首先,对于喷火龙最核心的,raidbot上模拟绝大多数情况下会去凑3dot焚身。
但也有很迷的时候。我看了下我的一次模拟,开场爆发后每20s清一层焚身,并在1分到2分钟这一段有意留双焚身(只在1分33用了一次)到下次狂龙。
然而在2分钟狂龙时候,是带着双dot(纵焰和吐息)开的爆发,并且爆发起手只打掉了一层焚身。raidbot并没有选择用碧蓝打击激活一次瞬发活化烈焰然后凑3dot的打法。
接下来还是每20s清掉一层焚身,并且在3分到4分钟这一段又有意留了一次焚身。。。这不就溢出了一层焚身么。4分钟爆发又是正常的3dot双焚身,且双焚身之间还穿插了一次纵焰来维持3dot。
所以按照raidbot的结论就是:
排除团本战斗过程中个人失误和走位影响,应该尽量保证每次焚身覆盖3dot。但是2dot也不是不能接受。
爆发前的1分钟要特意留两层焚身,并且当意外发生,爆发时候只有2dot的话,只打掉一层,留一层在目标3dot的时候打掉。但是不能拖太久让触发buff、药水、饰品等结束之前即使没有只有2dot也要打掉。
最后还有个小结论,同装备下塑焰单体高鳞长3%左右。属性31/16/33。这点差距证明这个团本可以根据战斗切换英雄天赋来获得最优解,并不会一棒子打死另一个天赋。
欢迎商量讨论,其他都没什么问题我觉得,唯一的就是双dot爆发要不要碧蓝触发活化凑3dot这一点。我的观点是,在双dot和触发buff/饰品剩余时间允许的情况下,多打一两个技能赌出活化来实现3dot爆发。 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。