现在战场就是用来升级的,非节日战场,你试试看,排一天都不见得有一场,大家基于相同的轻松升级目的才来打节日战场,一方赢会比输的一方经验多,基于此产生了博弈,谁都想多获取点经验,但如果都想赢,就会导致僵持,两边双输,那么,冲一波赢或摆烂就成为了双方为了升级效率的最优解。就像炉石曾经的互投区一样产生了默契。如果一方太自私一直想赢,偶尔出现几个可能会让他们得利,人太多就会破坏这种默契的生态。
然而,总有些人拿玩游戏不是为了赢这种乍一听很有道理且zzzq的话来说事,奥山就是有时碰到这种人导致守桥半个小时。想打pvp的,可以去竞技场,目前的怀旧服就没有pvp的环境,看那么多单边服就知道玩家用脚投票了,真不行去打满级战场。小号这种等级差异巨大的战场逼着队友陪你一起打,动不动就举报举报的,啥两个小号把你给能的,有点看不下去了,你想打是你的自由,但是也请别嘲讽看电视玩家,没有他们凑人数,战场都进不去。 |
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