售前
售后
发帖
APP
交流群
返回
工作日:9:00-21:00
节假日:9:00-18:00
手机版二维码
随时手机查素材
扫描二维码
加入官方微信群
此人很懒,什么也没有留下
使用道具 举报
组24个治疗刷你一个人
t不看wcl分数。t最需要的是来自队友的评价。 带的位置如何,能不能让dps都满意,需要移动的时候是侧拉还是露背还是s倒退。 小怪能不能第一时间看到并嘲讽,防止dps和治疗减员。 仇恨怎么样,能不能让疯狗dps猛打并拉住仇恨不ot。 是否在合适的时候开了自己的减伤或饰品。不过评价都没问题的时候往往评分也都不太会低。
防骑分数比较有意义,分数高≈伤害高≈仇恨高。如果还是主流常规天赋打的分数,意义更大一点。至于生存,至少要适应自己团队吧,总倒T就别想分了,总ot就赶紧换饰品上力量宝石。会玩的T肯定要根据boss调整雕文饰品的。DK的分数没有任何意义,如果99分,反而一定是个坑逼。 正常打冰触的dkt伤害都很低。想打高分就两条,一是把冰触的符文都用来打心脏打击,但是心脏打击仇恨低。二就是深血洗出符文刃舞并且配上雕文,这技能是个宝宝,打多少伤害对dk都是0仇恨。 所以dkt冲分对团队是负收益,仇恨都不够用。 检
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页