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[综合] [防护]关于:防战的武器系“重伤”天赋

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帆影哉 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:14:54
刺杀贼是不打流血的 需要有人保持流血 不然增伤放不出来
哦,知道了,黄总最底层的大招需要挂有流血对吧。
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清风哥 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:16:03
怎么说呢?无论是快速还是慢速武器,复仇T的伤害,重伤只占5%左右,复仇占60-70%,还是多堆三维,多触发复仇,伤害才会显著提升
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登州渔夫 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:19:43
深防收益不如狂暴系攻强和暴击,只有复仇战才点
点了复仇后,防御还是点出20%增伤的!
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ADDJ2017 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:23:41
武器伤害=(武器上限+武器下限)/2+统一武器速度*ap/14武器上下限相加除2实际就是每击伤害的理想化,因为你打出上下限之间的伤害是比较随机的
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小小的鼻祖 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:29:44
不是,是血之饥渴,30秒的BUFF,增伤5%,雕文8%每隔30秒挂一次,目标必须有流血才能挂。
至于楼主的问题,当前防战的暴击太低了,毫无意义,等后期装备好了再说。
TBC时,也是后期防战生存压力变小,又能靠军装提升暴击,这个天赋才略有作用。
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樱花283 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:31:45
深防是可以点出穿刺的,就是要放弃强化措置和5爆了。
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