简单做个部分数据基于现实的模拟,博君一笑不要太当真。
假设目前有一个野团,平均水平75分左右(野团能拿补贴的水平基本上就是75分左右,分数相同尽量降低机师水平影响),2T3N20DPS的阵容构成,不点buff。
那么他们每个专精整个ULD下来能打多少输出呢?
我简单统计了一下每个专精每个boss75分水平的秒伤数据。
那么他们每个boss1的平均秒伤和战斗时间如下:
在这个前提下,根据战斗时间计算每个专精每个boss能打出的总伤:
我们暂定野团的规矩就是扣除老1、霍迪尔、将军三个boss,灭团不算伤害,只计算boss伤害。
这里因为整体水平比较平均,大家的总伤都不会太高,很难超过1500W,跟野团那种因为机师水平造成的巨大分布差距会有所不同。
可以看到在当前野金团常见的计算规则下,邪DK、猫、痛苦术是同职业里最容易拿到补贴的三个专精。
战斗贼排在第五,所以拿补贴其实也没有想象中的难(这个数据包含破甲+不破甲,所以上下浮动有5%左右)。
鸟德果然是遥遥落后的一个,同水平默认伤害差不多就只有DK的85%。
如果按第一的70%考核,杂活干的多而且水平相比其他队友偏低的话的确有分不到金的可能性。
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