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[综合] 反向削弱能否解决国服现状的可能性

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海沙心诖 显示全部楼层 发表于 2025-2-18 04:15:48
什么脑残想法,越装备越买越好,细节越来越熟练,farm效率反而越来越低?鬼才玩
是相对平衡取中间值,前期装备不好,所以给buff,后期装备好所以减buff,整体保持一个平衡值,这就要看雷火通过率大数据自己去调整了  前期难度底,大家都有经验,后期难度高了,那时候才是大家一起一心想过boss,而不是现在这样,一边人看不起没经验的,一边人看不起那边秀优越感的。
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廊桥遗梦504 显示全部楼层 发表于 2025-2-18 04:19:56
是相对平衡取中间值,前期装备不好,所以给buff,后期装备好所以减buff,整体保持一个平衡值,这就要看雷火通过率大数据自己去调整了
黑手问题如何解决?  同样打一个月,别的团饰品武器咔咔出,这边全是皮锁,咋弄?两个团boss增强幅度还不一样?
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mbmwhfyn615732 显示全部楼层 发表于 2025-2-18 04:31:15
对于我来说没有意义,本来这游戏好玩的时候就是早期,你早期削弱,后期增强,那还不是一样平淡如水。
就像icc 15%一开,基本已经没有玩的必要了,毫无难度。
没办法,这是国服,两个群体的人冲突太大了,总比无脑削好,而且这个方案后期可能大家对机制都了解了,难度可以提高到开荒的感觉那时候才是大家一起一心想过boss,而不是现在这样,一边人看不起没经验的,一边人看不起那边秀优越感的。
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爱无声爱留痕列 显示全部楼层 发表于 2025-2-18 04:32:46
你这个能解决高端排骨人初期发不了财的问题……
发不发财这里不讨论,但是能实实在在提高游戏体验
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永远就三年疗 显示全部楼层 发表于 2025-2-18 04:41:38
黑手问题如何解决?  同样打一个月,别的团饰品武器咔咔出,这边全是皮锁,咋弄?两个团boss增强幅度还不一样?
兄弟你这就极端了啊,哪有一直黑或者一直红的团。而且全服难度肯定是统一的啊
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疑骨德秋忘 显示全部楼层 发表于 2025-2-18 04:46:04
发不发财这里不讨论,但是能实实在在提高游戏体验
高端排骨人发财了……雷火就要亏本……所以是永远没可能的……
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123456835 显示全部楼层 发表于 2025-2-18 04:55:37
兄弟你这就极端了啊,哪有一直黑或者一直红的团。而且全服难度肯定是统一的啊
也不用一直黑或一直红啊,几个cd差距就能体现,本来开荒将将过,装备几个cd不提升,那要么boss过不去了,要么某些人直接被优化了,而且你这样有没有考虑新人?越后期新人反而越进不了团
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计划你大爷计j 显示全部楼层 发表于 2025-2-18 05:00:38
高端排骨人发财了……雷火就要亏本……所以是永远没可能的……
前期磨合期度过了,大家对机制都熟悉了,人人都有可能是高端玩家。而且这样会越大越有乐趣,版本寿命变长了,雷火越能赚钱
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雨荷424 显示全部楼层 发表于 2025-2-18 05:04:39
也不用一直黑或一直红啊,几个cd差距就能体现,本来开荒将将过,装备几个cd不提升,那要么boss过不去了,要么某些人直接被优化了,而且你这样有没有考虑新人?越后期新人反而越进不了团
上来就开buff不就是为了新人吗。就跟现在奥杜尔一上来就开15buff一样啊。前期有buff大家都有机会打,慢慢熟悉机制慢慢提高难度。那时候才是大家一起一心想过boss,而不是现在这样,一边人看不起没经验的,一边人看不起那边秀优越感的。
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Abby_guguk 显示全部楼层 发表于 2025-2-18 05:15:13
上来就开buff不就是为了新人吗。就跟现在奥杜尔一上来就开15buff一样啊。前期有buff大家都有机会打,慢慢熟悉机制慢慢提高难度。那时候才是大家一起一心想过boss,而不是现在这样,一边人看不起没经验的,一边人看不起那边秀优越感的。
新人可不是统一入坑的啊,就是有人版本初期没时间,一两个月后才能玩的,这批人直接抛弃了?
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