卖方:需要金币,所以90一张买徽章,挂拍卖。
这个徽章是无论如何都会卖掉的,如果有人买,那么对方用金币换取徽章,如果没人买,那么雷火兜底刷金回收徽章。
买方:需要游戏时间,所以用金币在拍卖买方的时光徽章。
只要他能买,拍卖一定是有人挂时光的,因为雷火不会刷时光徽章兜底金币。
卖方卖时光的动力主要来自于金币不足,只要他需要,一定能卖掉。
跟买方买不买是没任何关系的。
那么,我们假设只有1个卖方一个买方,只冲一张月卡,只交易一张时光徽章。
如果买方自己充值玩游戏,那么雷火会刷金币兜底时光,收益为:卖方的月卡75+卖方的时光徽章90+买方的月卡75=240
如果买方自己不充值玩游戏,那么收益为:卖方月卡75+卖方时光徽章90=165,雷火少刷了一个时光徽章的金币。
这么简单的问题,还能总结为什么买时光玩游戏会让雷火多挣钱,是不是脑子有问题啊? |
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