以从肩膀+胸开始,T9套装头有命中,T10套装手腿可以宝库抽奖(反正我从来没出过),然后根据命中属性兑换手/头/腿任意两件,4T10后兑换神像(开始采用虫群雕文后再换神像),如果你选择5T10再去补最后一件套装,最后兑换牌子散件。

[size=120%](3)鸟德冰龙冰抗:根据团队要求到底是穿三件还是两件,这里不推荐使用冰抗胸,因为影响鸟德四件套效果。我在PTR只穿了戒指+鞋子体感基本足够。穿三件就穿腰带+鞋子+戒指,这里要注意检查自己的命中,如果不够就优先21命中宝石即可。

[size=120%]4. 经济适用鸟配装思路:

[size=120%](1)套装选择:5T10 (264装等),免费牌子换装才是硬道理;

[size=120%](2)饰品选择:首选望远镜+亡者的统治;或者直接新牌子换天堂+亡统,主打一个经济实惠。

[size=120%](3)武器选择:尼伯龙根可以作为最终选项,这样几乎就不会再有被强插的可能,次选为10H巫妖王匕首+10H传销女副手;

[size=120%](4)散件选择:满足263命中情况下,其他鞋子+护腕+戒指+腰带+项链均在10H中寻找“法急暴”皮布散件即可,就不再给大家固定答案了,思路大概如此,然后再去追求25H中的经济适用(被强插)的装备即可。

[size=120%][del]鸟德这是买最贵的装备,成长性回报你骨折的DPS,看人家隔壁班的喵咪都登顶了,咕咕才是狗都不玩。所以鸟德们都给我排起来!排山倒海的排![/del]

[size=120%][size=150%]五、鸟德ICC各BOSS输出要点( 以下打法肯定不成熟,后期会出极限DPS冲榜的细节攻略[del](如果你们还想看/我还想写的话),[/del]BOSS的机制远想依裳已经写了,下面内容更倾向于如何在保证通关BOSS的前提下、提升开荒期鸟德的DPS表现[del],像什么不转骨刺/血兽这样的毒瘤打法就暂时不写了):[/del]

[size=120%]1.玛洛加尔领主:

[size=120%](1)起手:偷速度药水,在预读愤怒的基础上,精灵火/召唤树人/月火,走到战术安排位置开始正常输出。

[size=120%](2)星辰坠落:第一次骨刺出现后释放星辰坠落,然后以此类推尽量在骨刺中释放星辰坠落。

[size=120%]特别强调:在这里把星辰坠落释放的问题着重讲一下玛洛加尔领主/萨鲁法尔大王这样的阶段性召唤多目标的BOSS,星辰坠落的释放时机主要是看boss的时间轴,换句话说:单体(10跳)释放星落≤双目标(20跳)释放50%,如果不能做到多一次多目标释放,那么起手偷狂野魔法配合释放星辰坠落为最佳选择。

[size=120%](3)BOSS一阶段会有地上的蓝火AOE需要整体移动,如果你的团队选择向右侧集体移动,鸟德模型偏大(老一和冰龙冰墓推荐吃诺格弗格药剂,鸟德模型太吃亏了)尽量往集合位置右侧站一点,避免吃到第二次蓝火伤害,向左移动也是同理。

[size=120%](4)远程骨刺如果存在时间低于15秒,是不推荐上DT的,直接读条第一时间上易伤即可。

[size=120%](5)一阶段强迫移动时间轴太短,常规填充是虫群/吹风,如果神像BUF存在,可以选择将月火延迟释放,作为强制移动的填充。

[size=120%]如果想有更好的DPS表现,那么祈祷不点自己骨刺成了最重要的部分。

[size=120%]2.亡语者女士(WCL大概率没分):

[size=120%](1)起手:偷速度药水,在预读愤怒的基础上,精灵火/召唤树人/月火,正常循环即可。

[size=120%](2)星辰坠落:留作第一波小怪、第一波心控前释放,这里推荐单独做一个取消星辰坠落的宏(/CancelAura 星辰坠落)防止打死队友,也要防止你自己被心控时释放星辰坠落,更要做好旋风控吹心控的活。

[size=120%](3)二阶段在躲好鬼魂,尽量在是在面对BOSS12点到6点的的中轴线左右移动,举例:左侧怪最远距离打完,然后开始利用月火/虫群等瞬发技能走位躲鬼魂,逐步移动至能打到小怪的右侧位置,打完右侧小怪后依次类推移动到左侧即可。

[size=120%](4)二阶段星辰坠落,尽量在小怪阶段释放,至于是继续挂BOSS还是读条小怪(注意反伤怪),我更倾向于挂BOSS,即使在两点AOE天赋支持下五目标飓风才会高于单体DPS。

[size=120%]3.炮艇战(WCL大概率没分):

[size=120%][del]领取了火箭道具记得装备上,别问我是怎么知道的!看他们在船上飞来飞去,我羡慕死了![/del]不想死的话,记得别在T之前跳到对方船上。

[size=120%]4. 萨鲁法尔大王:

[size=120%](1)视星辰坠落是否起手开的时间轴选择偷狂野魔法还是速度药水(起手开星辰就偷狂野魔法,起手不开就偷速度药水),然后精灵火/树人/月火正常进循环。

[size=120%](2)起手:开星辰坠落还是第一波血兽开星辰坠落要看团队具体的时间轴,参照(上文)一号BOSS的特别强调一项即可。

[size=120%](3)第二个狂野魔法配合血兽的星辰坠落,第二个树人尽量配合嗜血(如果团队选择将嗜血开在斩杀阶段)。

[size=120%](4)干好吹风的活,如果想血兽数据好看,可以选择挂最远端血兽(最后死亡的血兽)直接打读条伤害不用挂DT,另外保证血兽阶段BOSS身上易伤BUF不消失/最利用团队,保持血兽阶段BOSS身上的月火最利于自己的DPS表现。

[size=120%]5、烂肠(半木桩):

[size=120%](1)起手:起手偷狂野魔法,预读愤怒正常起手即可,增强S开嗜血一般是在自己打到BOSS前,所以第一个技能是树人,然后精灵火/月火正常循环即可。

[size=120%](2)和队友保持8码防止呕吐,祈祷自己少吃呕吐,看好脚下小绿圈躲延展(中了延展吃伤害是小事,降低施法速度BUF几乎和罚站没区别),第二个星辰坠落配合速度药水就可以了。

[size=120%](3)远程如果是站两堆,可以申请去SS多的队伍,并以SS有法阵的名义和这帮大爷商量你站在中心点(五人中心点),中了孢子找你集合,然后法阵归位,这样可以更安心输出,移动少自然DPS高,。

[size=120%]6、腐面(半木桩):

[size=120%](1)起手偷狂野魔法预读愤怒,树人/月火/星辰坠落循正常环即可。

[size=120%](2)找到最佳输出位置:大毒圈的刷新是以场地骷髅头石柱中间为分界线,刷新机制以开场为例:开始共四个场地刷新毒圈,第一次毒圈刷新在你脚下是4选1,第二个毒圈的刷新就变成了3选1,第三个毒圈刷新变成了未刷新区域2选1,这里要注意要刷新第四块绿圈时,第一块刷新的AOE绿圈点会消失,接下来每次刷新毒圈都是2选1以此类推。所以理论上存在一个安全区,那么我们的站位尽量要在骷髅柱子中间并且向前/向左一步就可以出毒圈的位置为最佳。

[size=120%](3)中了疾病及时去找软泥T,释放小软结合。这里要注意大软经过你时会传染给你一个持续掉血的BUF,注意保命。

[size=120%]7、普崔塞德教授:

[size=120%](1)起手:在和远程重合的基础上,尽量站在起手距离和绿软刷新点的中心点,正常偷速度药水,预读愤怒然后精灵火/月火/树人正常循环即可。

[size=120%](2)星辰坠落选择释放的时机:如果你的团队是一绿一红(2软泥)进P2,第一个绿水出现后第一时间释放星辰坠落,并且向绿软读条保证绿软第一时间有精灵火和易伤BUFF。第二个星辰坠落在进入P2后默认站在绿软和BOSS的中间点,如果点名的是绿软则立刻释放星辰坠落,并且视绿软的情况通过自己的位移/尽量让星落更多的打到BOSS或者绿软,如果点名红软则同理。

[size=120%](4)如果你的团队选择一绿软进P2,起手释放星辰坠落,第二个星辰坠落就在红软在场的情况下卡CD释放即可。

[size=120%](5)第二次星落搭配狂野魔法药水在双目标AOE(P3前)释放。

[size=120%](6)如果绿软分摊任务,要考虑读条损失,例如:你的星火读了一半被炸飞,即使你在空中补了虫群等瞬发技能,你依然损失了半个读条,所以预判击飞距离瞬发填充提前规划读条损失最小。

[size=120%](7)如果不追求极致的DPS,将树人留在绿软盯人阶段召唤参与分摊将是团队最佳。

[size=120%]8、议会:

[size=120%](1)PTR三测星辰坠落打不到黑球,但可以打到火球和其他两个空血目标(伤害无效),所以如何掌握距离,让星辰坠落打更多下当前目标成了关键。

[size=120%](2)起手:偷狂野魔法预读愤怒,然后精灵火/树人/星辰坠落/月火正常循环就好。

[size=120%](3)火箭靴/疾奔(插疾奔小雕文)用来应对火王大火球点名,触球前记得开树皮。

[size=120%](4)如果实在没有跑路手段,可以向火球方向召唤树人,并点击“宠物跟随”做路线分摊,或许可以保你一条鸟命。

[size=120%]9、鲜血女王兰娜瑟尔(半木桩/DPS硬件BOSS):

[size=120%](1)起手:起手偷速度药水,正常预愤怒,精灵火/月火/星辰坠落然后正常循环。

[size=120%](2)看好BOSS恐惧时间轴,避免开了星辰坠落被恐惧。

[size=120%](3)第二瓶爆发药水留在被咬后的嗜血阶段为最佳。

[size=120%](4)这里要注意被咬的人会有12000左右伤害(具体值没有去深究),如果对方残血务必等他血量高于三分之二再咬。

[size=120%]10、踏梦者瓦莉瑟瑞娅/绿龙(治疗主场BOSS/DPS数据WCL不计入排名):

[size=120%](1)配合绿龙回蓝天赋(帮奶),开场四只小怪死后可以奶绿龙直到第一波怪出现,尽量将蓝耗下10000,给自己或者治疗吃下第一个激活即可,间隙给绿龙奶血,雕文在激活的基础上可以选任意治疗雕文(或者复生雕文),主打一个自己不缺蓝,给奶激活回蓝,间隙帮BOSS回血。

[size=120%](2)吹风可以减速镇压移动速度,吹风和星辰坠落尽量留给镇压/火骷髅,只打读条伤害,不上任何DT,快速清掉才是正解,击杀顺序:镇压>骷髅法师>大法师>胖子>虫子>瘸子。

[size=120%]11、辛达苟萨/冰龙:

[size=120%](1)起手:偷狂野魔法药水,精灵火/星辰坠落正常循环,

[size=120%](2)狂咒叠层:星辰坠落只叠释放时的一层,树皮也会叠一层,宁静每跳都叠一层,切姿态/疾奔不叠层。

[size=120%](3)所以吸人阶段如果没有消掉狂咒BUF,可以优先选择使用树皮并火箭靴/疾奔(尽快离开大团释放。

[size=120%](4)星辰坠落开荒期最好不要用于打冰墓,容易造成冰墓提前破裂导致减员。

[size=120%](5)最好的状态是你打掉冰墓后依然存在日蚀(看时间轴用星火术打冰墓触发日蚀),可以日蚀直接输出本体,即使日蚀结束,本体输出你也可以正常起手。冰墓结束输出本体优先释放星辰坠落。

[size=120%](6)三阶段如保证3进1出,如果中狂咒先不要释放任何技能,优先去找冰墓消掉P3buf,然后视团队安排选择是发呆罚站还是继续输出。

[size=120%]如果你想输出先给自己一个回春或者绽放,然后切回鸟(不叠狂咒)打2个输出技能,再去消buf,血量不足可以吃糖,在消掉的狂咒时间低1.5秒时给自己预读愈合,然后迅速回到大团继续输出即可。

[size=120%]12、巫妖王LK

[size=120%]PTR暂时没有通关,以后补上。

[size=120%]最后,我借此帖道个歉。PTR三测最后一天,我乱入了斗鱼主播葡萄鹏的测试团队,这也是我第一次打ICC,指挥很专业[size=120%][del](虽然含妈量很高),[/del][size=120%]带着野团打到凌晨3点通关10H,遗憾止步教授4%。在打冰龙和教授时我频繁死亡给团队造成了负担,一是因为我确实第一次打这个副本,二是确实在这个过程中有自己测试一些DPS输出想法的毒瘤动作。当然不着借口/犯错就立正,归根结底还是我太菜了,在此我郑重向RL和各位团员道歉。
[size=120%][size=150%]关于本贴,是在节假日旅行途中用手机码写,如果有任何不足不当之处请在评论区指出,我会在确认后更正,此致!
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精彩评论18

白龙江左岸 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 19:27:04
占楼道歉,我错了!
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淑侠 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 19:32:35
感谢分享
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风吹吹蛋蛋疼风w 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 19:40:07
早点带我可能过教授,😂不是一个服的一起练也没啥意义,差4%那把,绿软嗜血期间5次撞人浪费200万dps,最后一棒嘲讽慢了一秒狂暴战被秒了
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狂风974 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 19:46:55
感谢楼主及其他道友为咕咕所做的研究和贡献,但恕我直言,开荒真的别把思路局限到追求输出上面。所谓的多目标星落吃狂野魔法其实并没有意义,因为任何开荒需要的都是本体输出,如果数据表明狂野魔法给星落加日蚀阶段提供的本体收益比加速药水给月蚀阶段提供的收益大,那就狂野,反之加速,狂野魔法给多目标星落提供的收益仅限于提升个人输出,这个不细讲。反倒是对于不同的场合,药水的把握有些许细微差别。我就以小萨鲁法尔和教授举例吧,或许有不当之处,领会意思就好。
例如小萨的重点在于本体伤害,并且无关普通阶段还是软狂暴斩杀阶段,这里吃狂野魔法开星辰坠落AOE血兽一般不被认为是有帮助的,小目标溢出伤害这东西后面会提到的。第二瓶通常是加速药水,在你对BOSS输出过程中触发饰品(通常是天堂)效果的那个月蚀阶段吃应该就是最好的。题外话说一句监测效果触发个人最早应用在上古时期的盗贼身上,对能量进行控制,而不是打空能量,以便在效果触发期多打一个技能,这样就有一个触发效果的技能比一个没有触发效果的技能的伤害优势了。既然咕有云们追求开怪前换饰品偷效果,一定也会追求法术强度效果触发的月蚀环境下的加速(仅指在其他条件均等情况下)。
例如教授的关键在于压缩P3战斗时间,所以第二瓶药水食用时机一定在P3,但是因为P3有频繁的集合移动,移动与日月蚀触发打架会导致药水收益降低,所以食用药水的最佳时机就在于P2转P3。但如楼主所说,狂野魔法用来配合星辰坠落打双目标,这样或许存在一定的弊端。因为一个团队施加于软泥这种小转火目标的输出一定是稍溢出的(血兽同理),这种情况下药水增加的星辰坠落的实际上多半是无效伤害,因为对这种目标的溢出伤害通常来说会远多于一个药水给星辰坠落带来的收益。如果此时有日蚀的话,如果此时全团都集中磕药的话,所产生的量变才能引起质变,从而使击杀某软的速度变快,但无日蚀的星辰坠落不妥。反而在另外一种情况下,就是先打死软的那组有站桩偷BOSS本体伤害的时间,在这段时间进蚀特别是月蚀的话,食用第二瓶加速药水对BOSS本体伤害有实质上最大化的帮助。
当然,以上只是提供一个思路方面的建议,非杠。毕竟作为一个不完全看数据的玩家,我甚至没了解狂野魔法对于星辰坠落的提升有多少,具体优劣还是需要有数据支撑才比较的出来。当然,绝不仅仅是个人输出和榜单上面的数据。以上思路方面的建议希望楼主综合考虑,希望可以帮到楼主,希望楼主可以帮到更多德。毕竟我肯定是没那个功夫和耐心去做这种了不起的事情了。
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随遇而安428 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 19:55:57
战复雕文,战复雕文,战复雕文。
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天寿保健护理彰 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 19:59:55
战复战复激活激活宁静宁静
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FREEDOM326 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 20:04:06
感谢楼主及其他道友为咕咕所做的研究和贡献,但恕我直言,开荒真的别把思路局限到追求输出上面。所谓的多目标星落吃狂野魔法其实并没有意义,因为任何开荒需要的都是本体输出,如果数据表明狂野魔法给星落加日蚀阶段提供的本体收益比加速药水给月蚀阶段提供的收益大,那就狂野,反之加速,狂野魔法给多目标星落提供的收益仅限于提升个人输出,这个不细讲。反倒是对于不同的场合,药水的把握有些许细微差别。我就以小萨鲁法尔和教授举例吧,或许有不当之处,领会意思就好。
例如小萨的重点在于本体伤害,并且无关普通阶段还是软狂暴斩杀阶感谢这么用心的回帖,我认真的看了两遍全文。
诚然,很多厉害的咕咕默默的在为团队服务做很多事情,比如鸟德带战复雕文,比如团队压力点树皮宁静等等,而且我深知暴雪设计之初对鸟德的定位就是辅助型角色。而像我这样的DPS数据拥趸,在团队服务和自我DPS的表现上肯定更倾向于自己,有些团长抱怨团员毒瘤,不是因为他们团员手法不好,而是因为都去毛让团队面临很多不确定性,大多数时候这就像天平的两端,主要咕咕们的选择不同,乐趣也不同,作为贴子作者我在贴子的内容上也列举了排骨德的配装等等,作者就是个厨子,同样的两盘菜端上来,是放辣椒还是孜然,是清蒸还是红烧,由诸君自己选择就好了。
另外你说到的打本体更多伤害比种更利于团队我并不完全认可,一是你是假定小怪DPS一定富裕,但是现实并非如此。二是星落为无损AOE,如果一个团队无损AOE能够解决掉非BOSS目标,理论上大家都不应该转火为效率最高。三是功能上鸟德有法术易伤,保持BUF转火为最佳。四是对DPS没有任何追求常年垫底的咕咕游戏体验未必好(当然这也是一种服务团队必然DPS受影响的假定),极有可能会被团队优先淘汰,而一个能够保证天堂触发也秒ZF、月蚀期间也能秒树皮宁静的鸟德(我认为除此之外还是不要过度要求鸟德再去扩大团队服务的功能了)如果能在DPS端有更好表现势必会获得更多团队认可,游戏体验也会更好,毕竟鸟德还是个有条件优秀的DPS。五是DPS快BOSS战时间短,这和奶妈奶量高不减员都是对团队提升,也未尝不是最大的利于团队。
关于你说的狂野魔法和速度药水的使用,我也做了两个选择,但星落AOE多目标吃狂野日蚀是数据最佳,其次才是月蚀吃速度药水,虽然两者差距并不大。我认可你说的教授三阶段把爆发药留在这个阶段最利于团队的点。开荒初期干好本职适当追求DPS,做个优秀咕是我的追求,嘿嘿…
再次感谢,如有观点冒犯请见谅。
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卢云i 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 20:11:27
早点带我可能过教授,😂不是一个服的一起练也没啥意义,差4%那把,绿软嗜血期间5次撞人浪费200万dps,最后一棒嘲讽慢了一秒狂暴战被秒了这一把确实有些可惜,关键还要带着我这个菜鸡。我错了。
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掌舵的鱼1987 显示全部楼层 发表于 2024-9-29 20:21:36
战复战复激活激活宁静宁静德德们太难了
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