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[综合] 假想讨论:如果WLK改成40人团本,将会极大提高大部分玩家的体验,改变当前尴尬局面

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甜心猫舍 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 09:55:36
他会一直后续消费,成为彻头彻尾的排骨人经济来源
这是正式服的经验之谈
一个老板,他消费完了,发现自己毕业了也打不动,他会干什么?
他会把账号交到打手手上,自己一年只上一两次,剩下的时间,他出钱雇个固定打手,让打手一边挣钱一边爽玩
你别觉得不对,正式服就是这样的
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蓝色妖姬2017 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:05:14
没有玩过永久60? 你不知道都到TBC末期了 60还是香饽饽么? 知道原因么?我讲的不是短期快钱,  问题在于你认知中的中高端是头部中的头部  数量极少,就好像有些人谈起五常大米都是机密特供似的,   其实范围要更大些,服务器前20%能轻松farm的都可以算
因为游戏迅速衰落,消费完没地方打团娱乐, 并且打本还累还看人脸色, 谁还后续消费呢?但凡70级副本一难,60永久人就能多一波
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宇宙无限 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:12:25
不不不 wlk40人 只会流失的更快
乌龟服naxx多带几个菜鸡直接教 怎么被boss包围
40人本对指挥的压力不是一般的大,而游戏难度也更加重视配合 和社交 ,加之国服的G团风气只会更困难(这点乌龟服纯纯的碾压)
就现在怀旧服的风格 直接gg
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柳芽2017 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:15:14
第三条可拉倒吧
第一周天堂一个39万,一个71万
彗星110万
第二周天堂17万,彗星10万底价
你猜为什么?
从来都是难度越高,排骨越多
正式服没几个人玩,但你随便找个打手月入没有3~5万他都不好意思说自己打魔兽
似乎首杀团都不是每个人能拿5万的。
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123457264 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:25:35
每个你上的账号老板都是你自己的
你就能拿
老板是团长的,团长提供账号
你只能当黑奴
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wzyu638116 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:27:12
所以,还是这个问题 你玩过永久60吗?  怀旧两个字有什么含义你能解读出多少?
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启凡 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:37:38
[tid=41207387]Topic[/tid] 目前WLK处于肉眼可见的衰退期,普通休闲玩家和老板型玩家找不到团娱乐,即使清完无聊的日常换满牌子装也找不到团打
普通休闲玩家也被被扣上了排骨人的帽子(不消费,打不出伤害,只能无聊地日常)
老板除了消费,多数对副本和职业机制不熟(打本容易犯错,找团要看脸色)今天刚带完一次10人H团(纯野团,半教学),部分机制确实离谱,让所有人必须精神紧绷,比如发脾气+火花 一不留神就灭团,3QS1ms轮流减伤才过,对职业要求十分苛刻。
所以我提出设想:
将目前WLK的25人团改为60级的40人团,  你能说出这个标题就表面你压根不理解为什么暴雪把后面的团本全改成小规模的模式,论坛从不缺你这些自以为是给人家出点子的,知道明明副本boss机制那么简单为啥还那么多团过不去吗??哪怕现在给了15%buff还是那么多坐牢团,你知道为什么么??难的从来不是boss,而是队友,25人已经那么难了,再给你来15个手残智障队友可还行?
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大脚吴妈 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:44:56
那就去野随缘h团,去全h团硬吃排骨谁带你玩啊
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真不是我干的的 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:47:16
从你言论和ID显而易见, 属于典型玩多了正式服的,所以对怀旧不了解。    你可以看我1楼补充内容, 现在这个游戏大多数骨干老人 对WOW的印象最深是60 70,  对80反而不那么深入人心,属于半新半熟的内容(多数都开始步入社会了)。  
他们对60非常熟悉,属于不腻的程度,因为60有真正的野外PVP, 对70也很熟悉 但只是前夕天赋下的万年TBC (所以TBC每个初始阶段一开,永久60就火一阵子,尤其是SW,不好玩 没法人人参与,一直到前夕才重新火爆. 便当的BT就是典型, 蛋刀加持,怀旧服人数顶峰)
所以, 60 70他们消费完以后是会打本的,不像正式服那样 打手打完,号就放着, 这点也是我主贴一直强调的。
如果官方不重视,外加排骨人和职业高玩们把这部分人当凯子,那树倒猢狲散, 怀旧服就会重复正式服的处境,无人问津,没有社交,无热度。  怀旧服的每次兴衰也都是这批人在影响着。实际上官方也在努力重视,但手段不疼不痒   没有改到重点上。改成40人团,并且进一步便当化, 让社交属性增强,而不是把精力花在精进职业手法,技术,副本掌握上面, 这种吃力不讨好的团本打着其实没意思,几次就腻了
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啤酒瓶空了缓 显示全部楼层 发表于 2024-9-9 10:53:57
呵呵, +BUFF和削小怪血量的 我早在第一周就和群里的人聊了, 需要我贴你截图么? 是你自以为是 还是我有先见之明呢?目前的团本不是难在队友, 而是机制的杂和乱, 机制型伤害过高,容错和反应时间太少, 我今天组的一车纯野团10H就很顺利过了,没骂过人, 你有我这个能力把任务分配清楚, 从组人阶段就讲究,就不会牢了还在那叽叽歪歪骂队友。目前WLK 20多种主流天赋玩法, 我点开看一眼配装 附魔  宝石   天赋 雕文 就能50%程度上得出这人会不会玩, 你有这种掌握全职业的知识?  像你这种天天混NGA的都没几个敢说做得到, 你让那些生活重心在工作上的人也懂这些?大放厥词
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