[size=200%]H4斯提克斯·堆渣(PTR) ===[size=150%]前言===
测于2025年1月11日,BUILD11.1.0.58221,装等光环631(H4掉落装等655供参考) 测试攻略[size=110%]仅供参考,一切以正式服为准
===[size=150%]战斗场地===
===[size=150%]长求总===
这是一个固定时间轴BOSS,整场战斗围绕BOSS的能量进行战斗。每次BOSS满能量都会召唤很多小怪参与战斗。并且点5个人滚球清理小怪
有啥躲啥系列
躲小电圈[collapse=小电圈:电磁分拣/超载箭][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202501/11/62Qkg1-691X14T3cSch-3w.gif">[/collapse]
- 躲大电圈[collapse=大电圈:压缩垃圾][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202501/11/62Q7i87-8b3nX10T3cSax-55.gif">[/collapse]
- 躲大绿圈[collapse=大绿圈:垃圾跳水][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202501/11/62Qkg1-fkvhX10T3cSav-85.gif">[/collapse]
- 整场战斗都要离圾堆3码以外!!重要!![collapse=垃圾堆][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202501/11/62Qubye-4reX11T3cS9v-7b.gif">[/collapse]
满能量点5个人滚球 随机点名1T1N3DPS,上球以后只能控制方向,通过碾压垃圾堆/土狼/废铁大师获得能量
能量条一半以前只碾压小垃圾和土狼,能量条一半以后可以碾压所有小怪
- 能量条一半可以撞死螃蟹,能量条满可以撞死炸弹,能量条满可以撞掉BOSS 1.5E血
- 优先:炸弹>BOSS>螃蟹
[collapse=一图流解释能量条][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202501/11/62Qkg1-9kl6XfT3cSzk-k1.png">[/collapse]
满能量召唤的小怪们
土狼和废铁大师:群嘲进脚下直接A
- 螃蟹:起手木桩,点杀到75%血,拉进脚下直接A,30秒要打掉否则炸团巨疼
- 炸弹:无法攻击,24秒内用满能量球撞掉,否则灭团
换坦 坦克A吃崩摧+被点滚球→坦克B嘲讽→坦克A等DEBUFF消了,嘲回来吃下一次崩摧+滚球
===[size=150%]技能介绍=== 本篇中的地城手册来自纱纱的 11.1 团队副本 [史诗]解放安德麦地下城手册——4号BOSS 斯提克斯·堆渣册,感谢纱纱
[size=130%]电磁分拣 能量达到100点时,能量达到100点时,斯提克斯激活机甲的电磁驱动器,每1秒对所有玩家造成944175点自然伤害,持续5秒,并使填埋场里出现各类垃圾。 BOSS起手50能量,从0能量到满能量需要50秒。 满能量会AOE全场5秒,场上随即刷新垃圾堆和各种小怪 [collapse=电磁分拣GIF][/collapse] 森林做了一张表格,罗列出所有小怪的数量、血量和应对方式,供各位参考 [collapse=电磁分拣刷新小怪表格][/collapse]
滚动的垃圾 球体会在最多5名玩家脚下出现,允许他们控制球体的移动,碾过小型敌人和垃圾堆并将其吸收. 吸收足够多的东西后,球体会变大,并能够吸收更大的物体. 每轮电磁分拣,一定会点:当前坦+任意1治疗+任意3DPS。 被点的人强制直接上球,技能栏全黑,我们只能控制球的滚动方向。并且球滚动的速度是恒定的
上球后,屏幕上会出现一个能量条,碾过召唤物会获得能量,让球越变越大。 森林做了一张图,罗列出球和召唤物能量的对应关系,供各位参考 [collapse=球和召唤物的能量对应关系][/collapse] 如果球不够大,强行撞更大的物体,只会被弹开一小段距离,其他无事发生 [collapse=球不够大GIF][/collapse] 球只存在25秒,时间结束后,如果球没有撞螃蟹/炸弹/BOSS,就会直接消失 [collapse=球的时间到了GIF][/collapse] 森林截取了一段23秒的完整上球-下球的视频,供各位参考>>>屎壳狼滚球视频片段<<<
垃圾倾倒 滚动的垃圾与斯提克斯接触时会爆炸,根据球体的大小对其造成最高1.5%最大生命值的自然伤害. 滚动的垃圾会在这一过程中被摧毁. 每轮的5个球,必须吃满优先把场上的炸弹撞掉。 剩余的球推荐用来撞BOSS,增加本体伤害。BOSS血量为101E9073W,每个吃满的球可以对BOSS造成1.5E伤害,性价比非常高 螃蟹推荐点到75%血,DK群拉到BOSS脚下强A
- 惨痛经历
滚动的垃圾被摧毁时,吸收的敌人会被弹射到附近的位置。 这段创伤经历使他们受到的伤害提高100%,但不再能够被滚动的垃圾吸收 滚球的过程中,推荐优先碾土狼/废铁大师。 土狼=小垃圾堆=25能量,废铁大师=大垃圾堆=50能量 碾过土狼/废铁大师,球会把它们吃进去。当球撞上 螃蟹/炸弹/BOSS,会再次把它们吐出来。吐出来的土狼/废铁大师,身体呈半透明蓝色,身上有100%易伤更好A。 [collapse=滚球吐出土狼GIF][/collapse]
- 碾过!
滚动的垃圾会对接触的玩家造成125W物理伤害,并使其昏迷1秒. 别骑着球冲进人群~ [collapse=被球碾过GIF][/collapse]
垃圾堆 垃圾堆从填埋场中出现,并击退附近的玩家. 站在垃圾堆中会使移动速度降低50%,并且每1秒受到629450点自然伤害. 场上有大/小两种垃圾堆,滚球碾过分别提供 50 /25 点能量 [collapse=大小垃圾堆示意图][/collapse][collapse=垃圾场全貌截图][/collapse]
丢弃的毁灭炸弹 一个巨大的未使用炸弹从填埋场中出现,24秒后炸弹爆炸,对所有玩家造成1258W火焰伤害并施加毁灭爆破. 第一、二轮满能量,场上每次会召出1个炸弹;从第三轮开始,场上每次会召出2个炸弹 炸弹没有血量,只能用吃满能量的滚球去撞,因此滚球的优先级:炸弹>BOSS>螃蟹 如果没有撞掉,炸弹24秒后强制自爆炸团=灭团 [collapse=滚球撞炸弹GIF][/collapse]
毁灭爆破 每2秒造成377670火焰伤害,并使受到丢弃的毁灭炸弹的伤害提高200%,持续60秒。
- 闷声毁灭爆炸
接触到足够大的滚动的垃圾会吸收丢弃的毁灭炸弹,触发一次闷声毁灭爆炸,对所有玩家造成629450点火焰伤害. 滚动的垃圾会在过程中被摧毁.
领地爆壳蟹 每只螃蟹的血量为6905.5W 第一、二轮满能量,场上每次会召出3只螃蟹;从第三轮开始,场上每次会召出5只螃蟹
捍卫领地 领地爆壳蟹倔强地捍卫自己的垃圾堆,拒绝移动并免疫失控效果。 生命值降至75%时,它会放弃自己的垃圾堆并移除该效果。 螃蟹刚被召出来,只站在大垃圾堆上的,不吃拉也不吃嘲讽 当血量低于75%,它会从大垃圾堆上跳来下,向仇恨目标缓慢移动。 [collapse=螃蟹移动GIF][/collapse]
- 超短引线
30秒后领地爆壳蟹爆炸,在消灭自己的同时对所有玩家造成113W火焰伤害,并且每1秒额外造成377670火焰伤害,持续8秒。 接触到足够大的滚动的垃圾时会立即触发该效果,并摧毁滚动的垃圾。 当螃蟹召出来30秒后,无论会不会移动,都会强制自爆炸团。 [collapse=螃蟹自爆GIF][/collapse] 螃蟹的烹饪方式有三种:(1)等30秒自然炸 (2)用滚球撞掉 (3)点到75%血,拉进BOSS脚下一波A掉
在本次测试中,由于我们DPS不足,采取了用球撞掉2只,炸3只集合强刷血的战术 事后复盘,我个人觉得这个战术不太行: (1)螃蟹自爆后,会点燃身下的大垃圾堆。每个点燃的垃圾堆会对全团造成3.5W/2秒的伤害直到战斗结束,一轮三个就是10.5W,后续积少成多越来越疼 (2)场上越来越多的火堆非常影响后续战斗,人群也被隔得更分散了 (3)每个吃满的球能对BOSS造成1.5E伤害,用来清理螃蟹太太太浪费了! 因此,学火锅那样,把每只螃蟹点到75%血量,然后让DK拉到BOSS脚下 A掉,才是最优解。
[size=130%]清理团队 斯提克斯召唤他的清理团队来协助处理不受欢迎的访客.
废铁大师 每只废铁大师的血量为1E2427.7W,每轮满能量固定召唤2只废铁大师
垃圾跳水 废铁大师用喷气背包跃向一个玩家,并大力砸向其所位置的垃圾堆,引发一次垃圾大爆炸,对8码内的玩家造成182W自然伤害,并击退他们。 躲开绿色8码圈 [collapse=垃圾跳水GIF][/collapse]
- 废铁火箭(可打断)
废铁大师锁定一名玩家,随后连续发射回收来的火箭,每0.75造成566505点火焰伤害,持续9秒。 废铁大师放这个技能很频繁,打断CD根本不够 当它大跳到外面,会一直站定读废铁火箭。此时就需要打断读条,让它跑回BOSS脚下找T,方便和BOSS螃蟹土狼一起A。 [collapse=废铁火箭GIF][/collapse]
垃圾场土狼 每只土狼的血量为6213.8W,每轮满能量固定召唤6只土狼 土狼没啥好介绍的,就是6只平平无奇的狼罢了,嘲讽到BOSS脚下一波A掉 [collapse=土狼GIF][/collapse]
感染撕咬 垃圾场土狼的污秽利齿嵌入当前目标体内,造成136W物理伤害 这是个疾病效果还会叠层,注意定期给坦克驱一下
[size=130%]焚烧 斯提克斯在3秒内向随机玩家发射火箭弹幕,对3码范围内的玩家造成638538火焰伤害并施加焚化. 如果此效果击中垃圾堆,则会将其点燃并变为滚烫垃圾. 这个技能会点全团包括坦奶。人数上也很随意10~17人不等 [collapse=焚烧GIF][/collapse] 看到BOSS读条焚烧,就要及时移动,避开场上的垃圾堆。小火圈砸下来的瞬间,如果站在垃圾堆旁边,就会引燃垃圾堆 每个燃烧的垃圾堆会给全团造成3.5W/2S的DOT 虽然着火的垃圾堆会消,但是时间很长,积少成多后续会越来越疼 [collapse=滚烫垃圾GIF][/collapse]
焚化 被焚烧击中的玩家在3秒内每0.75秒放射出猛烈的热浪,对3码的玩家造成456098火焰伤害。
滚烫垃圾 燃烧的垃圾每1秒对区域内的玩家造成912196点火焰伤害,并对所有玩家施加剧毒烟雾.
剧毒烟雾 燃烧的垃圾释放的致命烟雾每2秒对所有玩家造成34207点自然伤害.此效果可叠加.
[size=130%]崩摧(坦克预警) 斯提克斯用充能攻击猛击当前目标,造成629W自然伤害和629W物理伤害.此外,目标受到的所有伤害提高100%,持续50秒. 51秒施放一次的打坦技能,易伤持续50秒
由于每轮崩摧紧接滚球点名,因此坦克A吃完崩摧不要急着换嘲,等被点了滚球,坦克B再嘲讽 坦克A带着易伤出去滚球,把球的能量吃满回来撞BOSS 等身上易伤消了,正好嘲讽BOSS吃下一轮的崩摧+滚球
[size=130%]熔毁(坦克预警) 斯提克斯电流灼烧当前目标,每1秒造成503W自然伤害,持续3秒. 打坦技能
[size=130%]过载 斯提克斯最终失去耐心,强制他的机甲进入过载状态,暂时降低99%受到的所有伤害,同时飞向高空并倾泻无数的过载箭. 然后他会带着压缩垃圾俯冲而下,并以极限出力运作,直到被击败. 整场战斗只有一次转阶段在1:51,BOSS会上天并减伤99%,从天上往下砸小圈,注意躲开即可 [collapse=超载箭][/collapse] 10秒后BOSS落地,注意跑出15码落地圈,不要被一屁股坐死 [collapse=压缩垃圾][/collapse] 之后的战斗直到结束,BOSS都会增加25%攻速,并且每轮满能量多召唤1只炸弹和3只螃蟹
超载箭 斯提克斯的机甲向附近位置射出电弧,对冲击点周围3码内的玩家造成176W自然伤害。
压缩垃圾 斯提克斯完成过载程序,并在一场爆炸中降落地面,释放出庞大的电能波,对15码内的玩家造成1888万点自然伤害。 冲击向外辐射,对所有玩家额外造成472万点自然伤害,并击退他们,
极限出力 斯提克斯将他的机甲发挥至极限,使其攻击速度提高25%,并召唤更多的丢弃的毁灭炸弹和废料射手,同时使焚烧的目标变为额外的垃圾堆.
===[size=150%]视频===
===[size=150%]时间轴===
===[size=150%]LOG===
|
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。
|