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[综合] 没有危机感是这游戏变得无聊的罪魁祸首

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m12345666 显示全部楼层 发表于 2024-12-16 09:13:29 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
我支持让更多人能玩,但是反对这种粗暴的弱智削弱。
把 uld 变得无聊透顶。短暂的繁荣之后是飞快的流失。
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精彩评论9

乱说家刳 显示全部楼层 发表于 2024-12-16 09:13:39
上面刚发贴,冲分团打了4小时,人家肯定没BUFF,你去不
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123457044 显示全部楼层 发表于 2024-12-16 09:17:58
上面刚发贴,冲分团打了4小时,人家肯定没BUFF,你去不
冲分团和楼主说的东西是一回事?
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天下非公呵 显示全部楼层 发表于 2024-12-16 09:39:37
上面刚发贴,冲分团打了4小时,人家肯定没BUFF,你去不
冲分是反复灭,刷成绩,那个更无聊
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喜喜保镖撼 显示全部楼层 发表于 2024-12-16 09:54:11
雷火第一次削弱15%的时候你怎么不出来说这话呢?
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想不到918 显示全部楼层 发表于 2024-12-16 10:03:43
我支持削弱,但是为了照顾老FW的脆弱玻璃心,把成就和WCL屏蔽了,我真的是看不懂,我只能认为雷火运营负责人也是个玻璃心的老FW
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forregistuse 显示全部楼层 发表于 2024-12-16 10:14:36
恰好相反,这游戏太有危机感了,所以雷子在不遗余力的割韭菜杀鸡取卵,好像随时都有可能凉掉
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落败的青春阳落s 显示全部楼层 发表于 2024-12-16 10:28:40
雷火第一次削弱15%的时候你怎么不出来说这话呢?
15% 的时候挺好的啊,基本上就没有灭点了。。
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狭缝求生室 显示全部楼层 发表于 2024-12-16 10:43:23
二极管?
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红星酒斩 显示全部楼层 发表于 2024-12-16 10:50:02
玩个游戏要鸡毛危机感
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