本来是回复在另一个帖子里的。想了想还是单发出来吧。希望能减少误伤队友的问题……
盗贼互换时错误取消掉了增伤,其实未必是有意为之。
我的总结是问题主要出现在目前普及度最高的两个取消仇恨宏。
(为了避免再有人中招误伤,具体宏我就不贴了。并不建议大家使用)
一个是 嫁祸+取消 二合一宏。宣城连按两下嫁祸之后就取消。用这个宏的盗贼,只要他想释放嫁祸的时候,就会先取消掉队友给的增伤BUFF。
而且,用这个宏不熟练的人,连按快了,导致自己取消掉30秒准备嫁祸buff的人也不在少数。
另一个是 技能绑取消 的。无论是绑在 影袭/毁伤/血之饥渴/毒伤/切割/破甲 都有可能顺手就先取消掉了队友的增伤。
这两个宏都是一样,因为看似是绑在一起,省个键位也省了心,所以普及度比较高。
但是实际上失误率也特别高。尤其是第一个,
很多贼明白怎么取消,但就因为使用第一个宏,偶尔会发生的情况就是:按第一下的时候在上一个技能的gcd中,而自己没意识到。然后又按了第二下,以为自己取消了仇恨,实际上是才刚刚释放嫁祸成功。然后就导致他正常持续输出(以为自己取消了),害死了队友导致吵架。
这时候,贼认为自己会取消也取消了,而死了的队友也是真的认为仇恨不对。
这种情况,这个盗贼就算是整场副本50次嫁祸里面,49次都正常,就那么1次发生了意外,也会被骂的。
所以,不建议使用这两个宏取消。
熟练的盗贼,单独设置一个取消用的键位(或者绑潜行上)#showtooltip [combat]躲闪;潜行
/cast !潜行
/cancelaura [nostealth,combat]嫁祸诀窍 不熟练的直接用无脑点击取消仇恨版本的WA。鼠标点,不会误伤,也能清晰的显示你当前仇恨buff还在不在(亮了就是在)
WLK - JT点击取消嫁祸仇恨WA - 新手适用 - 超级简单方便 - 无脑点击 |
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