[size=150%]引言:最近看了许多帖子,感觉TBC防骑即将迎来较大利好,出于个人兴趣及怀旧服开服手打练级首发防骑的个人经历,以论坛旧技能资料及网络TBC装备数据库为参考,进行了一系列简单计算。
1.血印及审判不吃任何法伤加成,防护天赋团本套装效果带来的法伤不享受,同时套装也不提供任何力量,也就是不会带来AP加成
2.棕色职业在TBC开始还60级欠下的债,TBC从115装等以上不再有同时提供力量耐力和三围的紫装散件板甲,70级骑士无装备力量为126点,带来约18点武器伤害
3.鲜血圣印按照3.3秒标准攻速规则计算伤害(存疑,因为我实际上不清楚血印计算规则,如果以实际伤害,基本不需要讨论了,必定是法伤胜利)
[size=150%]PS:经九楼斧正,血印实际上按照武器伤害计算,此贴终结,按次方法计算出的血印伤害虚高至少一倍。
[size=150%]直接可以看结论:
[size=150%]从个人粗略计算下,115力敏无论是仇恨还是伤害,均比不上法伤正义;BIS下力敏没有同阶段装备加成,落得跟NAXX防骑一样的下场,仇恨和伤害被超车的更加离谱。
基于以上三点,在默认同样是防御向饰品戒指项链及附魔的前提下,我们来计算下血印到底能不能拉怪
[size=150%]一.全BIS条件
武器以1.8速度,259法伤的混乱风暴(秒伤在41左右),与1.5速度秒伤108的龙鳞对比,天赋默认都点出防护系5%单手武器持有下全伤害加成
鲜血圣印:加成(108+18)*0.35*3.3=145.53(实际不能乘3.3,只能乘1.5,会少一大半)
正义圣印:加成公式为:[22.075(基础)*0.85(单手武器)+0.092(单手武器每秒法伤加成)*法强] *1.15(神圣系天赋加成)*武器速度
我们可以轻松反算出要达到鲜血圣印的平砍附加伤害,需要达到560法强,也就是身上装备需要提供301法强,8件T6能够提供将近270点法强,而海山阿克蒙德盾有42法伤
BIS条件下装备没有任何力量,技能伤害加成我们算259点武器差异,和570点全法伤给正义审判的加成,以10秒为计算周期,为[259*0.94(奉献加成)+570*0.79*1.15]/10=76.13,仅奉献及正义审判的法伤加成就超出了67白字差异,还不算神盾和飞饼武器差异带来的差距。再加上正义之怒,仇恨被完爆。
PS:蛋疼的我算了下,1力量/14AP给血印带来的加成约等于1.6法强给正义圣印带来的加成,但问题是法强作用于骑士大部分技能。。。
[size=150%]二.115装等条件
我们以1.4速度,71.8秒伤的拉托恩的狡诈之剑,与1.8速度,41秒伤,126法伤的魔法之怒对比。
力敏在115装等条件下,加上宝石,带来加成约180点,和126初始力量,带来约43.71武器秒伤
鲜血圣印:加成(71.8+43.71)*0.35*3.3=133.41(实际不能乘3.3,只能乘1.4,会少一大半)
反算出正义圣印,龟龟,居然需要496法伤。
那么115装等法伤大概能有多少呢?正义五件套110法伤,散件防御板甲带来约60点法伤,约300法伤,每刀差了大概38点的附加伤害,加上白字差31点,约为69点。115力敏装没有法强,300法伤10秒内对奉献和正义审判的加成约为300*(0.79+0.94)/10=51.9,就算神盾全触发,300*0.05*1.2*4/10=7.2,也实在是比不上血印力敏流对单体的伤害。但要是考虑到正义之怒仅对神圣伤害生效这一条的话,二者仇恨实际上是差不多的(没有仔细计算)。
结论:
[size=150%]从个人粗略计算下,115力敏无论是仇恨还是伤害,均比不上法伤正义;BIS下力敏没有同阶段装备加成,落得跟NAXX防骑一样的下场,仇恨和伤害被超车的更加离谱。
以上均为本人粗略估计,如有不妥之处,烦请各位大领主斧正。 |
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