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[综合] [80-防御] 基于BETA测试服3.4.0 防护圣骑士指北

[复制链接]
Besson 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:26:52 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
[size=150%]
防护圣骑士概述

[size=130%]基础知识指引

  • 所有等级法术耗蓝统一
  • 装备上的 命中/暴击/急速效果不再区分物理和法术,而是都起作用。
  • 每场战斗中只能饮用一次药水
  • 圣印改为持续30分钟的自身BUFF,且不会被审判消耗
  • 十字军圣印,血之圣印,殉难圣印 均被移除
  • 命令圣印获得了可以顺劈三个目标的效果
  • 审判分为三种,DEBUFF不再与圣印相关,只和审判类型相关
  • 所有光环均可影响团队成员
  • 自由/保护/拯救 变为圣手效果,不再与祝福冲突
  • 自律持续2分钟
  • 圣佑术改为3分钟CD盾墙效果,且会触发自律
  • 复仇之怒也会提高20%治疗效果,不再触发自律,但和能触发自律的效果有个共享30秒CD
  • 愤怒之锤变为瞬发,伤害提高,不再重置平砍
  • 驱邪术可以伤害所有类型的怪物
  • 神圣愤怒可以昏迷亡灵恶魔
  • 圣骑士大部分伤害技能都受到攻击强度和法术强度双加成
  • 在WLK,圣骑士学会了四个新技能:

    • 清算之手:单体嘲讽
      1.png

    • 神圣恳求:防骑和奶骑续航中及极其重要的一环
      2.png

    • 圣洁护盾:小减伤
      3.png

    • 公正之盾:圣骑版盾猛
      4.png


======
[size=130%]团队战斗中防护圣骑士的优势:

  • 优秀的群体仇恨:

    • 起手复仇者之盾远程可以攻击三个目标,且附带沉默减速效果
    • 起手可以使用复仇之怒提高伤害
    • 正常循环中的公正之锤/奉献/命令圣印均为AOE效果

  • 优秀的救场和辅助能力:

    • 两个短CD嘲讽技能,正义防御还是小群嘲
    • 保护/自由/拯救,圣手类效果能够很好的挽救OT的DPS或者治疗
    • 神圣守护者/牺牲之手/圣疗术,在防骑本人不担任MT的情况下可以很好的辅助当前T
    • 短CD的单体昏迷(制裁之锤)和面对亡灵的群体昏迷(神圣愤怒)在很多战斗都有奇效
    • 自身可以解除魔法/疾病/中毒,而不过度依赖治疗

  • 操作便捷:

    • 战斗资源为法力,在WLK有庇护祝福/灵魂协调/神性祈求的加持下,防骑大部分时候不缺蓝,无需关注自身资源
    • 主要技能都为CD技能,[del]哪里亮了点哪里[/del],可以使用一键宏,方便把精力更多用在跑位/救场


======
[size=130%]团队战斗中防护圣骑士的劣势:

  • 后期较为紧张的单体仇恨:

    • 3.35版本之后,正义之怒的额外仇恨从90%被nerf至80%
    • 没有类似血DK额外仇恨倍数的冰触类技能,也没有熊的高属性成长性

  • 机动性不佳
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精彩评论19

俺乃小潜mg 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:27:02
[size=130%]
1.png
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[size=150%]
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  • [size=120%]
    :力量提高15%,强于同层天赋圣洁
    2.png ======
  • [size=120%]
    :躲闪提高5%,坦克必点天赋
    3.png ======
  • [size=120%]:小队吸收伤害效果,重点是神圣守护者的前置天赋
    4.png
    [size=120%]:常驻减伤,防骑版防御姿态
    5.png
    [size=120%]:提高护甲,坦克必点天赋
    6.png ======
  • [size=120%]
    :小队减伤20%,WLK版本为数不多的群体减伤效果
    7.png
    [size=120%]:额外的全团护甲和额外受到治疗(与生命之树光环不叠加)效果,面对物理BOSS很有效
    8.png ======
  • [size=120%]
    :防骑招牌祝福,奶骑和惩戒骑一般点不到这么深的防御天赋,最稳定的团队3%减伤
    9.png ======
  • [size=120%]
    :耐力提高,减少圣佑术(盾墙)CD,没有不点的理由
    10.png
    [size=120%]:3点天赋带来10%伤害提升,性价比极高
    11.png ======
  • [size=120%]
    :续航天赋(从TBC三系均有的被动改为了防御系天赋),结合神性祈求和庇护祝福,点一点就够
    12.png
    [size=120%]:防骑招牌技能,且作为下层天赋过路点,必点
    13.png
    [size=120%]:信春哥,WLK防骑的新名片技能,免死效果,低血量小盾墙效果,没有不点的理由
    14.png ======
  • [size=120%]
    :格挡在WLK有较大提高,优秀的被动
    15.png
    :提高耐力和精准,必点
    16.png ======
  • [size=120%]
    :力量(而不是攻强)转化法强,极大提高了装备利用率,必点(治疗暴击?那是送的)
    17.png
    :飞盘,优秀的开怪技能,必点
    18.png
    :降低受到法术伤害,命中敌人无限刷新神圣恳求,核心天赋
    19.png ======
  • [size=120%]
    :降低受到伤害,复仇者之盾附带沉默
    20.png
    :审判降低目标攻速,圣骑版单体雷霆(注:该天赋会额外触发一次圣印)
    21.png ======
  • [size=120%]
    :最终天赋,对得起它的位置
    22.png

[/collapse]
[size=150%]
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  • [size=120%]
    :正义/腐蚀圣印伤害和对应审判伤害提高15%,对单体伤害和仇恨有不小的提升
    23.png ======
  • [size=120%]
    :智力提高10%,过路点
    24.png ======
  • [size=120%]
    :团减天赋,根据具体团队需求来确定是否点出
    25.png ======
  • [size=120%]
    :自救技能得到了很大的强化
    26.png ======
  • [size=120%]
    :力量祝福效果提高25%,如果团队无固定惩戒骑,推荐点出
    27.png ======
  • [size=120%]
    :使审判目标受到的暴击几率提高3%(不与刺杀贼奇毒/元素萨天怒图腾叠加,请根据团队实际情况判断是否点出)
    28.png ======
  • [size=120%]
    :攻击使目标攻强降低,和强化挫志怒吼/强化虚弱诅咒数值相同,强于挫志咆哮,如团队没有点出该天赋的惩戒骑,那么推荐防骑点出
    29.png ======
  • [size=120%]
    :唯一自带AOE的圣印,对群拉很有帮助,推荐点出
    30.png ======
  • [size=120%]
    :15%移速,谁也不嫌自己移动速度太快,优秀的天赋
    31.png ======
  • [size=120%]
    :提高全伤害,优秀的天赋
    32.png
======
[/collapse]
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[size=150%]
[collapse]

  • [size=120%]配合防骑天赋,常驻的3%免伤
    33.png
  • [size=120%]单体常驻10精准
    34.png
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[size=150%]
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  • [size=120%]减少神圣愤怒CD,在需要频繁处理亡灵ADD的战斗,会有奇效
    35.png
  • [size=120%]更优秀的单体爆发仇恨
    36.png
  • [size=120%]:使用得当的话,是非常优秀的减伤技能,但是有副作用
    37.png
  • [size=120%]:需要换T或者处理ADD的战斗中,该雕文会极大降低不确定性(尤其在于初期命中不足的情况下)
    38.png
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[size=150%]
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  • [size=120%]
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  • [size=120%]
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良辰743 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:29:06
[size=150%]
[size=130%]

  • 1%物理命中=32.8
  • 1%法系命中=26.2
  • 1%暴击(物理和法系)=45.9
  • 1%急速(物理和法系)=32.8(圣骑士是25.2急速等级1物理急速)
  • 1%精准=32.8
  • 1%破甲=13.8
  • 1%躲闪=39.3
  • 1%防御=4.9
[size=130%]

  • -造成[520+100%格挡值]伤害
  • -造成[1258+7%攻强+7%法强]伤害
  • -造成[400%主手DPS]伤害
  • -造成[1+50%攻强]伤害(仅怪物目标不是你本人时)
  • -造成[33%武器伤害+(2.5%攻强+1.3%法强每层)]伤害
  • -造成[1+(14%攻强)+(22%法强)]x[1+(10%复仇圣印DOT层数)]伤害
  • -造成36%武器伤害
  • -造成(19%武器伤害+9%攻强+13%法强)伤害
  • -治疗(15%攻强+15%法强)
  • -造成(16%攻强+25%法强)伤害,治疗2%的最大生命值
  • -回复4%的最大法力值
  • -造成(16%攻强+25%法强)伤害,回复2%的基础法力值
  • -造成(16%攻强+25%法强)伤害
  • -造成(113+4%攻强+4%法强)伤害每跳
  • -造成(1028+15%攻强+15%法强)基础伤害
  • -造成(1139+15%攻强+15%法强)基础伤害
  • -造成(1050+7%攻强+7%法强)基础伤害
[size=130%]

  • 每一点防御技能可以降低目标0.04%的暴击,PVE场合下怪物暴击率是5%,面对80级怪物,我们需要125防御技能来达到免暴的目的,而由于首领级别BOSS默认为83级,所以达到完全免暴需要额外140防御技能,首先,需要防御达到540
  • WLK的首领战出现了很多附带魔法伤害和物理DOT伤害的情况,面对这类伤害,护甲和三维都无效,耐力是最有效提高生存能力的属性
  • 面对83级首领,护甲需要到49905才可到达75%免伤上限,在可以预见到的未来,防护圣骑士都不会到达这个护甲值。但每一点护甲带来的有效生命是等效的,请尽可能的提高你的护甲
  • WLK中躲闪招架加入了边际效应递减机制
    边际效应的总公式为:
    1/Y = 1/c + k/X (例如免伤率=20%,计算公式中这个X的数值取20,而不是20%)Y=递减之后的免伤率 X=未递减前的免伤率 c=上限系数(因职业而异) k=矫正系数(因职业而异)
    不过在WLKC的P1阶段,一般接触不到这个明显的递减
  • 在条件允许的情况下,尽量保证8%的物理命中
  • 对于首领级BOSS,我们需要6.5%(26精准)来消除躲闪,14%(56精准)来消除招架。(在WLKC,仍有部分BOSS有招架加速)
[size=130%]
===开怪===

  • 保持腐蚀圣印
  • 开启神圣之盾
  • 预铺奉献
  • 读条驱邪
  • 复仇者之盾

===正常循环===

  • 公正之盾
  • 公正之锤
  • 神圣之盾
  • 奉献
  • 审判
由于防护圣骑士所有主要技能都是有CD的,且都是默认的6秒或者9秒(这里把神圣之盾和奉献的8秒CD往后推了1秒),所以一键宏也能很好的打出仇恨上限/startattack
/castsequence reset=8/combat 神圣之盾,公正之盾,光明审判,正义之锤,奉献,公正之盾,神圣之盾,正义之锤,光明审判,公正之盾,奉献,正义之锤
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又见阿凡提彻 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:33:33
感谢分享
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真不是我干的的 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:35:27
mark一下感谢分享
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木易549 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:37:14
收藏 感谢大佬分享
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当当当当裤裆坦 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:40:24
强化力量的图补错了,不错收藏了,等待后续更多分享
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此路难行谎 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:44:25
我记得好像只有3种审判(光明、智慧、公正),然后根据不同的圣印在审判的时候附加效果。
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情醉香格里拉墒 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:47:35
想问一下96969循环,还需要插入飞盾吗?另外愤怒之锤如果插入之后是不是要放弃某个技能?
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凌8乱 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:51:08
感谢楼主分享,收藏了
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