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[综合] [PVE] [70-神圣] 本人有2个奶骑,现在准备开荒SW,想把另外一个奶骑搞成效

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123456806 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 04:49:45
我也是玩奶骑的,4个奶骑,PTR开了以后,我推翻了我原来的配装,奶骑压力最大的就3个BOSS,我是4T6,波浪手,劲浪和声望戒指,暴击战斗大师配紫罗兰,无buff35%暴击(圣光术满buff50%暴击),13000的蓝,1900左右的治疗加成,9级和11级穿插加血,尽量不要断条。以上为个人经验。
5回呢??
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巴拿巴 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 04:51:48
牛逼!!!玩奶玩骑士,还要玩3个!!!
我是打心里佩服你真的兄弟,我之前也玩奶骑,太累了,比起别的治疗简直又脏又累,真心烦
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樱花283 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 04:55:09
效果收益比不都是算单次治疗能加出的血和身上所提高的治疗数值的比吗?什么时候效果比是算几分钟内能使用的技能次数带来的提升呢?????那这样我选奶萨吃效果的提成最高(最高的急速而且链子能加好几个呢)
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当当当当裤裆坦 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 04:57:16
闪现奶骑进军sw? 你怕是去找团长骂的
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简0 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 05:01:36
效果收益比不都是算单次治疗能加出的血和身上所提高的治疗数值的比吗?什么时候效果比是算几分钟内能使用的技能次数带来的提升呢?????那这样我选奶萨吃效果的提成最高(最高的急速而且链子能加好几个呢)
计算单次收益的前提, 是只读条一次。
这也是blz引入3.5秒规则的初衷,平衡法术效果对不同施法时间技能,每一次施法的收益。同时,在给定时间连续读条的时候,效果的收益恒定不变。可是,什么场合只读条一次?一场战斗中,除去走位的时间,几乎都是站桩读条的呀。这也是光之优雅(乃至所有减少技能施法时间的天赋)的强大之处,等于在连续施法的时候,获得了更高的效果收益。
除非你的每个技能,都能把目标损失的血量, 100%加满(并且有一定的过量),这个时候,额外的效果才没用。举个夸张点的例子,
目标损失1000血量,读一个满级光,无论是0效果还是10000效果,可以加满,那么效果的收益为0但是如果目标损失5000血量呢,
或者目标在10秒内吃到5次伤害损失25000血量呢
这个时候,更高的治疗效果(以及急速,和不稳定的暴击),就非常有价值了。这也是,很多时候,高效果在面对高压阶段,更有效的原因。并且,高效果下,降低一级技能等级,带来的续航收益,也是任何续航属性所无法比拟的。即便70版本,削弱了低级技能的效果加成(例如60级高效果下刷到天荒地老的1级闪),但是仍然是有意义的。
btw:说到效果带来的治疗提升,其实和tank的护甲类似。
护甲带来的收益,是恒定的。
从0甲提升到1000护甲
和30000护甲提升到31000护甲
的收益相同。
护甲的价值在于,提升Tank的有效生命,不能说Tank提升2000甲(例如吃了铁盾)就一定下一刀不会死,
但是在一定时间内,收到的总伤害是恒定减少的。
同时,特定的时候可能就差(额外护甲带来的,或者高几百效果带来的)几百血,一刀没死。
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淡然一笑wwl 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 05:04:08
SW有大量环境AOE,奶骑不怎么缺蓝。
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chris是小胖纸 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 05:05:41
你这边只是做出了高效果高急速下同等时间能加出血的提升,但你忘了一点是同等蓝耗的前提。我1.9秒一口大圣光暴击7000+,你高急速高效果1.6秒一口4000+?说穿了高急速高效果只适合没有压力的本刷分。而马上SW开荒,大多数团面临的是治疗续航压力。所以你这个想法只适合于百分之一的团(或者百分之一的团都不到)
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luly靓 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 05:09:49
参考wowhead的推荐配装,奶骑建议 智力暴击 / 急速 二套装备根据不同BOSS切换,治疗效果装还是推荐 MS/ND
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风雨狼 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 05:13:10
闪现效果流的话急速》效果》法爆》智力》五回;4T6必须得有,无尽循环甲虫换成BT声望饰品,香水瓶换蛋花,武器换蛋挞,宝石现阶段以红色效果为主插孔奖励划算就出,HCQ有个法爆效果的石头,如果是2个绿色触发多彩其他全红色就H迷宫有个法爆五回的绿石头。
专业珠宝+FM,神圣天赋里两个有关圣光术的天赋可以考虑舍弃,不过建议保留优雅防止出现只有你一个NQ的情况。
是的;不用吃资源;可以给fq光环。goodluck
(下午好塞)
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淡淡清水1314 显示全部楼层 发表于 2023-5-25 05:18:01
你这边只是做出了高效果高急速下同等时间能加出血的提升,但你忘了一点是同等蓝耗的前提。我1.9秒一口大圣光暴击7000+,你高急速高效果1.6秒一口4000+?说穿了高急速高效果只适合没有压力的本刷分。而马上SW开荒,大多数团面临的是治疗续航压力。所以你这个想法只适合于百分之一的团(或者百分之一的团都不到)
1.9秒的光也不是必爆
1.6秒的光也不是一定不爆
这么举例没有任何意义而且,你说的,高效果下的光不爆4000,暴击6000,竟然比低效果高暴击下的光还低?
如果高效果/急速下的光不爆4000,暴击6000
那么作为对比的是,暴击智力流的光,不爆只有3500,暴击5250
作为治疗,不能指望,将Tank的存活依靠在下一口光的可能暴击上。
而是要用不暴击的有效治疗,去有效覆盖Tank的伤害缺口。就像SSC阶段的踏潮,Tank的配装要保证,硬吃连招不死,才是稳定过boss的前提,而不是赌闪招下一次boss的攻击。效果/急速就像血甲一样,是稳定提升有效生命。
暴击就像闪招,毕竟是看脸的事情。此外,两种配装的暴击差距大约是10-15%,并不是很大。转换到续航上,也就是6-9%的纸面续航差异。
在当前版本,对于一个有追求的骑士,大多会有一个比较好的团队(哪怕是微信群G团),续航不会有任何问题。
对于混迹集合石野团的排骨骑,也不会,且没必要去追求,研究这些。
至于sw,在有暗牧的支持下,合理使用消耗品,合理使用技能,蓝量永远不会是问题。
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