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[综合] [防护]防战天赋不解的地方

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张永峰 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:26:58
之前试验过,5H是很不错,团本用不到啊
团本能多出啥?
强化挫志覆盖不了强过的虚弱诅咒,强化防御姿态更没用啊,就玛胖小怪和夜魇有点法系伤。。
多5秒盾墙,开荒挺好,farm无意义。何况卡拉赞茫茫多小怪,复仇晕一下不香吗?
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姆班他姑店 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:28:08
盾牌吸收加格挡值,从减伤来看意义的确一般,但是能提高盾猛伤害,是需要点的,嘲讽适合小怪多的情况,因为不可能全拉住,减两秒已经很可观了,盾墙主要救急,不点没问题个人觉得目前为了出两点挫志,花7点天赋在狂暴系里面不划算,姿态掌握,愤怒掌握的表现都很好,副本内可以更加灵活
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pcng417912 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:33:14
强化防御,减法伤的,没有用吗?
英勇,也点?
防战天赋点不够,破甲与英勇、强化格挡值与魔法减伤天赋,一般都会在2个中选择其一或不会全部点满。我个人理解是英勇大于破甲(6秒循环能放4个英勇,只能放2个破甲),强化格挡收益大于魔法减伤(大部分情况T都是被物理攻击拍死的,还能增加盾牌猛击伤害)。
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我放心你带套猛 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:38:02
刺耳更方便,不是每次5H都有高贵的天蓝色。嘲讽2秒太贵了,富裕是想出的,但是太贵了。 复仇晕很好,唯一不好的是和震荡共享递减。。。。
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胡37 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:39:16
刺耳更方便,不是每次5H都有高贵的天蓝色。嘲讽2秒太贵了,富裕是想出的,但是太贵了。 复仇晕很好,唯一不好的是和震荡共享递减。。。。
刺耳是不错,但是要11点天赋,太奢侈,现在h本毕竟还是控制为主,aa队又少不了法师,再不济还有lr
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咑啲呿迗嘡迗qc 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:42:15
[tid=27392758]Topic[/tid] 强化挫志,只点2点就可以了吗?
盾牌掌握,盾牌所吸收的伤害,是什么意思?
强化盾墙,10秒不够用吗,哪个机制需要15秒?
强化嘲讽,2秒有啥用,感觉没啥用啊?谢谢,大佬,帮解答一下,感谢
1.大部分boss攻强是340点,2点强化挫志,可以将boss攻强降至0,提供15%物理减伤。
2.盾牌吸收量是指格挡值,能够增加盾牌格挡时吸收的伤害,还会增加盾牌猛击伤害,增加仇恨。
3.盾墙基本等同于无敌,增加5秒就能增加过BOSS的几率。
4.战士T区别于其他T就是手牌多。减少2秒嘲讽时间,能够增加你群拉的可能性,善加利用复制仇恨机制,能让你在拉怪时,简单很多,拉得更稳。
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刘金栋 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:47:19
目前用这套。
1.jpeg
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