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[综合] [防护] 现阶段,550护甲和25耐一般怎么选?

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123457462 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:02:01
护甲减伤递减的 护甲减伤公式是护甲/(护甲+固定值) 但是战士不像熊护甲那么高 战士的护甲收益还是可以的
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SUNSHINEhzl 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:05:43
说护甲递减的都是半吊子。当护甲很低的时候,你可能需要x点护甲降低受伤1%
当你护甲提高后,可能需要1.5x点护甲甚至2x护甲才能降低受伤1%。看似护甲是递减的。但是不能忽略另外一个纬度的百分比。当你从0%的护甲减伤提升到1%的护甲减伤,假设1000的固定伤害,那么你受到伤害由1000变成了990,实际降低百分比为(1000-990)/1000,为1%当你从50%护甲减伤提升1到51%后,还是1000固定伤害,那么你受到伤害由500变成了490,实际降低百分比为(500-490)/500为2%发现问题没有?越到后面,护甲减伤1%提高的效果越明显。看似护甲每提升的1%需要的护甲越来越高,但实际对你减伤的%是线性的,只要没到上限
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爱宇婷疤 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:06:53
说护甲递减的都是半吊子。当护甲很低的时候,你可能需要x点护甲降低受伤1%
当你护甲提高后,可能需要1.5x点护甲甚至2x护甲才能降低受伤1%。看似护甲是递减的。但是不能忽略另外一个纬度的百分比。当你从0%的护甲减伤提升到1%的护甲减伤,假设1000的固定伤害,那么你受到伤害由1000变成了990,实际降低百分比为(1000-990)/1000,为1%当你从50%护甲减伤提升1到51%后,还是1000固定伤害,那么你受到伤害由500变成了490,实际降低百分比为(500-490)/
那请你解释一下为什么破甲越高收益越高?
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迟到399 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:10:43
那请你解释一下为什么破甲越高收益越高?
球球了,自己画个图可好?
这是每1点hp通过护甲转化为有效生命的曲线
1.jpeg 我们放大来看
这是0-12000
2.jpeg 这是12000-24000
3.jpeg 这是24000-36000
4.jpeg 这是36000-48000
5.jpeg 这是48000-60000
6.jpeg 你说每点护甲提供的收益到底是恒定还是递增递减?
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玲嘉婕嘉n 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:15:31
耐力堆到保证不被秒,后面堆护甲吧
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我好人二三搅 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:18:18
球球了,自己画个图可好?
这是每1点hp通过护甲转化为有效生命的曲线
1.jpeg 我们放大来看
这是0-12000
2.jpeg 这是12000-24000
3.jpeg 这是24000-36000
简单的事情搞这么复杂。
前100护甲减伤1%,后100甲减伤0.8%。事实上同样的护甲带来的物理免伤降低了,这是最直观的数据。
明显这个数据是单独的,是对应承受的伤害的,要和之前的数据做对比,根本毫无意义
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123457108 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:21:18

所以你觉得50%免伤增加到75%免伤。硬度增加了25%?
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海沙心诖 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:25:13
简单的事情搞这么复杂。
前100护甲减伤1%,后100甲减伤0.8%。事实上同样的护甲带来的物理免伤降低了,这是最直观的数据。
明显这个数据是单独的,是对应承受的伤害的,要和之前的数据做对比,根本毫无意义
建议出门左转民科吧
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马宝清马宝清 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:25:34
所以你觉得50%免伤增加到75%免伤。硬度增加了25%?
不,只说同样的护甲收益少了
不要玩文字游戏,这套理论3.0刚出来的时候就有一堆人跳出来用各种方法证明护甲不递减,根本没得到公认
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123457064 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 23:30:33
啊?护甲在TBC真的不递减了吗
护甲看起来递减,实际计算受到伤害时候是线性的
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