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[综合] [技术讨论] [PVE] 新手法术伤害计算问题请教

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牛股行天下烁 来自手机 显示全部楼层 发表于 2025-1-28 05:50:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
法师我感觉是最简单的,我记得的口诀是
输出循环:有双括号就优先炎爆,其它情况优先活动炸弹,无事就搓火球
命中:满足368,可能会略溢出到400左右。
爆发:尽早开卡CD开
就这样我还打不过低7-8装等的法师...常态
花了好多钱买了装备,但是打的一言难尽...

1.大部分饰品触发时间只有短短10秒,增伤buff的计算时机是开始读条,结束读条还是命中时?
每次10秒时间很短,看见触发的时候,反应慢点点,起手先点个爆发宏,还要补活动炸弹,最后一个火球出手只有不到0.5秒才能吃到加成吗?
我每次这种打法,加爆发宏+活动炸弹,感觉剩下的时间都很短了,活动炸弹都会吞了燃烧,火球根本来不及发几个。

2.活动炸弹这类延迟伤害技能最后一跳伤害是最开始放的时候快照法强决定的吗?

3.弹道距离会影响伤害输出吗?
站的远是不是dps就低一些?因为飞的时间比较长。
特别是最后一发火球,已经发出去了但是命中空气...

4.dot类的伤害或者王统这类额外伤害,会触发饰品吗?
饰品虽然有内置CD,但是这些是不是可以提高CD刚过就触发的概率?

5.裁缝、2T8效果、饰品,大家盯着哪个buff开爆发的?
饰品增伤最高,但是感觉触发战斗都过了30秒了,大家每次开局都是等饰品触发再开爆发宏吗?

之前看视频说爆发次数大于质量,所以我都是无脑开局爆发,一方面是因为很多时候都是开局就嗜血,另一方面是尽量能打完前再开一次。
手套基本都是卡CD,不会专门等buff触发。

6.嗜血和工程手急速,同时使用会触发急速增益上限导致收效不高吗?
这个是需要错开还是无所谓还是同时开效果最好?
(我记得有视频说,无论多少急速,都是优先补活动炸弹)
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