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执着294 来自手机 显示全部楼层 发表于 昨天 18:55 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
首先必须强调以下几点:
1.以下内容均为个人观点,如果观点不同,请直接说明,不要嘲讽;
2.大家友好讨论,不要yygq;
3.有问题可以随时提问,尽量回答,但是也仅仅只能回答大方向上的东西,细节我记不清了;
4.个人玩的比较好(有专门的职业帖,别和我吵,我玩的一般)的有战士、猎人、盗贼,部分职业专精(毁灭术、奶骑、防骑、奶僧、踏风、冰法、火法、熊、牧师)有所涉猎,但是玩的比较少,并且样本也不多,所以真不一定适用,但是大体上普通人在副本的高度可以说出来。
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精彩评论13

甜言疯语 显示全部楼层 发表于 昨天 17:12
一、版本基础设定和特色玩法
(一)基础设定
1.mop大概率是最终的5.4.8版本,职业改动和天赋系统基本延续mop最终版本设定,具体举几个例子:狂暴战一心大砍、生存猎爆炸射击dot叠加、术士反伤更改为无敌,结束后在一定时间内收到该伤害,复仇上限更改为角色生命值上限等;
2.玩法还是围绕团本开展,团本是毕业装备唯一获取渠道,团本10人、25人共CD,中间是否可以切H,这个有待考证;
3.版本围绕传说披风,P1阶段可以获得染煞宝石和武器打孔器(只能用在染煞武器和雷电王座武器上),染煞宝石只能用在染煞武器染煞孔上并且提供500主属性,打孔器可以给武器打个棱彩孔,P2可以获得600(升级608)装等披风(这个阶段最高装等549)和头部多彩宝石(极强),P3阶段传奇披风附带特效(极强);
4.勇气获取难度较大,P1阶段靠日常和5H会很难受,但是一个角色满了以后,账号其他角色均可获得勇气获取增加50%buff,建议暴雪还是保留当前5h勇气设定吧,如果暴雪不改,P2可以在雷神岛挂机刷稀有,P3可以刷3h,或者直接去刷黄金挑战;
5.好运符系统,P1阶段极其难受,P2雷神岛稀有可以掉落,P3去永恒岛随便刷点就够了,所以还是希望暴雪可以直接实装P3野怪掉落吧,好运符可以在团本里面增加一次roll装备的机会,我反正买不起zls全靠roll;
5.buff统一,8个buff,基本每个职业都有buff技能,兽王猎就比较牛逼了,啥都能补,所以开荒缺buff就组猎人吧。
 
(二)特色玩法
1.卡复仇(只讲理论,具体有专门的帖子),简单来说复仇机制有bug,坦克受到伤害和计算复仇之间有个时间差,比如这个时间是0.2秒,你可以理解为boss攻击坦克后,再过0.2秒才能计算出复仇数值,坦克只要在这个0.2秒的时间间隔中使用减伤(字面意义上的百分比减少伤害的技能,格挡啥的不算),因为受到伤害时无减伤,复仇计算时开了减伤技能,那复仇就是按照减伤后的公式计算。举个例子:boss平砍打了100点伤害,在0.2秒内你开启了一个50%减伤的技能,那这100点伤害在计算复仇时,就会按照已经减伤50%计算(也就是200点了),那复仇就翻倍了,武僧坐禅和散魔功如果是90%减伤,那就是10倍复仇;
2.黄金挑战,重点说一下,类似正式服的大秘境,按照通关时间可以分三档,黄金、白银、青铜,除了勇气奖励外,还有4只凤凰坐骑(全白银)和各职业幻化(全黄金,比如骑士们心心念念的圣战士套),还有相关副本传送门+光辉成就(你要是上来就打肯定有);
3.宠物对战,有兴趣的兄弟可以玩玩,我正式服玩过,感觉还可以,最重要的这玩意可以获取经验,升级速度很快;
4.部分稀有掉落神级道具:首推四风谷那个魔古族稀有的狂乱水晶,虽然这个版本合剂白菜价,其次雷神岛的自杀刀,然后是龟壳,可以把人从坐骑上打下来,再推一个螳螂高原蘑菇稀有的三倍经验药水,搭配四风谷传奇宠物对战,升级堪比坐火箭;
5.专业收益,基本没啥变化,除了工程独一档其他的大差不差,制造业装备就是个过渡用用,当然你如果P2一开始就领悟(一天一次)了,有材料的情况下,还是可以捞一笔的;一般都是默认选工程+其他一个专业,其中裁缝一般是收益最高的,其他的随便,大差不差,这些加起来都不影响多少dps;
6.PVP,建议都打一下,搞一身军装,省的在野外被宰猪,雷电王座完全体可以在野外和军装打的有来有回,奥格完全体一打二问题不大;
7.永恒岛,别的不说的,香炉你懂的,有仇报仇、有怨报怨,一发脑残箭送走脑残对手不再是梦。
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豪哥692 显示全部楼层 发表于 昨天 17:19
二、职业选择
套装三类:战猎萨武僧、骑牧术、贼法德dk,三开zls再也不是地狱级笑话,是红到爆的体现,zls作为mop最强职业组,套装价格爆表,入坑需谨慎,其次zfd,由于fs的存在,套装也可能比较贵,qms,apple u,地板价的套装了解一下?
(一)坦克:战士、骑士、武僧、熊、dk,都不错,都可以玩,战士、熊、dk属于万金油坦克,从P1到P3都有不错的表现,首发推荐这仨,尤其是熊和dk,尤其的尤其,熊,重点关注一下,吃所有副属性,成长性非常好;武僧属于战术坦克,风筝能力第一名,魂体双分简直是黑暗意志最优解;fq单独说一下,版本初期陷阱,谁玩谁知道,进作为副T,还得是那种主T一直抗,副T偶尔抗一会的情况,得雷电王座pt毕业后才开始发力,后续就是真版本T0了;
卡复仇就看各位兄弟们开发了,一般默认fq最好卡,战士可以通过插招架宝石靠招架后换算暴击(被动技能)提高伤害,武僧的10倍复仇也极其夸张,熊dps能力一直不错,尤其是暴击上来后,搭配短cd的生存本能,dk么,你都玩这玩意了,把奶萨都爆了,还要多少dps?
(二)治疗:这个版本相信我,治疗组就是戒律牧和萨满,其他的都是cjb,奶骑属于战术治疗,25人可以带一个,奶德表现非常一般,极少数boss表现较好,神牧也很一般,蓝量换治疗量的职业,有戒律牧这个选项就别恶心自己了,奶僧这个职业,如果职业判定是远程,个人建议别玩,判定近战的话,还行,但是为啥不玩奶萨和戒律牧呢?
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水草香蕉壁 显示全部楼层 发表于 昨天 17:24
(三)输出:挨个分析一下,职业成长性和强度纯看专精精通强不强
1.战士:暴力输出机器,版本T1职业,打击感拉满,推荐指数:10
1.1武器战,P1 P2的神,在副属性缺乏的时代,武器战突出一个强,无衰减无上限重伤技能,长时间aoe首选职业之一;
1.2狂暴战,P2阶段四件套+双武器后再玩吧,单体T1甚至T0,极强add处理能力,值得一玩。
2.猎人:移动无损输出,版本T1职业,推荐指数:10
2.1兽王:极其简单的操作,极其爽快的手感,极强的野外生存能力和单刷能力,完美的杂活工具人,单体T1,aoe略差一内内,感觉都是优点;
2.2生存:手感略差,但是aoe靠一手无目标上限的多重附带毒蛇钉刺,强的一批,单体也很强;
2.3射击,没玩过,但是见朋友玩过,反斩杀机制起手能和兽王掰掰手腕,但是手感略差,问题是有上面这俩,为啥还非得玩这玩意?哦哦哦,当年欧服有个射击兄弟打pvp特别厉害,哈哈,可以试试狙击的快感。
3.萨满:强,无敌,如果能切T那就是完美职业,推荐指数:10
3.1电萨:五目标的神,一手先祖顶半个奶潮,手感也好,推荐推荐推荐推荐推荐推荐推荐
3.2增强:没玩过,但是单体T0,有兴趣可以试试;
3.3必须单独说一下奶萨:“我不是针对奶德,而是说在座的各位奶,都是fw”,版本指定奶,没有奶萨你还想打团?
4.踏风武僧:单体T1,aoeT1,手感平平,但是能提供属性和暴击,还能单吃各种分担技能,要啥自行车,加上必须培养个酒仙,所以武僧还是培养一个吧。
5.贼:版本陷阱,推荐指数:5,但是必须带,魔古山25人得带2个,后面会讲,后续版本压本体很好用
5.1刺杀:有史以来最简单天赋,初期单体杀手,后期乏力;
5.2敏锐:除了便秘没啥不好的,版本单体T0;
5.3战斗:便秘,5.4天命后逆天改命,手感、伤害爽的起飞,但是前中期查无此人。
6.法师:一代版本一代神,代代版本有法神,就是这个版本开始的,推荐指数:8
6.1冰法:手感好,控制足,除了伤害平庸了点,都是拉满的,可以从5.0玩到5.4;
6.2火法:极难评价,可能是我太水,个人感觉伤害没想象中那么高,并且属性要求高;
6.3奥法:不知道大家有没有听说过奥法的输出逻辑:蓝量越高输出越低,输出越低蓝量越低,蓝量越低输出越高,所以是就是输出越高输出越低;桩王之王,实操要求高,监控多,操作复杂,为啥不玩个冰火法;
7.德鲁伊:啥玩意,这职业还有输出天赋?推荐指数:7
7.1平衡:能提供法术急速,还有激活,还能共生,还能群体沉默,装备无人问津,排骨首选;
7.2野性:雷电王座拿到重生符文后可以玩一下赛梦德,但是这么折磨自己为了什么?
8.惩戒骑:个人建议转奶或者防骑,惩戒骑,纯单体比较强,但是aoe能力差了点,但是的但是,P3毕业aoe也还行,可以搞一个压本体,推荐指数:6
9.死亡骑士:邪dk还可以,冰就不咋地了,推荐指数:6
9.1邪dk:单体aoe都比较强,尤其是P1和P2前中期,但是由于成长性比较差,到了P3这个职业就属于冷门了,前中期可以玩,后期也将就;
9.2冰:感觉存在的价值就是为了凑3个专精。
10.暗牧:听说有头部传说宝石bug可以实现高额伤害,aoe能力也很强,但是不是很推荐,推荐指数:5
11.术士:版本T0,三系开花,移动施法,完美中的完美、爆炸中的爆炸,前无古人后无来者,推荐指数:100,手残就别折腾了
11.1恶魔:没玩过,但是移动站非常好,由于使用的是5.4.8的设定,就没有当年雷电王座的辉煌了;
11.2毁灭:完美,强力推荐,打断层就在今朝!!!
11.3痛苦:会议型boss唯一的神,“怎么才打了第二两倍伤害,我可真tmd菜,对不起设计师”,除了操作难度,没啥缺点。
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林之秋实 显示全部楼层 发表于 昨天 17:32
三、团本(25h)
仅讨论开荒,你都伐木了,不是随便打?
简单总结下:和ctm相比难度线性更好,P1阶段5h毕业轻松打通pt三本,P2的雷电王座10H难度只要职业搭配比较好,可以卡复仇(后续会讲)的情况下,520团队可以轻松通关,不能卡复仇525+可以通关,P3围攻奥格开荒期难度较大,h能打掉9号就说明够通关了,但是英杰没565很难打。
(一)P1三本
1.魔古山宝库:推荐3T6N16dps,坦克随便,建议武僧当3T(没事切dps,后面有大用),治疗组建议1jlm+1nq+4sm,,dps组建议2-4zs,2-4ss,2-4lr,2dz,2fs,1dk,其他随便。
难度:普通难度纯白送,H仅4号有难度。
1号打3T,起手选部分dps去拿灯然后踩格子,踩亮四分之三后,直接嗜血打,中间注意激活特定颜色boss时清理场面上留下的对应颜色的技能,1 2 3T循环嘲讽更换激活状态后的boss,确保4个boss不要同时满能量炸团即可;
2号打2T一个拿拳套、一个拿盾,拿拳套的在大地阶段,打断“闪电之拳”可以获得一个技能,可以打断boss的地震技能,拿盾牌的可以阻止boss吸收能量,但是因为cd较长只能每三次用一次;
打法很简单,按照灵魂、大地、火、奥术或者灵魂、奥术、火、大地都行,嗜血交火阶段,起手boss在灵魂阶段释放吸收灵魂(差不多意思)技能时,拿盾的坦克使用盾牌技能扣住boss释放技能的那个集合点,这个技能就不会有效果,其余两次集合站位,控住打死灵魂即可;大地阶段看拿拳套的坦克个人能力(极其简单),第二轮盾牌坦克扣住人群;火阶段盾牌只能扣一次boss本体,少一次aoe,另外一到两次只能硬吃,治疗使劲刷吧;奥术阶段让你集合就集合,让你分散立马分散;
3号boss送的,让你进内场你就进,优先打了大怪,尽量清小怪,快到时间站在台子中间有个技能,按一下就能出去,另外,中了巫毒娃娃的坦克记得开减伤,不然和你连在一起的dps吃不住;
4号每个boss到20%血量下一个boss就会上场,并且战王的两排小兵技能会贯穿全场,难点就是在战王和盗王交接的时候,所以sx交这里,这个阶段过了就简单了。
这个boss让你停就停,ms大驱插雕文驱散好战王的盾(打一下近战就死绝了),sm进攻驱散好3王的buff(打一下能反全团大半血),四王反伤阶段超过50能量就停手。
5号打3T,送的,boss会定期召唤一个大怪,打残后坦克拉出去,安排三组有无敌或者类似无敌技能的人吃爆炸,安排三组是因为怕有第三个大怪。Sx留三阶段,战士可以打出5.4的伤害,爽死个人;
6号,小怪打死后,会出一个球,俩盗贼点出佯攻天赋去蹭球,4个球的时候,开斗篷吃,坦克躲好刀,清完小怪近战也去躲刀,10刀都躲了给一个150w伤害的技能,这个boss靠磨,一定优先打小怪,最终rush阶段,小德、sm控好小怪就行了。
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去火星三小时自 显示全部楼层 发表于 昨天 17:44
2.恐惧之心:推荐3T6N16dps,坦克随便,建议武僧当3T(没事切dps,后面有大用),治疗组建议1jlm+1nq+1奶德+3sm,,dps组建议4zs,2-4ss,3-4lr,1-2dz,其他随便。
1号非常简单,和pt的区别就是转阶段会留下个影子,集中火力打死就行,二台子的时候会有音波,一个就残,两个就死,逆时针转圈打轻松解决;转台子的时候,让副t带着奶骑过去,奶骑留好爆发技能,压力比较大;最终阶段,会有双音波,出音波影子的时候拉到对角线另一边,剩下的看个人能力了;
2号也非常简单,远程记得贴边输出,ss记得开打前在四周台阶上放个传送门,一阶段分担好,二阶段跑风看个人能力,这个时候工程火箭靴的好处就看出来了;
3号选8个远程放信息素,然后4个zs一人一条腿,开横扫打boss就行了,其他职业都是陪衬;
4号把所有控制技能扣了,按照顺序打打怪,给boss叠易伤,远程集合站位躲炸弹,选三个人拿矛看住要控制的大怪,猎人最好用,因为冰冻陷阱也有效,等清完小怪,易伤有了sx打,循环就行;
5号选个机灵的坦克,一直变身,头5刀把水全吃了,第6刀留一滩水,第7刀全留,这个t的主要工作就是吃水,然后给boss挂易伤,不能断,断了就重新打,选一个dps挂boss本体,确保boss第7刀时血量在72%左右,第七刀出来以后,别打变身的坦克,所有dps开爆发把boss压进二阶段,正常这个时候boss也就40%血了;这个时候大怪就出来了,除了被变身的坦克以外,任何人不要吃水,一定要保障这个坦克有足够的能力给boss挂易伤,场面有小软一定要集合一起把小怪秒了,dps和治疗被变身后,一直1技能给大怪挂易伤,等大怪读条什么什么爆炸的时候,用2技能打断他,这个时间dps们使劲抽这个被变身的人,赶紧把他救出来,等大怪20%血量,就sx打死,然后boss这个时候得70多层易伤了,20秒就打死了;
6号女王,打3T,武僧或熊负责风筝二阶段小怪。一阶段安排中了debuff的兄弟去被煞能污染的音波里,提前引爆这个音波,第二个等炸,如果血量马上30%进三阶段,一定要停手,先炸音波,再进三阶段。二阶段,一个T一个大怪,武僧或者熊带着小怪出去,dps追着小怪打,远程职业站一起,中了琥珀debuff的兄弟去指定位置放琥珀,5层琥珀会出一个陷阱,把大怪引进去,大怪就死了,两个琥珀都出来就把小怪全清了;三阶段,没啥好说的,sm战栗神技,记得轮着插。单独说一句:战士无限怒气!!!
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启凡 显示全部楼层 发表于 昨天 17:58
3.永春台:推荐3T6N16dps,坦克随便,建议武僧当3T(没事切dps,后面有大用),治疗组建议1jlm+2nq+3sm,,dps组建议2-4zs,2-4ss,2-4lr,其他随便。
1号打精锐,就是留下考兰,dps分5组站在中心台子和雷施台阶中间位置,打小怪,小怪死的时候这一组人站在小怪附近,小怪爆炸后会给你一个增伤buff,持续2分钟,10层会炸全团,dbm可以提醒你去吃、吃几层,反正最后到考兰刚好全团8+层数,开sx打死就行了,考兰可以吃1只小怪,没事;
2号,黑夜阶段,小怪出来就秒,12层进阳光消debuf,坦克别把龙头冲着阳光,dps别中喷涂和黑圈,白天阶段,dps按照光柱打好小怪,治疗组一定记住安排俩奶骑主力吃阳光,sm吃奶骑剩下的,jlm可以切神牧偶尔吃最后剩下的阳光,但是感觉你还是给dps挂盾吧,阳光会给治疗一个起始17倍治疗效果并且快速衰减的buff,奶骑点永恒之火,谁用谁知道(有人数10h有奶萨一个阶段奶半条龙命的,兄弟,相信我,咱们就是个普通人);
3号雷施打3t,安排三个勇士去外面拿debuff,然后层数够了凑雷施旁边,给雷施上易伤,其他人远离这个人(有个圈),送的;
4号惧之煞,打3t,传送的兄弟会去三个台子,网上一堆简易攻略,动一步就能不中箭,尽快打死然后回去清小怪,boss60血量进二阶段,会清掉所有cd,嗜血打一套,然后boss每下地一次就会招一只大怪,大怪数量会随着下地次数逐渐增加,大怪还会追着阳光跑,传阳光的几个兄弟(不能移动)站好了光柱,遛狗就行了,boss下地就清大怪,大约7轮可以打死。选择盾t就吃5连击就行了。
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没想爱上你堑 显示全部楼层 发表于 昨天 18:00
P2:雷电王座推荐3T6N16dps,坦克随便,建议武僧当3T(没事切dps,后面有大用),治疗组建议1jlm+2nq+3sm,,dps组建议2-4zs,4ss,4lr,2dz,2电萨,其他随便。
1号打3t,坦克中了debuff就换嘲,省的A全团,站水上有增伤buff,中了点球的把球扔边场(碰到水就炸死全团),雷电风暴的时候开减伤就行了;另外,提前开免疫技能可以不吃在水上的那个倒数后爆炸的debuff;
2号打3t,我zst拿着496的垃圾盾能吃10层易伤,完全不疼。一个t专门抗boss,另外俩就拉小怪,随着时间持续,远程dps会看到一只小恐龙追自己,打一下他就退一步,追上就死,sm插图腾可以自动打;这个boss敏锐贼挂本体就行,但是别打的太过分。二阶段巨魔下来sx打死他,然后再打死boss就行了,巨魔死了boss有增伤,盾墙5层都吃不住。
3号先秒了沙王,然后压霜王,剩下那俩绿巨人变黑的时候慢着打,反伤很疼,让你停你就停,霜王那个dot技能,可以无敌顶了,fs还可以用时光回溯消了(1号中了球可千万别用这技能),没有无敌的角色,前三层在远程吃,中间三层去近战,最后三层自己开减伤硬吃,当然,25人直接放生就行。
4号武僧t的作用来了,猎人们做个焦点误导宏,蝙蝠出来就误导+弹幕,wst围着场地转圈风筝蝙蝠,远程打好乌龟,选个国足选手踢好龟壳,最好的结果就是1脚打断boss,一脚给下一轮乌龟挂易伤,留一个应急,或者给boss续易伤,然后打boss就行了;
5号九头蛇让你打谁你打谁,别乱aoe,然后中了火的出人群躺一下冰再驱散,中冰的坐传送门去后面放冰,奥术小怪出来秒了就行了,狂暴阶段和dps没关系,治疗使劲刷;
6号打3t,俩t正常换嘲boss,3t最好是个盾t(zst最好),在特定台子配合5个小队清小怪,dps打完后会给一个羽毛,可以飞起来躲风,也可以吃白色的饲料(绿色的别吃),最后留一个羽毛一起吃一次饲料,然后sx打死就行了;
7号打3t,3t的作用就是和副T轮着替dps挡吸。一定要让ss切毁灭,冰一出来就硫磺烧尽,然后根据分配进光,蓝光不动,红光玩家自己跑打死三只红怪就结束这个阶段,黄光会自己动,出了大怪一定直接秒,大怪被照出来,出了光的范围就会炸全团,然后就是简单的跑迷宫阶段,非常简单;
8号送的,还是3t,3t就是拉大怪,debuff高了记得和副t换一下,然后dps先打小软,开减伤吃红水会给你个buff,最多吃5层就变身,可以对boss造成100%伤害,吃多了就成了debuff,紫水也是debuff,所有的buff defbuff都可以驱散,吃错了的记得喊;
9号黑暗意志打3t,wst抗boss,另外俩抗巨型,一只巨型可以吃9只小怪,wst起手嘲讽boss并拉一只小怪(这只直接打死就行),现在还剩下6只,这6只别打死,让dps扛着,boss吸收两次能量后,按照两只在一起的样子,直接打死一只,那就得到了3只满能量的,吸收两次后再打死一只,就得到1只4能量,1只2能量的,2能量的打死也好,吸收了也罢都无所谓了,全力rush就行了,第7层震击就满能量了,然后就是读条灭团。猎人是vip中p。Wst利用魂体双分(插雕文)吃球。
10号铁穹,送的,近战+2个远程组分担火阶段,风阶段让ms和sm坐门过去,如果还有门就lr啥的,没有门的就自己跑,可以把sx交这里,直接把风打残,冰也简单,然后是3只残血,先打冰,再锤火,最后打风,然后打死boss;
11号双后,直说画龙,起手副T去画白虎,二阶段一开始副t去画青龙,然后每一次aoe后,选一个人先画朱鹤、再画砮皂,砮皂一定要画的快!!!然后三阶段,还没进,就让dps等着画白虎,白虎一定要快,出来之后白虎结束立马去画朱鹤,朱鹤结束立马(请注意用词)去画砮皂,最后画青龙。砮皂结束还打不死冰女就灭了。
12雷神,组俩zs轮着开群体盾反就行,其他的就是熟练度问题,只要分担好很好打;
13莱登,熊单T,boss技能时开减伤,其他阶段靠治疗奶,以boss为中心,boss正面站熊,后面集合站位,左边单数传电,右边双数传电,一共需要20棒,所以必须会。其他的没啥了,让你转火就转火,第4 7轮直接吃球,准备好减伤就行。
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David902 显示全部楼层 发表于 昨天 18:12
P3围攻奥格瑞玛:推荐3T6N16dps,坦克随便,建议武僧当3T(没事切dps,后面有大用),治疗组建议1jlm+5sm,,dps组建议2-4zs,4ss,4lr,1am,2电萨,其他随便。
1号送的,10h很难,25h纯送的,打好小软,坦克转阶段进boss大圈就行了;
2号打3t,盾t抗软足,确保武僧和am一起进阶段,初期dps不够,颅骨战旗交这里,注意脚底下的毒,武僧有个悔恨的化身,安排4组打断,漏了就灭,武僧和暗牧出来以后,赶紧打盗贼,因为场地很多毒,并且很多人中锁喉,贼转阶段给有无敌的职业吃点名,打死后再循环1轮就行;
3号送的,按照dps高低安排进场,治疗吃了球再进去,不让进就别进,让打小怪就打,不作死一把过;
4号傲之煞,25能量小怪别钻死,提前分散,踩好裂隙,保持一直有debuff,进内场的兄弟一只往左转弯就行。30血量进2阶段,sx打死就行。
5号开始上强度,小怪清的一定要快,安排一组人保护开塔门的npc,安排俩zs关注碎骨者,他冲锋你就冲锋,boss下来后,治疗组先消debuff,然后是dps组,治疗压力很大;
6号强度较大,打3t,找个t专门踩地雷,二阶段老老实实在最远处躲好技能,这个boss难点就是治疗压力大,远程被追着打,其他都不难;
7号我先介绍个完美的10h打法,wst+jlm在下面打,wst风筝小怪,jlm套好套子就行。
25h打法安排近战和2治疗去楼上打,楼上的治疗注意墓碑,这玩意有体积,但是不遮挡视野,楼下远程集合站位,出风一起动;
8号最简单,还是打3t,3t就是拉好sm,其他人有小怪就转,其他的没啥,最后rush阶段,只留一个t抗boss,另外俩t在后面拉好sm就行。抗boss的坦克可以站远点,可以保证不吃3层破甲。
9号最好搞个有2号9号饰品 的fq单吃二阶段,其他人按照分配站好,别漏圈,别碰球,四个组每个组负责90度,每一组安排人专门在球多的时候吃球。奶萨把灵魂链接扣了,只在二阶段用,二阶段轮着给单吃的fq压制、警戒、罩子等,中了紫圈的兄弟出去后,再驱散。
10号dps压力非常大,按照1大带1小,1中带2小或者2中的顺序开箱子,远程转火好火花,换房间的一定要等时间结束,这样cd能得到最多的恢复,另外,如果有治疗熊猫人,难度小一半;
11号索克分好减伤放好门直接锤就行了,蝙蝠的时候,一定要把蝙蝠拉近战再A,28层进二阶段最好,29层很冒险,30就灭了,转阶段打完狱卒后,猎人记得补一发蜘蛛钉刺,别回太多血,火阶段直接进追人阶段,先跑三次,第四次开始中了技能的自己冲boss脚底下,这样boss会变傻几秒钟;
12号选3lr+1ws上传送带,按照有钻头打钻头,没钻头打炸弹的原则打,7轮就接结束;楼下的兄弟,中了飞盘往右放,中了火往后走,大团一起平移,炸弹出了电萨用陷地图腾,然后使劲电就行了,说出来你可能不信,我们10h这个boss开荒次数最少,就打了8把;
13号可以说整个版本最难的boss,极其考验dps,九个boss我只说一下顺序,1打觅血,2打切割,3秒至尊(先骗琥珀),4打虫群,5打毒心,6打操纵,7打明澈,8打掠风,9打暴食,其实打完操纵就算过了。
小技巧:假死、消散都可以躲虫群的瞄准,zs减伤全开也可以抗,dz有假死,ws有坐禅,注意一点,无敌保护冰箱没用。
14号小吼,没啥好说的,打3t,wst风筝小怪,组最少2zs,最好4zs,点出瓦解+大风车,每次救人都有技能,青龙寺安排好打断,一层残,两层秒,永春台在楼下等,朱鹤寺吃了球再开boss,暴风城阶段,恶意这个技能安排好免疫组确保跑路的时候也不漏,最好高点猎人啥的,不影响输出,等能量满了,被追的那个兄弟拉着钢铁新星撞小吼,两轮就打死了。
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粘瓜莱 显示全部楼层 发表于 昨天 18:22
最后,有啥问题,可以在下面问或者在下面提。
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