简单的自我介绍一下..一名从正式服被wlk ss强度吸引过来的怀旧服萌新玩家。来自碧空之歌的命运公会。 ======昨天下午恰逢团里有大佬出资要打冲榜团,就混进去给大佬打工,顺便也跟着混了个wcl成绩。毛了一个专注光环,不过木有灌注吃。。
相对bl少个兽人种族。。好在结果还算满意
截至目前,已经接触了1个月的wlk,目前为止觉得对wlk痛苦的理解还算到位..下面有说的不对的可以在回复提出质疑...我会做解答 wlk 数据高(不只限于痛苦)众所周知要有这3个大前提:
战斗时间 。这个不用多说了,越快战斗时间代表越高的嗜血覆盖率,也是冲上靠前排名的基础条件。所以如果是你们团里有整体的意愿来搞wcl这个东西的话,战斗时间得要保证尽量能跟首页的wcl冲榜团差距在10S内。[del]实际上我这个号的这身装备,在打G团5-6个老板号,其他打工号不算太拉跨的情况下也可以大部分到99(药剂师办不到)但是总伤其实一直难上9K..[/del]然后每个boss都保证有地狱火,这样的话,在一个平时能打出很多99的团队来说,上9K其实还是很容易的。
装备。这个属于自身能力范围之外了..因为不出装备,你没办法,超出你预算了拍不到,你也没办法。不过谁都知道,装备好是最直接粗暴的提升你DPS的东西。不一定要追求全毕业配装,次毕业配装在团队帮助下依然也能打出全99的数据。[del]我这个号属于高不成低不就的装备配置。说好,没有逆潮龙魂戒指魔杖。。说差,有号旗、蓝龙腰带、黑龙护腕、冰龙项链。[/del]
理解和实战积累。前面说到的团队因素:大部分团还是休闲团,可能就个别少数有意愿搞wcl,那就很难在这个上面做文章~装备因素:不管DKP还是G团,都是存在着竞争的。G团,除非你是大土豪,只要出了就是你得..不然很难凑满神兵利器..而且即使你再土豪,也敌不过脸黑周周不出龙魂!而第三点属于个人因素,只要你肯花功夫,理解通透痛苦术的相关机制和实战操作,才能打出你这身装备的最大化DPS。我觉得这个应该是wlk怀旧服大部分痛苦术玩家急需的东西。。这也是今天主要来分享的内容。。
======[size=130%]心得分享
充分理解快照机制。术士所有DOT都存在快照。
无常/痛苦诅咒/献祭/厄运,吃出手瞬间的法强快照。而腐蚀、吸魂不仅吃法强快照还额外吃急速快照。例如触发了根除+蜘蛛拥抱,引导吸魂后1S,这俩个buff消失了,但是并不会影响到你这个正在吸的吸魂伤害和速度。
另外腐蚀额外吃暴击和增伤的快照,这个快照只能每次你主动使用腐蚀术刷新,不会被每次暗影箭/吸魂/鬼影的击中刷新。举个例子:起手吃狂野魔法手动挂的腐蚀,只要你一直使用暗影箭续,狂野的暴击效果就一直存在。举个实战相关的:电男12层buff上了一个腐蚀后,跑出去打暗影箭,BOSS身上的腐蚀术即使一直被暗影箭刷新,12层增伤也是一直存在的。而你每次被暗影箭刷新的腐蚀的法强和急速,取决于你暗影箭击中boss时当前的法强和急速属性。
无常也是吃暴击属性加成的。但是没办法做到腐蚀一样的效果,因为无常每次需要你主动补。
如果足够熟练,可以利用暗影箭刷新腐蚀法强和急速这个细节,在1号2号这种3目标时,高法强buff挂到了另外2只小怪,可以拖到最后再用暗影箭续上腐蚀,让小怪吃到更久的高法伤腐蚀。而单体,例如电男和孢子boss,如果你不知道什么时候顶腐蚀,可以直接选择导入这个wa来判断。显示绿色就是可以挂比当前更高质量的腐蚀,但是这个wa也有缺点:切了目标后会重新计算。因此老1老2和4DK切目标的boss,仍然需要自己对腐蚀的增伤和暴击快照有清楚的理解。https://wago.io/5GWfkcgv3
另外关于35以下顶腐蚀的问题:如果你在boss36%血时,触发了消失诅咒的最后一秒,打了个暗影箭,这时候boss血低于35%以下了,你想主动上腐蚀会发现顶不掉,显示有更强大的法术红字,而这时候你只需要再扔个暗影箭或者补鬼影后,这个腐蚀就刷新成了没消失诅咒法强buff(暴击和起手增伤仍然存在)的腐蚀了,这时候再主动按一下腐蚀,就可以顶成新有死亡之拥12%增伤天赋效果的腐蚀术了~
还有经常存在误区的一个词“实时快照”、”动态法强“。这个实时和动态只是相对于增伤暴击快照而言的相对的“实时”和动态,并不是说你挂了一个腐蚀后,在腐蚀剩余10s触发时触发了根除和其他法强buff,这个根除/急速/法强buff你如果什么都不做的话,并不会让剩余的腐蚀跳的更快或是伤害更高的。而是需要每次靠暗影箭/鬼影/吸魂击中目标后,把当前腐蚀刷新成了你当前拥有根除/急速/法强buff属性状态的腐蚀。所以要注意区分这个“实时快照”“动态”的定义。这也是我给他加了引号的原因,这个实时非正式服机制的实时。
关于sp触发是否提前补dot这个问题。举个例子:你dot剩余10S的伤害量肯定是大于你触发sp带来的法强多出来的量的。如果斩杀战斗时间比较快,且马上快吸魂斩杀了,无常剩个一跳 2 3s且鬼影也要补这种,这时候有法强buff触发,可以选择覆盖一下,因为这样补等于斩杀内多吸一跳吸魂伤害。而其余时间只要法强buff没有达到比dot最后一跳伤害数值还高的情况,都不应该提前补,等跳完再补。
你需要插件的帮助。首推一款名为MRT插件(不清楚的百度一下你就知道)打开战斗计时和击杀时间预判(我感觉mrt的相对更精确一点?)因为你的1分钟cd手套和地狱火,是需要观察击杀时间来做抉择的。如果你是比较强的冲榜团,预估1分钟内击杀boss,单体boss起手不交,直接留斩杀。老1老2因为计算小怪伤害,可以起手交sp手套。如果你是普通团凑满大号这种,例如2分15S左右的战斗的帕奇维克,你可以用这个战斗时间预估,来最大化你的手套、药、地狱火带来的伤害,如果这些buff你能保证吃满,99分不难。如果你这些拉满了,团里dps还是没有第一,那就是你装备太差了。。另外你还需要一个吸魂读条插件,wa/quartz,来取代原始界面的吸魂施法条,很重要,用来观察你每一跳吸魂伤害。找一个监控你dot时间和鬼影的cd+时间的wa(爆款afenar、lux等)保证dot都能在跳完最后一跳后再补上,wlk的dot没有继承30%时间的机制,会直接覆盖。
大致的循环和优先级熟悉+熟练后,可以开始尝试暗影箭阶段时,在鬼影debuff覆盖内打更多的暗影箭的同时,扔出的第二个鬼影没有断鬼影debuff的覆盖。且在斩杀阶段,尝试保证鬼影暗拥腐蚀不断的前提下,吸到更多跳数的吸魂。听着其实很简单,但是实战因为会出现很多buff堆叠的情况,会出现不同的纠结,例如在触发根除+sx+其他高急速buff时,腐蚀会比鬼影CD时间还短,这时候就需要看吸魂跳完伤害后重吸来保证腐蚀不会断,这时候观察吸魂跳数的quartz/wa就很关键了。这些只能靠自己实战积累或者是通过录像来复盘当时如何选择更优了。不过这些也可以通过木桩远近来进行实战的演练模拟,但是肯定不如实战来的记忆深刻。
你需要一个正确的信息获取来源。[del]因为我正式服都是7.2才玩的,国服wlk的时候我还在上初中,对wlk的东西一无所知,因此刚玩wlk痛苦的时候也很迷,各种浪费gcd...[/del]甚至最开始玩的时候,35%血以下,在显示有更强大法术红字的时候,拿的种子去顶掉腐蚀,再上的腐蚀 这就是明显的信息获取出了问题。35%以下的腐蚀,即使出现红字,也不需要扔种子后再上,而是只要再丢一个暗影箭/鬼影,就可以直接顶。这一点如果没有自己测试木桩或者看其他人的raid视角,可能就都一直蒙在鼓里了。因为很多信息都会让人产生先入为主的感觉,就如果你没有看到更好的或者更强大的,就不会相信它的存在一样。目前我认为关于wow不管正式服还是测试服,信息获取最高效的手段是上wowhead,当然前提是需要一定英文基础和一把梯子。当然深渊区也有很多优秀内容,可以选择性的查阅。
工欲善其事必先利其器。simc模拟这个东西,对于正式服玩家应该不陌生。在有raidbot网站的普及下,正式服玩家几乎都知道怎么通过模拟来判断当前装备的好坏和属性权重。并且我还会通过观察simc提供的施法序列,也就是俗称的出招表,来对一些新职业进行学习。[del]而怀旧服之前是听说raidbot有做wlk板块的,但是迟迟未见。不过raidbot网站鸽了也没关系~![/del]我现在使用的是wowsims.github.io/wotlk/warlock/这个网站的模拟,当然还是需要一把梯子~这个网站的使用方法其实就算你英文基础不好,在摸索十几分钟后也能大概摸清楚咋样进行操作,因为有各种图标显示,非常直观,但不如正式服的raidbot那么便捷。在settings栏目里可以自己输入想模拟的战斗时间,战斗类型,吃多少个buff,什么时间点使用sp等等都有。在talents里可以改你想变的天赋。随着你每次做的装备、战斗时间、buff的改变,点下simulate后,会得出不一样的模拟结果。最后你还可以在detailed results里,看到模拟给出的施法序列,伤害结构和占比等等。在模拟出dps后,还可以进行属性权重收益的判断。不管你是怀旧服玩家还是正式服玩家,如果你是一个对dps有追求的玩家,在没有引路人的情况下,通过自己去摸索sim,结合wcl,可以对该职业理解,有非常显著的提升。并且sim能帮助你对装备选择有更直观帮助。
选择一个优秀的引路人。其实大家都清楚现在wlk的术士有这样两种引路人:有收费的和不收费的。前者实际上站在客观的角度上,我其实抱一定的理解,因为确实会有没时间的土豪,没有精力和意愿去做上面得事情。。但是对于收费带路这种模式,大家应该都挺反感的,也都不希望这种风气蔓延开。这里可能会触碰到一些人得利益..所以相关的就不做过多的评价了.[del]虽然我经常和朋友有开玩笑说要出本降龙十八掌卖998,但终究是互开的玩笑话罢了。[/del].我在b站有搜到不少wcl前列的玩家,把自己raid视角上传分享给大家。对痛苦理解比较到位的玩家,是会拿自己实战操作log/录像,在出现不同点时去做思考和判断的,反观会有一些半瓶水摇晃的很响的,一般只有酸,或是表达你有xxx我没有xxx这类妄自菲薄的评论..不知道这个现象是不是很普遍。。扯远了..有一个优秀的引路人,就相当于背着你飞过很多弯路,既能提升的飞快,又可以少走很多弯路。而选择引路人,选谁,就是自己的事情了~因为看视频和攻略想看谁的,都是个人意愿,只要你觉得对你有提升,那就行。
有一个互相分享经验的好伙伴。如果说你已经对痛苦有大体的理解了,那么一个跟你理解水平和实力差不多或者更强的伙伴,可以成为助你进一步提升的踏板。因为有些细节点,可能你注意到了,但是你的伙伴没注意到,反之亦然。虽然有些gay,但是我每次打完一次naxx,都会找老乱聊聊我今天哪些boss打疵了,哪些boss打的不错,心理爽还是难受等等。。同样的老乱也这样..我经常跟好伙伴的交流诉说我的观点,和细节点,不管是蛋挞、陈老师这些老倾诉对象,还是现在的老乱,不管对还是错,我觉得这都是我能快速提升理解和判断积累的重要因素之一。
对Dps逐步提升抱有成就感和期待感。实际上这也是我这1个多月恋上怀旧服的原因,因为正式服开始打职业团后,会为了降低失误率去对输出细节做减法。而wlk的ss,让我重新燃起了对每个gcd都不能打错的执着和追求。包括在打10.0beta团测,我都有感觉又开始在重新关注自己的循环细节了~如果你对这件事情本身就毫无成就感的获取,我觉得我说了这么多都是白费口舌。游戏嘛,自己玩的开心就行~
至于boss相关的细节处理内容,我就不给出我的选择了。因为我认为我目前的选择仍然有待提升。实际上我的第五条就已经给出你答案了,你觉得谁厉害,就看他的boss细节内容来做copy就行~[del]提供了我的煮饭方法,吃饭还是让大家自己吃才香[/del]
======11.6无灌注周的log:
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开的obs录制,担心文件太大就每个boss开打点开始录制,就漏录了很多个boss。。
全程0灌 有专注。有2个boss没等地狱火就开了。
不过4个boss的出现了比较大的瑕疵:dk没吃2药;蜘蛛和孢子没地狱火;电男P2直接把地狱火起手砸了,其他都还可以。打好的话应该是能上个9k8的样子的~破W就需要等逆潮龙魂拿了,或者吃个灌注了~
装备截图忘记贴了,要看可以直接查看wcl.
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11.13有灌注周的log:
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这周除了4DK和2龙没灌注,其他都吃到了灌注。本以为能过W的,但是发现前面好几个boss没吃烈焰菇,然后个别触发比较脸黑,只打了9K8的成绩,不是很理想。。但是感受到了LM比bl少血性狂怒和天灾药水出现差距,全程boss伤害前50只有一个LM,破W感觉还是比预想的困难了一点。
最后出了逆潮,看看下周还有没有机会冲个1W全程。
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痛苦术的基础&一些细节内容分享视频讲解:https://www.bilibili.com/video/B ... 5#reply137083819152
部分boss视角 11.6周 视频链接地址:https://www.bilibili.com/video/B ... 5#reply136657509216
部分boss视角 11.13周 视频链接地址:(剪辑中)
======贴一个计算器关于几目标上腐蚀还是种子的内容,有兴趣的可以在wowhead痛苦术板块,aoe计算那栏看到这个老外做的计算器
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[size=130%]希望上述的心得分享能帮助到wlk的术士玩家~后续有其他疑问点,我会继续在回复区补充。 |
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