昨晚开始正经开荒
过年同志们都辛苦了
虽说打的时间长一点但是也欢声笑语
现在暴雪是通过硬件方式卡难度5(四灯强化),感觉没必要自虐,机制上混杂了60跟80的机制,这里进行一些阐述,以抛砖引玉。
1.最高难度问题
最高难度能不能打,部分boss能。
值不值得,不太。
举两个例子
1-1 瘟疫使者诺斯
地面阶段三波小怪一共9只骷髅,每只110万血,boss本身倒是无所谓,一上墙前就打到了66%。
小怪坦克非常疼,而且主要问题是清不完,上墙阶段会继续出小怪,感觉被淹没。
试了三把切难度4一把过。(次一级难度,boss少了不到一半血,骷髅从110万砍到了70万,还是要优先打小怪)
1-2 蜘蛛1
诺斯失利后转战蜘蛛1,然后就发现最高难度穿刺1.49万一发(打布甲,打我大概是7000)。
一穿刺黑3-4个。
全团泰坦+石盾一样黑。
没辙,降一级难度两把过了。(还是有个倒霉蛋被连续赐死三次,YY里面充满了快活的空气)
现在世界上有最高难度的log的团队,只有两种可能
要么是三测最高难度组织测试的歪果团队,他们提前交完了学费特化了阵容。
要么是有毅力时间硬啃的团队。
所以大过年的不推荐大家纠结这些,选个合适的难度打了就好,反而理论上说教官是最简单的难度5了。
2.机制问题
目前确定的机制如下,抛砖引玉欢迎补充。
1. 洛欧塞布:采用的是80版本的屏蔽治疗光环机制(也对,真么多符文技能以及奶法,没法用60的技能CD机制),所以暗抗药与暗牧还是必须的。
2. 4dk:黑白骑士采用80机制,开场直奔内场两个角落而且没有普通攻击,大领主与矮子领主还是60的机制,需要坦克自己拉。(暴雪说的方便小团不用那么多坦克,这种模式下北场黑白骑士直接用术士/猎人+治疗拉,左右两边轮换即可。)
3.小技巧
现在难度buff增加小怪伤害(实际上,20人团开荒,高难度小怪比boss难打多了),如果确定要啃几个硬骨头,那么有这么个小技巧可以节省小怪时间,避免伤士气。
1)进本难度0 清理瘟疫1+蜘蛛1前面所有小怪
2)升难度速推瘟疫区
3)出来打掉蜘蛛1(也可以先打了蜘蛛1再去速推瘟疫,没区别)
4)降回难度0打光蜘蛛2前面所有小怪
5)等15分钟结束升难度打蜘蛛2(蜘蛛2前面小怪很多,基本上要打10分钟)
6)等时间+拍装备,15分钟到了降难度打蜘蛛3+胖子1前面小怪
7)升难度打蜘蛛3 胖子1 2 3,胖子4看情况降难度。
8)降难度打dk1前面小怪。 |
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