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此人很懒,什么也没有留下
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你普通顺序宏还有1秒判断时间呢,翻页取决于你按的速度 你把他绑 鼠标滚轮上下 打团轻松的一b
[tid=41757568]Topic[/tid] 有没有宏可以实现判定目标有虚弱灵魂就释放恢复反之则套盾?
可以用GSE 按键插件+罗技鼠标软件按键设置。 GSE 是只需一个按键按序列执行法术,罗技鼠标软件(其他不清楚,我只用过罗技的)可以设置按下抬起为猛抽,所以主要按下稍微延时,它就执行GSE的序列法术。 你如果设置套盾为第一个法术,恢复为第二个法术,没有虚弱就是套盾,有虚弱无法套盾无GCD,就立即执行第二个法术恢复。大概这样。 宏的条件判断我知道的只有目标属性敌对、队友和自身状态 如ZS的姿态或者装备的武器种类,对于目标减益状态是判断不了。
最理想的是根据灵魂虚弱直接判断上盾或者是恢复,就好比根据敌方还是友方直接判断上痛或者盾
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