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天上跑鸟跑ac 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:46:35 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先上结论

血涌天赋 + 猛击 = 垃圾
斩杀 = 垃圾

战士的神技只有3个:撕裂,英勇打击,重伤

-------------------------------------------

参考WCL如下:
当前世界第一狂暴战 帕奇维克
https://cn.classic.warcraftlogs. ... e-done&source=5

1.jpeg


-------------------------------------------

天赋如下

2.jpeg


雕文:英勇、顺劈、旋风斩

手法:(姿态舞)
保持无限英勇的同时保持撕裂DOT,卡CD使用英勇投掷、旋风斩、嗜血、狂暴之怒、血腥狂暴,正常使用爆发药水和死愿

-------------------------------------------

回答几个容易被嘲讽的问题

1 为什么用撕裂?
撕裂是一个GCD里面伤害最高的技能,没有之一。有疑问看WCL或者自己随便找个木桩所有技能按一遍
或者换句话说如果撕裂改成使用,直接造成现在的一个撕裂期间全部伤害,战士只要平砍+无限撕裂就是T1级别的DPS

2 为什么卡CD用英勇投掷?
基本是伤害第二高的技能

3 为什么不用斩杀?
斩杀是一个GCD里面伤害最低的技能,没有之一。有疑问看WCL或者自己打怪试试,特别强调不要拿单个满怒+雕文的斩杀伤害来说事,去看WCL在斩杀期间平均伤害。

4 为什么不用猛击?
虽然猛击是瞬发,但是现在的狂暴战技能GCD很紧张,只有在旋风斩和嗜血都CD的间隙,猛击才有价值,正常情况看见亮了就按等于用猛击替换旋风斩或嗜血
并且斩杀期间,空闲GCD可以用斩杀填充(斩杀唯一用途是填充,而且是怒气过多的情况下,斩杀拖出技能栏也可以)
不用猛击和斩杀还有一个重要原因是战士技能设计的很傻,近战GCD不可降低,一个8秒循环 旋风斩、嗜血、嗜血 期间只有2个多余的GCD,而战士其他所有技能包括爆发都有GCD,导致GCD不够用

5 为什么放弃无尽狂怒天赋?
当前阶段,连世一战都无法做到满英勇打击,是因为怒气还是不够,具体看WCL战斗资源。
所以天赋向愤怒掌控和强化血性狂暴各移动了1点,强化狂暴之怒2点
剩下3点天赋可以选择无尽狂怒和强化旋风斩
一个输出循环=旋风斩、嗜血、嗜血,旋风斩伤害高于嗜血
所以2点旋风斩等于单个技能*20%
3点无尽等于3个技能*6%=单个技能*18%,考虑到嗜血比旋风斩低,旋风斩还能AOE,所以这个天赋收益更低
最终2点旋风斩,1点英勇之怒应急更好

6 为什么浪费5点天赋点激怒
可以去小德区看看为什么3点枭兽狂乱以及实际效果
战士5点同样10%增伤触发几率是30%,小德只有15%;不论单体博上限还是群体毛伤害都是极品
看到后面很多回复说这个问题,为了避免引战,特别声明下,这个是个人加来娱乐的天赋,不喜欢的可以换到无尽上面
直接被打是可以触发的,AOE 和DOT还没试过
为什么说极品,是因为以前团本毛小怪老是会OT被单个小怪追着砍


7 怒气收益技能解释
1点愤怒掌控 = 1分钟20怒气
1点强化狂暴之怒 = 1分钟30怒气 (常规技能,卡CD使用,还没算挨打更多怒气)
1点强化血性狂暴 = 1分钟22怒气(常规技能,卡CD使用)
1点怒不可≈ 1分钟10怒气

-------------------------------------------

简化输出宏(不是按上面理想情况先保持英勇打击,纯粹为了操作简单)
单体
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=15 旋风斩,嗜血,狂暴之怒,嗜血,旋风斩,嗜血,血性狂暴,嗜血,旋风斩,嗜血,嗜血,狂暴之怒,旋风斩,嗜血,嗜血,旋风斩,嗜血,嗜血
/cast [mod:shift] 英勇打击

输出的时候一直点这个宏,怒气超过50点英勇打击泄怒;甚至用按键精灵等工具一直点这个宏,怒气超过50按住shift泄怒,怒气充足也可以一直按着shift不放

AOE
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=15 旋风斩,狂暴之怒,旋风斩,血性狂暴,旋风斩,狂暴之怒,旋风斩,旋风斩
/cast [mod:shift] 顺劈斩

输出的时候一直点这个宏,怒气超过50点顺劈斩泄怒;甚至用按键精灵等工具一直点这个宏,怒气超过50按住shift泄怒,怒气充足也可以一直按着shift不放

-------------------------------------------

针对很多回复,说没有数据不要说话,不算,瞎编
我就想问下世一战的数据不能算数吗?或者你们找其他WCL看看不行吗?我自己装备差打的低,就不能出来说说对技能天赋得看法了?
还有很多人说精华帖说了,任何时候打撕裂都是负收益,你能用小学数学算一算吗
就上面世一战的数据,斩杀均伤3700,撕裂均伤7366
前面全都不考虑,超过15秒的斩杀期间先打一个撕裂,战斗姿态一直斩杀伤害不是提升吗?(对比一直斩杀损失在哪里?)
可能有人杠切战斗姿态怒气损失,除非起手爆发你用了碎裂投掷,不然如果觉得斩杀是爆发,你不在斩杀前切战斗姿态用碎裂投掷打20%破甲吗
可能还有人杠,20%破甲对斩杀有收益,对撕裂没用,你自己用3700*20%(20%破甲根本不可能是20%收益,不过没事 我们当20%增伤看)有没有一个撕裂的7366高
而且撕裂你自己用小学数学除除看,如果一直覆盖秒伤是409,对于世一战现在的DPS来说是占比5.5%,完全可以穿插在8秒循环中的2个GCD去打
在怒气控制好的情况下基本没有损失
你再看看伤害构成最后20秒无限斩杀8个,总伤才3.8%
而且按照数据来看,斩杀期间就应该正常循环,因为平均斩杀只有3700,其他所有技能都比他高,完全可以正常打,然后在8秒循环的2个GCD看怒气用斩杀填充
这小学数学算算都知道肯定会提升DPS
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精彩评论18

苏警暗刚 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:46:45
就这份战斗记录,血涌14次。
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我爱萨其马虞co 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:50:08
英勇打击跟順劈的释放条件,宏里能直接写出50怒气的条件吗
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fck1956272 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:54:11
激怒不是基本没法触发吗?点出来干啥
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123457015 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:55:44
可是切换姿态不会浪费很多怒气么…
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掌舵的鱼1987 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 11:59:39
新手问下呀,你讲的GCD紧张和怒气不够用之间是不是有些矛盾?或者是你想表达的意思是不缺怒的时候应该嗜血英勇旋风斩还有投掷,而怒气不够的时候有限怒气性价比更高的技能?
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Qian723 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:03:22
英勇打击跟順劈的释放条件,宏里能直接写出50怒气的条件吗
不能,这种条件判断宏实现不了,只有那种很简单的条件判断可以,比如说是否进站斗,时间几秒,按键触发等。涉及战斗资源的条件判断不行了。
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木易549 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:05:37
说的一堆废话 我问个问题,你打多少 就这么发帖子下结论吗?
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六翼天使494 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:10:23
得有实战数据才让人信服啊,不让不就是纸上谈兵
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喵呜_520 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:14:41
他激怒buff覆盖率多少 我看了很多人的 激怒buff不超过5%
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