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[综合] [武器][狂暴][狂暴]有没人测试过同装备条件下武器和狂暴到底哪个输出高?

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情醉香格里拉墒 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:20:57
团里有战斗贼没有熊那果断狂暴,团队有熊没有战斗贼那就武器,两个差不多
这几把版本还能有战斗贼?
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王枫13898316786 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:25:03
搞不明白,都啥时候了,武器和狂暴之间还在内斗
非要谈武器战那个4%的物理易伤,那么我就来好好的比划一下,近战dps包括猎人在内,一一分析一下他们的伤害构成盗贼,毒药伤害占比达到了恐怖的40%以上甚至更多
dk 法术伤害占比超过40%
惩戒骑 神圣伤害也差不多40%
猎人伤害占比第一名的爆炸射击是那个啥法术伤害,还有那个爆炸陷阱,钉刺,奥术设计啥的都是法术伤害,具体占比多少我就没统计了,反正肯定不低
增强萨 现在主流那个双火流 法术伤害占比肯定也是超过50%
猫德 流血伤害占比超过25%,流血是不吃破甲的,但是收受物理易伤加成
剩下的还有啥,就是狂暴战了,物理易伤也就战士和猫的德基本上是完全受物理易伤加成,其他职业或多或少都要大打折扣,这个折扣在40%-60%不等,而这猫德和战士又如此稀少,最后反而是狂暴战最受益武器战这个4%的物理易伤加成
最后总结一下,如果团队不带猫德和狂暴战,那么真的这个武器战也没有存在的必要,这个大打折扣的4%物理易伤,到其他职业身上也就打个对折,姑且算2%易伤,那么我们何不多带一个术士,盗贼之流,换来的提升,远远超过这个所谓的物理易伤带来的提升
如果非要在武器战和狂暴战之间搞个排位,那么我只能说,武器战的定位永远是pvp
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执着等待等wc 显示全部楼层 发表于 2023-5-22 12:29:25
我反正这版本就玩武器了,武器对团队有提升,狂暴只能看你自己的DPS, 1.jpeg 按WCL来看的花狂暴武器基本五五开
你这个截的是全明星分数,完全看不出任何东西。
你点开帕维boss战dps 选战士,前30只有3个武器战
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