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[综合] [PTR]11.1新团本解放安德麦 H2血腥大熔炉 测试分享

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特朗普大爷 显示全部楼层 发表于 2025-2-16 09:50:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
[size=200%]H2血腥大熔炉(PTR)

===[size=150%]前言===

测于2025年1月17日,BUILD11.1.0.58999,装等光环631(H2掉落装等652供参考)
测试攻略[size=110%]仅供参考,一切以正式服为准

===[size=150%]战斗场地===

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1.png
[/collapse]

===[size=150%]技能介绍===
本篇中的地城手册来自纱纱的 11.1 团队副本解放安德麦地下城手册,感谢纱纱

[size=130%]巨械争斗
当能量达到100点时,弗莱兰多和托克会在竞技场中间相撞角力,持续20秒.他们的争斗每1秒对玩家造成137535的火焰和137535的自然伤害,并引发震荡霹雳和炽焰浪潮.
每次碰撞都会使巨械争斗的伤害增加15%.该效果可叠加.
这是一个固定时间轴BOSS,P1固定持续1分15秒,P2固定持续20秒。
每当P2,两个BOSS会冲锋到场地中间打架。注意躲好场上的电圈,和扩散的火

整个P2都会有27.5W/秒的环境伤害+高层的火/电DOT,并且全团处于分得特别散的站位[del]奶萨骂骂咧咧[/del]
需要提前规划减伤和抬血技能
[collapse]
2.gif
[/collapse]

    震荡霹雳
    托克召唤闪电打击,对冲击点5码范围内的玩家造成251W自然伤害.

    炽焰浪潮
    弗莱兰多释放推进式的爆炸火焰,对击中的玩家造成251W火焰伤害.



[size=130%]提升防御
当弗莱兰多和托克彼此的距离在40码内时,他们会提升自身的防御,使其受到的伤害降低99%.
该效果不会在巨械争斗时触发.
P1龙和猩猩需要拉开40码以上,否则减伤99%
[collapse]
3.gif
[/collapse]



[size=130%]血腥霸王
最后留在场中的野兽会成为血腥霸王,每10秒伤害增加50%.
两个BOSS要一起死

[size=130%]狂龙弗莱兰多

[size=130%]酷热恨意
弗莱兰多散发火焰,每5秒对60码内的所有玩家施加酷热恨意,每1秒造成8852火焰伤害,持续10秒.
该效果可叠加.
在龙60码内的玩家每5秒会叠1层火DOT,猩猩60码内的玩家每5秒会叠1层电DOT
P1,由于左边龙的技能会污染大块场地,越打越靠中场;所以猩猩需要右边贴墙拉,避免两个BOSS太近叠到两种DOT
P2,由于两个BOSS都在中场,我们会同时叠上火和电DOT
[collapse]
4.png
[/collapse]



[size=130%]废物炸弹
弗莱兰多喷出一团嚼碎的废料,在10秒后发生爆炸,造成1258W火焰伤害,由10码内的玩家均摊,并将他们击退。如果没有击中玩家,则会对所有玩家造成440W火焰伤害和击退,并在全场形成熔岩池。
在英雄难度及以上时,废物炸弹会对爆炸范围内的目标施加熔火粘痰.
    熔火粘痰
    熔化的金属包裹一名玩家,每1秒对6码内的所有玩家造成113W火焰伤害,持续30秒。
    效果结束或重新施加时,受影响的玩家脚下会出现一片熔岩池。
      熔岩池
      熔化的金属在地上蔓延,向多个方向射出炽焰浪潮,对触及的玩家每1秒造成944175火焰伤害。
        炽焰浪潮
        弗莱兰多释放推进式爆炸火焰,对击中的玩家造成251W火焰伤害.

[size=130%]轰焚啸焰炮
弗莱兰多追踪一个目标并持续充能,随后固定在原地准备开火。准备就绪后,它会在接下来的3秒内发射光束。光束对触及的玩家造成致命的火焰伤害,令他们灰飞烟灭。
这是一套长达25秒的组合技:
    首先火这边的人要集合引炸弹
    龙会吐出一颗炸弹,10秒后爆炸,需要分摊。
    H可以用逃课打法,让免疫职业单吃,M不行

    出炸弹的同时,龙会随机点一个人射线
    射线可以引位置,注意不要对着炸弹分摊圈,也不要对右半场
    [collapse]
    5.gif
    [/collapse]

    射线结束,炸弹紧接着爆炸。
    每个分摊的人脚下都会出8团扩散火,注意躲[collapse]
    6.gif
    [/collapse]

    炸弹爆炸后,火这边每个人脚下都会出一个6码分散圈,每秒造成113W伤害持续15秒
    巨疼需要提前安排治疗大技能[del]奶萨继续骂骂咧咧[/del]
    [collapse]
    7.gif
    [/collapse]




[size=130%]喷发重踏(坦克预警)
弗莱兰多运行多次计算,随后重踏地面,在当前目标的位置下方产生一次剧烈喷发,造成1258火焰伤害并将其击飞到高空。
坦克注意贴墙防击飞,其他人注意躲坦克的脚下的8团扩散火
[collapse]
8.gif
[/collapse]


[size=130%]风暴巨猩托克

[size=130%]镀电恨意
托克浑身带电,每5秒对60码内的所有玩家施加镀电恨意。每层镀电恨意每1秒造成8852自然伤害,持续10秒.
该效果可叠加.
同龙那边的火DOT,不再赘述
[collapse]
9.png
[/collapse]



[size=130%]静电充能
托克的套装放大了70码内声场的电荷.直到下次巨械争斗前,电流会穿过范围内的玩家,每1秒造成94418点自然伤害.此外,在范围内时,移动会使电荷增长,静止则使其消耗.电荷达到最大时会爆发静电释放.
猩猩60码内的玩家,屏幕正下方有一个静电条
移动会快速增长,静止会快速消减,增长速度如下GIF
[collapse]
10.gif
[/collapse]

    静电释放
    静电充能达到最大时会使玩家昏迷,持续6秒.
    在英雄及史诗难度下,静电释放会影响10码内的所有玩家,并使他们快速累积静电充能.
    当静电条的能量到70,玩家脚下会有一个10码圈,此时的圈仅仅只是警示作用
    当能量达到100,玩家本人和圈里其他兄弟都会被晕6秒
    [collapse]
    11.gif
    [/collapse]




[size=130%]雷鼓齐射
托克快速敲击他的发射装置,向60码内的所有玩家发射导弹,持续7秒.每个导弹在撞击时会对4码内的玩家造成314W自然伤害.
埋头猛跑会导致静电条满能量被晕,只能两个圈躲一下
[collapse]
12.gif
[/collapse]



[size=130%]流电镜像
托克召唤自己的电流镜像,这些镜像会专注攻击玩家,持续12秒.接触时,镜像会爆炸,对10码内的玩家造成34W自然伤害并生成一个残存电流.
每个镜像都会随机点一个玩家追12秒。镜像吃缠、冰、减速、恐惧,12秒后就会自动消失[collapse]
13.gif
[/collapse]
镜像撞到任何玩家,都会生成一滩水,持续存在直到战斗结束,很影响后续战斗场地
因此不仅被点名的人,路径上的人也要注意避让[collapse]
14.gif
[/collapse]

    残存电流
    残存电流对范围内的玩家每1秒造成629450自然伤害并使其沉默和平静.



[size=130%]闪电重拳(坦克预警)
托克猛击当前目标,造成1007W物理伤害.此外,未减免的90%伤害会由过载爆发造成自然伤害.
打坦技能,开物理减伤吃
[collapse]
15.gif
[/collapse]

    过载爆发(坦克预警)
    将闪电重拳未减免的物理伤害作为自然伤害施加给当前目标.


===[size=150%]视频===

===[size=150%]时间轴===

时间轴EXCEL表格需要自取:https://docs.qq.com/sheet/DZmJ0b1hiaERjT0hJ?tab=ocnm5p
[collapse=时间轴图]
16.png
[/collapse]

===[size=150%]LOG===
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精彩评论4

侬去斯 显示全部楼层 发表于 2025-2-16 08:30:05
捉捉虫,标题是 H1
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123457399 显示全部楼层 发表于 2025-2-16 09:18:44
感谢~改了
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C丶sunshine 显示全部楼层 发表于 2025-2-16 09:41:17
视频链接没了
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柳芽2017 显示全部楼层 发表于 2025-2-16 10:02:46
哦,这玩意猩猩将军和霸王龙。。。
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