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[综合] [80-惩戒]橙斧惩戒骑做和DK,战士做,区别在哪里?

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永远就三年疗 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:21:34 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
橙斧惩戒骑做和DK,战士做橙斧,区别在哪里?
体验上会比DK 战士做 有什么差别吗?
望各位各抒胸臆,不吝赐教!
谢谢。  

爽感呢?你们有大领主彦祖们分享下吗?橙斧是惩戒骑爽还是战士和DK做爽感更强烈呢?
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精彩评论19

李冰381 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:27:56
DK和战士都有可能是兽人,骑士一定不是兽人,一定不可能有斧专,后期精准再容易弄白送的也是肉。
橙斧有破甲等级,惩受破甲等级加成很低。
惩特效需要手动点掉,具体原因我没研究毕竟我不打算做橙斧
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名人堂熊猫虞kk 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:29:47
骑士强在橙斧特效,看不可描述服,橙斧的特效是固定几率无内置CD的,骑士的圣印也算一刀,单体触发就比战士DK快一截,用命令AOE的时候经常是一刀一个特效,是真的爽
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贰十岁装成熟装s 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:31:26
DK和战士都有可能是兽人,骑士一定不是兽人,一定不可能有斧专,后期精准再容易弄白送的也是肉。
橙斧有破甲等级,惩受破甲等级加成很低。
惩特效积累的层数需要手动点掉不触发,具体原因我没研究毕竟我不打算做橙斧
手动点掉的操作是什么意思?
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无热天龙中 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:35:12
手动点掉的操作是什么意思?
记混了不是触发前点掉,是触发后所有技能绑取消特效宏立刻点掉重新叠层
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顺势而为47 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:39:48
记反了 是爆炸优于叠BUFF,所以要宏取消叠满的Buff
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历史人物费 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:42:11
记得当面说Cjq用橙斧叠加属性优于叠满后炸的效果,所以要宏取消叠满的Buff
还需要取消特效触发?一直保持积攒不喷射的意思吗一直做不射男的意思?说错勿喷!谢谢
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何幕之之rl 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:44:13
DK和战士都有可能是兽人,骑士一定不是兽人,一定不可能有斧专,后期精准再容易弄白送的也是肉。
橙斧有破甲等级,惩受破甲等级加成很低。
惩特效需要手动点掉,具体原因我没研究毕竟我不打算做橙斧
惩戒骑拿橙斧之后输出好像比dk猛,不过前期比dk差多了
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柳芽2017 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:47:58
惩戒骑拿橙斧之后输出好像比dk猛,不过前期比dk差多了
那就是惩戒骑做橙斧比DK在副本里的表现还猛 还哇塞
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m12345666 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 17:51:10
手动点掉的操作是什么意思?
橙斧的特效为
每次攻击有概率攒一层魂,(概率非常非常高)
每一层魂提供30力量
10层魂对周围造成一次aoe伤害,并提高270力量,持续10秒但是,在这10秒内,不叠加层数假设2秒叠加一层魂,那么提升为
0-20秒,平均提高150力量,并造成2000点aoe伤害
20-30秒,提高270力量如果是1秒叠加一层魂,那么提升为
0-10秒,平均提高150力量,并造成2000点aoe伤害
10-20秒,提高270力量可以看出,橙斧的特效分为叠加阶段和魂释放阶段
叠加阶段,平均提高150力量+一个2000的aoe伤害
释放阶段,平均270力量叠加阶段和释放阶段,力量差距120点
那么只要2000点aoe伤害,对于dps的提升超过120点力量,那么就应该主动取消释放阶段的270点力量buff
反之,则不取消120点力量对于dps的提升是固定的
但是2000点aoe伤害,对dps的提升并不固定。叠加速度越快,2000点aoe伤害的dps越高从上面的例子也能看出,2秒叠加一层魂和1秒叠加一层魂,2000的aoe伤害的dps差了整整一倍惩戒骑由于破甲收益较低,因此属性倾向于急速暴击,还有瓶子,再加上圣印的伤害也能叠加一层魂,因此叠魂的速度远超dk和战士对于dk和zs来说,120点力量的收益超过了2000点aoe伤害的dps,所以不取消buff
对于惩戒骑,2000的aoe伤害收益高于120点力量
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