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[综合] [狂暴] 关于双持单手武器狂暴战的畅想

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人民看看2014 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:03:27
看你这意思是偶尔切个狂暴姿态
可不可以再换一下思路,干脆点到强化狂暴姿态,放弃单手武器劣质的撕裂和压制,主打嗜血+旋风斩,这样最大化利用主属性的优势,你的重伤池也会很爆炸(双持单手+强化狂暴姿态是平砍吃主属性优势最大的点法)
当然这样的最大坏处就是武器那边过路天赋浪费有点多 1.jpeg
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无人岛屿颈 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:05:59
双手属性高
双持单手至少要少120的破甲=6个宝石
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千山落月坝 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:12:11
你可以简单的理解成,战士现在所有的属性收益,都是面板的60%左右,比如你现在10000Ap,但真正打出的伤害只有6000Ap的伤害,这个是硬伤,目前装备能提供的破甲属性根本解决不了问题,
所以垫底就垫底,后期再来比一比,
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_阿乐哥哥 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:12:24
另一种思路,狂暴姿态下依靠高力量嗜血打伤害,但有个问题这个伤害相比无尽狂怒增伤和泰坦减伤共同作用下,会不会没啥区别
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小雨敲窗y 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:18:10
[tid=34185263]Topic[/tid] WLK正式服的时候,泰坦之握被重砍一刀,双持双手武器的同时降低10%伤害,直接导致DPS战士成为下水道职业。泰坦之握这个天赋的dps提升其实很小,那么能不能换个思路,回归双持单手呢?放弃的天赋里,主要是无尽狂怒和血涌,在武器系里,可以获得锤专、斧专2个强力天赋,常规用战斗姿态输出,配合锤专和死亡之钟,可以轻松达到软满破。同时保持撕裂,稳定的6秒压制,乱舞的覆盖率也有保障。输出技能主要就是嗜血、覆盖率极高的英勇、撕裂和压制,适当切姿态打旋风斩。因为手头没有装备支持,也没有一个完善的模拟器,希望有尝
我明天试试看来给你们结论吧
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散粉的火把煌 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:18:40
我明天试试看来给你们结论吧
试玩回来了,和泰坦比,就是少技能伤害,而且差异挺大的,毕竟泰坦是双手武器,面板高,而且怒气方面不如泰坦来得快,假如装备差不多,不考虑怒气够不够的情况下,单手狂暴战还是值得一玩的,毕竟攻速快,而且有横扫,增加了群体输出量,进团本估计不行,等我搞点团本的武器再试试看
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123457015 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:24:35
试玩回来了,和泰坦比,就是少技能伤害,而且差异挺大的,毕竟泰坦是双手武器,面板高,而且怒气方面不如泰坦来得快,假如装备差不多,不考虑怒气够不够的情况下,单手狂暴战还是值得一玩的,毕竟攻速快,而且有横扫,增加了群体输出量,进团本估计不行,等我搞点团本的武器再试试看

群体输出方面虽然有横扫,但是旋风斩的质量不如泰坦的,差不多抵消了吧,可能还不如(WLK横扫次数又削回了5次,而单手武器利用横扫的效率低)
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做农告根乎 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:25:46
兄弟,,,说话也要有点客观精神啊,第一搜集破甲装不是一两个CD 的事情,更别说有个核心单品死亡之钟,而且可以用的武器并不多;第二,攻速快就叫刮痧了么,那邪DK各种贼刮痧么
有一说一邪DK还真就是刮痧
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三个捌 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:30:17
确实可以wcl已经有单手斧锤战士打到前十了
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蓝色妖姬2017 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:31:32
有没有一种可能,泰坦-10%伤害是为了平衡?反正我觉得挺合理的,不然用不着后期就各种打断层谁还去玩别的职业,都去玩狂暴战了。战士本身因为乱舞和怒气机制,这个成长曲线非常陡,牵一发动全身,平衡是非常困难的。这就相当于你点了这个天赋就存在一个削弱的伤害光环。伤害光环治疗光环这玩意儿,正式服都玩烂了太熟悉了,不多赘述。
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