以下为11月11日发布的Beta死亡骑士相关改动日志.
原贴:[wowhead]
更新简介:血DK伤害全面上调,灵打相关回复能力下调.
通用- 灵界打击仅限鲜血专精)伤害光环现在为 129.7% 139%.
- 强化灵界打击:灵界打击的消耗减少5点,且治疗效果提高 10% 5%.
鲜血- 心脏打击:立即对目标及附近的另外一个发动打击,造成( 35.92% 41.308%*攻击强度)点物理伤害,并使其移动速度降低20%,持续8秒.
- 骨髓分裂:猛击目标,造成( 53.295% 63.954%*攻击强度)点物理伤害,并获得3层白骨之盾.
- 血液沸腾:造成( 42.57% 48.96%*攻击强度)点暗影伤害,并使10码范围内的所有敌人感染血之疫病.
- 血之疫病:暗影疾病,在24秒内从目标身上吸取( 0.0802 0.08822*攻击强度*8)点生命.
- 黑锋骑士团之毅:当赤色天灾的效果被消耗时,获得[ 3% 4%/ 6% 8%]的全能,持续6秒.
- 饮血者:在3秒内从目标身上吸取( 0.5705 0.639*攻击强度*4)点生命值.你可以在引导此技能时移动,招架,躲闪或使用防御技能.
- 吞噬:饥渴地攻击前方所有敌人,造成( 65.52% 78.624%*攻击强度)点物理伤害,并为你恢复相当于伤害量150%的生命值.目标数量超过8个后造成的伤害降低.
- 迅速凋零:你的血之疫病和枯萎凋零(包含枯萎凋零的各种替换技能)造成伤害的几率提高 15 18%.你的血之疫病会额外吸取50%的生命值.
- 饮血:灵界打击的治疗效果提高 20% 15%,并使你获得 15% 10%的吸血,持续8秒.
- 凝血:你对感染血之疫病的敌人造成的伤害提高5%.此外,灵界打击还会使你血之疫病的伤害提高 25% 30%,持续8秒,最多叠加5次.
- 白骨解离:当白骨之盾被消耗时,会对附近的敌人造成[( 6% 6.6%*攻击强度)/( 12% 13.2%*攻击强度)]点暗影伤害.当你在你的枯萎凋零中时,此伤害变为三倍.
- 白骨风暴:盘旋的白骨与血块猛烈地打击周围所有敌人,每1秒造成( 19.65% 22.6%*攻击强度)点暗影伤害,每次造成伤害时为你恢复3%的最大生命值(最多恢复15%).每消耗10点符文能量,便可以持续1秒.目标数量超过8个后造成的伤害降低.
|
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。
|