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[综合] [WotLK-生存] HTOC 99分经验分享

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内托体头 显示全部楼层 发表于 昨天 22:20 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
[size=140%]生存猎TOC攻略
[size=110%]一.诺森德猛兽
WCL规则:所有怪都算分
1.P1阶段根据DBM提示,倒计时40秒对调饰品,让饰品进入cd延迟触发,倒计时24秒提前预铺爆炸陷阱、毒蛇陷阱,开启宠物的杀戮命令。
2.倒计时10秒,进战斗前偷速度药水(非冲分的话可以省略此步骤)
3.进入战斗起手爆炸射击,黑箭,印记(如果其他LR上印记了忽略),钉刺,多重,此时伟大和抉择sp应该已经触发,巨魔/兽人开启种族爆发技能,后面按照技能优先级来正常输出。
4.当场面出现狗头人的时候可以用本来拉稳固的gcd来给狗头人上毒蛇钉刺(建议用鼠标指向宏,不用切目标),正常主目标输出boss,用多重射击毛狗头人伤害,狗头人血量进入斩杀线时及时杀戮射击(类似奥杜尔拆解者的火花打法)。多重时尽量用蝰蛇舞回蓝,老一LR是很缺蓝的。
5.当P1阶段boss被击杀,提前在毒虫出现位置扔爆炸陷阱。单点场面上剩余的狗头人,如果团队击杀速度慢可以挨个上毒蛇钉刺,注意偷杀戮。
6.P2阶段是典型的双目标战斗,可以提前和团里的猎人沟通分配印记,给双虫都上印记。爆炸陷阱都丢给毒虫。找好输出位置,保持双虫的毒蛇钉刺和多重射击。
7.火虫钻地后,这段时间可以切蝰蛇回蓝,火虫定住要钻出地面时可以提前扔爆炸陷阱,后面按照单体优先级正常输出。
8.击杀双虫后可以利用后跳快速位移到boss出场的门口预铺爆炸陷阱和毒蛇陷阱,然后选择一个人少的角落贴墙站位,尽可能降低被冰喉喷吐的概率。
9.注意爆炸陷阱的释放,如果boss践踏cd<10秒,陷阱往场地中间扔,最大化陷阱伤害的覆盖率。
10.冰喉撞墙后,开启全爆发,嗑速度药水,猛猛输出,等冰喉醒过来要注意dbm提示,在冰喉喷吐前开威慑可以顶掉喷吐(类似奥杜尔掌炉者防击飞的操作)。

要注意boss时间轴和爆炸陷阱的释放时机,保障爆炸陷阱输出最大化,boss快要被击杀的时候如果爆炸陷阱cd好了不要扔陷阱,留给下个阶段(这个点要根据团速临场判断)。
老一LR会很容易缺蓝,当多重可以打到多目标的时候可以用蝰蛇舞回蓝,实在缺蓝就直接嗑大蓝,放弃速度药水。

[size=110%]二.加拉克苏斯大王
WCL规则:仅计入第一个虚空传送门、第一个痛苦女王、第一个地狱火山以及前两个魔焰地狱火的伤害,其余小怪伤害将被移除,未被击杀的小怪伤害将被移除。
1.DBM提示,倒计时40秒对调饰品,24秒预铺爆炸陷阱,毒蛇陷阱,开启宠物的杀戮命令。
2.战斗中就是木桩boss,主要单体输出,注意偷好痛苦女王的毒蛇钉刺和杀戮射击毛伤害。
3.出门和火山的时候当T把到boss拉到门和火山旁边,用乱射代替稳固射击(3目标乱射伤害>稳固射击)
很细的细节:
如果严格按照输出循环,第二个多重射击可以延后释放,等传送门和女人出来用多重打3目标。第四个爆炸陷阱延后释放,等火山出来丢给火山的位置。
具体临场多关注dbm的技能释放提示。

[size=110%]三.双子
没有什么特别注意的,要打高只能团队配合留箱子或者卡旗子。如果分配出去当沙包还是挡球优先,团队第一。
如果团长让你打的boss不是FQ拉的,没有智慧审判会很缺蓝,可以给同色的boss上蝰蛇钉刺吸蓝。

[size=110%]四.小强
WCL计算规则:对于蛛魔掘地者所造成的伤害将会有上限:60万/角色。 对虫群甲虫所造成的伤害不计算在内。 P3期间的治疗数据将仅计入对坦克及刺骨之寒目标的玩家造成的治疗数据。
1下地普通打法:
1.倒数10秒提前丢陷阱,偷药,第一波中虫出来,等T拉到boss身边,差不多陷阱cd好了,扔第二个陷阱炸多目标。
2.不需要额外对中虫乱射,钉刺,偷杀戮,wcl只记录60w,陷阱和多重无损aoe足够打到60w了。
2.P1 boss快要下地,T会把boss拉走贴墙,需要跟着T过来一直打boss,直到boss下地,然后回头处理中虫。
3.P2阶段boss下地阶段切蝰蛇回蓝,听指挥跑位,尽量不用去打小虫子,不算WCL,避免sp触发。
4.BOSS快钻出时,在小虫身边释放冰霜陷阱后站定,提前触发434和狙击buff,误导T,boss上地第一时间输出。
5.进入P3阶段前的一波中虫,听团长指挥,该aoe还是aoe,后面就持续单体输出boss即可。

0下地冲分打法:这个打法我只打了一次,打的一般,抛砖引玉
1.倒数40秒触发加速手套,倒数27秒对调sp,这样可以使手套和sp触发时间与第一波和第三波中虫对齐。
2.倒数10秒放陷阱,偷药,第二个陷阱炸多目标。中虫靠近boss后开启爆发乱射5目标,偷中虫的杀戮射击。我的理解,0下地伤害要打的高,其实就是比谁能毛到更多中虫伤害。
3.进P3阶段不要乱射了,全力冲boss。

注意:
以上所有给次目标上毒蛇钉刺的时机都要用原来读稳固射击的gcd,不要延后爆炸射击,爆炸陷阱和多重射击的释放。
偷药之后第二次嗑药的时机在饰品触发时。

常用宏:
[collapse]
鼠标指向多重
#showtooltip 多重射击
/startattack&#160;
/cast [target=mouseover,exists,nohelp,nodead]多重射击;多重射击
/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令

鼠标指向毒蛇
#showtooltip 毒蛇钉刺
/startattack&#160;
/cast [target=mouseover,exists,nohelp,nodead]毒蛇钉刺;毒蛇钉刺
/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令

蝰蛇舞
/castsequence reset=3/target/combat 多重射击,雪球,蝰蛇守护,龙鹰守护
[/collapse]


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