TOC有一个比较好的地方在于时间上给玩家的便利,这个优点如果能尽可能保留,同时又要保留P4的强度和吸引力,应该把ICC分成2个独立的区域,做到CD区隔。这样,整个打本生态会比较合理,时间充裕玩家打全通,时间一般的分两天打上半区CD、下半区CD,TOC抽空照刷,奥杜尔团估计随着需求丧失也就没有或极少了。当然,难度本身的削弱可以另说了,至少解决一个ICC全本时间太长与游戏玩家时间碎片化的主要矛盾问题。
至于削弱,我的意见是适当的尺度因人而异,前期原味,慢点buff,基本是必然的,毕竟机制本,好比奥杜尔,即便削弱照样会牢很多团,便当程度与版本生命周期的关系模型其实并不难做,看雷火表演吧。 |
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