[size=150%]你醒啦?
根据上一个帖子,社区经理要进一步对 天灾饰品说明,今天的蓝贴来了:
北美传送门1
你好x2
想抽点时间做点我们对 圣化系统所做的额外调整做点注释。
[size=120%]黎明印记 物品调整
黎明印记饰品将不再是一个可装备的饰品。现在它是一个具有使用效果的道具,你可以放在背包里想用时用。
使用该物品会给你一个Buff,会赋予你的黎明印记buff效果,例如,根据你装备的圣化物品的数量给你能力加成,并允许你收集天灾石。
你的Buff栏条将有一个数字表示你激活的黎明印记增益的“等级”。
使用此物品时获得的buff死亡后依旧存在,因此无需在每次角色死亡时都重新点击获得该增益。
不同等级的黎明印记增益不会相互叠加,因此只需保留获得的最高等级的黎明印记物品,而旧版本低等级的物品可以放心地从您的库存中删除。
虽然但是我们也不清楚你为什么要这样,你也可以点击旧的低等级版本来获得低版本buff效果。
最后一点,当你获得了当前黎明印记的新等级,就可以免费获得其他版本(坦克、治疗等)。无需以相同的方式升级它们。
我们看到很多反馈,认为为了用这么个印记而放弃1个宝贵的饰品槽也太没劲了。现在的这样更改,可以让你有buff效果但不会占用你的饰品栏了。从现在到团本发布开放之前,我们可能会进行额外的迭代调整,我们非常感谢到目前为止收到的反馈。
[size=120%]黎明印记 Buff 限制
此外,经过大量讨论,我们将引入一项调整,根据被强化的 Naxxramas 区的数量来限制黎明印记增益的效果。
示例(最终具体值待定):
- 如果你的强化区域=0,则你的黎明印记buff最多提供额外2级的圣化力量,
- 如果你有2个区被强化,你的黎明印记buff最多提供额外4级的神化力量
- 等等
这么做主要是想要解决一个这种担忧:一个40人满强度的黎明印记,然后开最低的难度,在这种情况下,Boss可能会直接暴毙(有时候会低于10秒),这既不像是在打团,而且有可能由于一些机制绕过导致bug。力量强到这种情况还可以让5人或更少的非常小的团队自己刷boss,这显然不是设计意图。
归根结底,该系统的目的是让您提升自己的力量,并使您能够应对越来越困难(和收益并存)的挑战,这些挑战随着您随着时间的推移开更多 NAXX的区域而来。一段时间后,您将获得所需的力量,能够打过新机制+抗满强度的 冰龙和克尔苏加德。
提升黎明印记仍然会让你在已经轻松通关的内容中感觉更强大,我们只是限制了黎明印 buff 本身在较小难度下可以使用多少强度增幅。
[size=120%]本周PTR
我们希望在本周晚些时候 NAXX 在 PTR 上再次上线时测试这两项调整。我们还计划将T3套装添加到商人中,以便您也可以测试新的套装奖励。我们将在探索赛季P7  PTR 论坛中提供一篇帖子,其中包含 Naxxramas 在 PTR 上解锁时的完整更新说明。
谢谢 |
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