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[前瞻/资讯] 暴雪宣布下阶段新增辅助DPS天赋 团本地位无可撼动

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追梦者 显示全部楼层 发表于 2023-5-31 14:22:56 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

一直以来魔兽玩家们对于职业平衡性的不满从未平息过,对于魔兽世界怀旧服玩家而言巫妖王之怒显然是在三个大版本中职业平衡性做的最好的那个,从60级怀旧服开始就有不少玩家期待百花齐放的巫妖王之怒。

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诚然相较于DPS只有火法狂暴战的香草时代,巫妖王之怒在DPS平衡性上已经有相当大的改善,但是不同职业之间的DPS差距还是客观存在的,在开荒、冲榜和竞速中堆积邪DK、痛苦术等强势职业依旧是常态,好在暴雪用了另一个办法让大多数职业都能进本,那就是团队BUFF。

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为了最大化团队战斗力必须要凑齐团队BUFF,因此平衡德等虽然输出略低但是能提供大量团队增益和减益效果的职业得到了个“BUFF机”的称号,85级之后设计团队舍弃了团队BUFF的设计思路并进行了大量职业同化,而在十几年后的正式服最近版本BUFF机再次回归。

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在魔兽世界正式服下一阶段的10.1.5PTR测试服中,10.0新职业龙希尔唤魔师(俗称小龙人)新增了第三个天赋专精——增辉。与玩家非常期待的小龙人锁甲坦克不同的是,增辉是一个DPS天赋,不过它并非传统意义上的DPS天赋,增辉是一个以辅助队友为核心的DPS天赋,用怀旧服玩家更容易理解的说法来说就是BUFF机。

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黯黑力量是增辉小龙人的核心技能,它可以提到4位队友的主属性,施法其他技能可以延长黯黑力量的作用时间,显然黯黑力量BUFF覆盖率是衡量一个增辉小龙人操作水平的关键。

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除此之外增辉小龙人的其他技能也大都是强化队友的治疗、坦克和输出能力,精通属性也是给队友加伤害。

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最有趣当属增辉小龙人的“春哥”技能,不仅自己免死还能给全团玩家回血,一会估计会有安排增辉小龙人故意送死的战术,辅助玩到这个份上也是没谁了。虽然在目前PTR测试服中增辉小龙人的输出只有其他DPS天赋的40%,但从团队整体角度计算带一个增辉小龙人带来的团队DPS提升远高于其他任何职业,5人大秘境可能还需要进一步数值调整。这个特殊的DPS天赋也让WCL和Details插件制作者颇为头疼,他们都在加紧研究如何让与增辉小龙人有关的数据更加规范和公平。魔兽世界怀旧服的成功让暴雪在正式服10.0资料片中做出了不少“复古”的改动,例如天赋树和职业BUFF的回归,增辉小龙人的设计思路或许也是来自巫妖王之怒怀旧服,不得不说这确实是一个很有趣的设计,唯一不满的可能只有恶魔猎手玩家,DH的第三天赋专精究竟何时会有?


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