因为边际效应递减,基于身上装备(大部分SW装备)简单试验下:
1,之前大概19躲闪增加1%,目前明显降低了(具体时间有限没测试多少)。
2,之前开怀表300躲闪增加大概15%躲闪是神器,现在打开实测只有一半,7%多一点。看起来完全没有怀表出场的机会了。同理赞誉152躲闪应该才4%不到(没测试),差不多就是个耐力饰品了。
3,对比同等的防御和躲闪等级,综合的物免收益(未命中、躲闪、招架一起)防御要高于躲闪,而对比TBC则是躲闪是优于防御的。
而且还没算防御增加的格挡等级收益(前夕后格挡值收益极大,大量小怪击穿神盾场景格挡等级有收益)。
所以前夕:
比如披风附魔之前12躲闪现在改为12防御?或者12敏捷?
装备选择也降低躲闪的倾向,比如之前的裂魂戒指,牌子的坚定卫士戒指,基本都可以丢掉了,没任何场景出现机会了?
没做详细数据研究,抛砖引玉 |
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