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[综合讨论] [理性讨论]玩了两周贼T,谈下感受吧…

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标题超过5个字 显示全部楼层 发表于 昨天 17:25 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
(纯交流,希望有大佬指正)
1、天赋:看了下wcl然后又跟一些前辈交流了下。目前两种点法,一个是22/29/0不出冲动,一个是21/31/0出冲动。ps:还有一个是面对高压Boss出伺机待发双闪避。个人体感冲动看起来挺美好但是实际作用不是特别大,具体理由如下:对于团本Boss战来讲需要抢仇恨的场景3RAQ套装加上天赋回能再加上左右开弓的效果开了冲动完全是能量溢出的状态,实际感觉1分钟冲动并没有肩膀屠夫效果来的实在。但是冲动对于飞刀杂耍的群啦刀扇确实方便很多,讲的是方便并不是说没有就没法群啦。团本里群里感觉也是FQ和战士的活,并不冲突。

2、肩膀附魔,前面也说了一些。个人感觉仇恨向就是屠夫,生存向就是杂技或者黑带,杂技削弱后好像黑带更胜一筹。

3、配装:敏捷、防等、耐力。9T3+3RAQ,饰品反击+奥罗饰品(仇恨向屠龙)项链小克或者KLZ敏捷项链。符文争议的地方就是反击和穷追猛砍。大多数情况感觉反击更好,因为等于更多的仇恨和更多的星配合天赋也等于更多的能量。不考虑生存的情况下懒人配装就是肩膀永久附魔飞刀杂耍,Boss战切火枪,起手丢个火枪仇恨也很稳。要不就是两T2熔火换着穿,肩膀屠夫。至于klz的回血手套,我刚刷到,周四团本试下看咋样。
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