晚间有一个帖子,对新发的这个蓝帖误解很大。所以我专门把这个蓝帖拉出来做一个说明。
原帖标题:Burning Crusade Classic “Not a Bug” List - May 18, 2021
翻译:燃烧远征怀旧服“并非bug”清单——2021年5月18日
解释:这个帖子列举了目前存在的一些常见被反馈的问题,但是这些问题并不是bug而是有意做成这样的。
圣骑士相关:Paladin:
Paladin Seals will not proc from Crusader Strike damage as well as several other paladin procs and abilities (including Vindication).
- Not all Paladin Seals can be “twisted” into each other.
- Reckoning will not proc from damage-over-time effects.
翻译:圣骑士:
圣骑士的圣印不再因十字军打击的伤害触发。圣骑士其他的触发和效果也不再能触发圣印(包括辩护)
- 并不是所有的圣印都可以打圣印舞。
- 清算不能被DOT触发.
解释:
一、上述所有问题都不作调整,即十字军打击在蓝帖,或者在被反馈前,本来就不触发圣印,现在也不触发,辩护也是。
二、目前能打圣印舞的依然只有命令和正义。特别要说明的是,命令依然能够触发血印,即普攻打一次命令+血印,命令再带一次血印。
三、清算能不能被牺牲触发还在测试,别急。
[del]然后目前已知的一个bug——应该是bug
本来在2.1的补丁里,正义圣印和鲜血圣印是不能触发特效的,和60级怀旧服有区别。
但是这个调整在目前的测试服上竟然不存在。血印对猫鼬的触发明显高于裸普攻。
如果不是这个附魔异常的话,那么这个bug——应该是bug,因为老帖里从未有人反馈过圣骑士的猫鼬,或者尤其是斩杀,触发率明显高于其他人——会导致祖阿曼开放以后斩杀覆盖率非常高,而圣骑士又是在PPM的体系下折算的“攻速”或者说“触发频率”最快的,除了血印相当于攻击频率翻倍以外,还有十字军、审判和圣印舞多打的一发命令和血印,这将大大改变惩戒骑武器附魔的规则。
或者我再解释清楚一点。
假如猫鼬PPM=1,盗贼主手拿2.5的武器(单猫鼬,副手不管),切割提升了30%攻击次数,猫鼬期望触发值提升到1.3次;1分钟32次左右技能攻击相当于再提升1.33次,即一分钟触发2.63次猫鼬。
惩戒骑手拿3.5的武器,血印将攻速翻倍,触发次数是2;十字军打击1分钟10个,审判一分钟6.6次,圣印舞期望5.2次(如果命令不触发猫鼬则是2.6次),额外攻击次数是19.2-21.8次,那么3.5的武器本来是17.14次,相当于又提高了1.12的猫鼬触发次数,这将猫鼬的触发次数提升到3.12,一分钟3.12次猫鼬。
斩杀和猫鼬目前看资料是同ppm。
是不是有点小激动?[/del]
似乎在线hotfix了,见34楼 |
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