最近重新操练起了DKT,考虑到火源阶段DKT的属性优先级变化比较大,所以搬运了下相关帖子,分享给大家,共勉:
Riyani. (2024, October 14). Blood Death Knight Tank Rotation, Cooldowns, and Abilities - Cataclysm Classic. Wowhead. Retrieved December 20, 2024, from https://www.wowhead.com/cata/gui ... downs-abilities-pve
1.属性优先级及天赋
总体而言,目前阶段有三个流派,分别是防御、平衡和进攻:
防御:耐力>精通>急速>8%命中>闪/招>6.5%精准>力量>暴击;
平衡:耐力 > 命中 8% > 精准 6.5% > 急速 > 精通 > 力量 > 精准 14% > 暴击 > 闪/招;
进攻:命中 8% > 精准 6.5% > 急速小于1500 > 力量 > 精准 14% > 暴击 > 急速超过1500 > 耐力 > 精通 > 闪/招.
现阶段最推荐的是平衡向,相应的天赋如下:
2.输出循环
2.1 开场前输出顺序
骨盾(开怪前1分钟上,至少30s上)→大军(开怪前7秒开)→号角(开完大军立马使用)→1200力量的药水
2.2 开场输出顺序
嘲讽(尽量所有战斗都是嘲讽开怪)→死打→心脏打击(如果开场前输出循环正确,目前有60符文能量)→符文剑(如果有种族爆发技能可以一起开)→爆发(就是双病)→2个死打2个心脏打击(1+1交替打)→符文武器→死打→心脏打击→死打→符文打击→复活宠物。
(注意:虽然符文剑和符文武器可以作为防御技能,但是太过于平庸,所以建议在进攻阶段就开掉,因为它们的进攻属性过于优异)
2.3 常规循环优先级
爆发(双病确保全程保持)>死打(确保任何时候至少有2个死亡符文在冷却)>心脏打击(确保有一个血符文在冷却)>血转(有一个死亡符文的时候才优先使用,后面会介绍血转的三个时机)>符文打击(超过100符文能量再使用,因为有雕文)>血沸(单体情况下触发免费的时候才使用)>号角>符文打击(低于100能量使用,但是如果输出循环没问题,这种情况基本不会发生)。
2.4 AOE循环优先级
死亡凋零>爆发+传染>血沸(6个或+怪物)>心脏打击(5个及以下)>死打(想要提高防御性或者想要把冰邪符文转化为死亡符文的时候)>符文打击(借助符文强化刷死亡符文的时候)
(注意:1.如果怪物10s内死,就不用上疾病了;2.如果距离下一波怪/boss超过一分钟,那么可以使用符文剑后再疾病+传染,可以获得爆炸伤害)
2.5 血转的时机
血转30s的CD,所以高效使用该技能来提高每分钟使用次数从而提高死打次数是很重要的,时机有三个:
(1)当你只有一个死亡符文的时候;
(2)当你有一个死亡符文且至少一个血符文冷却的时候,首先使用心脏打击消耗血符文,然后使用死转;
(3)当你没有死亡符文,但是希望使用骨盾来作为防御技能的时候,也可以使用死转。 |
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