先说结论:
兽人种族特长对天鬼有效,不开血性狂怒的情况下兽人天鬼单发伤害比巨魔高10%左右
按照目前测试的数值,兽人被动天赋对天鬼的加成已经相当于巨魔狂暴天赋,再叠加主动技能和对食尸鬼的伤害加成,再加上主动天赋技能cd短以及斧专精,兽人dps高于巨魔
实验组:兽人DK
对照组:巨魔DK
条件:
1.装备(分别为裸体和穿5件装备)
2.天赋(均为20/51,点满黑冰、不点墓穴和黑疫)
3.buff(绿脸+骨盾+号角+冰触带来的20攻速)
4.不穿任何触发类装备
5.除了身上的buff外不使用任何其它技能,不使用种族天赋技能
实验流程及计算方式:
测试地点:雷霆崖满血木桩
每组人物施放10次天鬼
使用冰触、号角、骨盾、凋零血沸几个技能攒能量后走开20码开启天鬼,确认天鬼无平砍,冰保持冰触带的20攻速至天鬼结束
计算天鬼所有命中伤害的平均值(如果该次伤害未命中,则不计算在内)
对比两组平均值数据差异
由于我两个号装备不完全一致(散件完全不一样),所以进行两次实验,分别为两个号都不穿装备,以及两个号把装备相同的部位(共计5件装备)穿上
裸体状态,由于种族差异,相差4ap,基本可以忽略不计
10次天鬼伤害计算如下:
兽人dk天鬼单发伤害比巨魔高9.61%
各穿5件装备状态
10次天鬼伤害计算如下:
兽人dk天鬼单发伤害比巨魔高7.89%
以下为推测待验证:
[del]由于我没有两个装备完全一样的dk,按目前两组数据看,穿上装备后两个种族伤害差距变小,穿满装备的情况下,估计会符合种族天赋的数值,即兽人dk天鬼单发伤害比巨魔高5%左右[/del]
穿上更多装备后测试单发差异依然有10%,推论不成立
测试顺带的一些数据结果及种族dps差异的想法:
1.ap对天鬼伤害的加成系数约为1ap=0.4伤害
2. 种族差异方面做一个粗略估算,按3分钟战斗时长,且只开一次种族技能计算,wcl单个boss数据计算
巨魔:种族天赋能让天鬼多打4下左右,单次伤害按5k计算,4下伤害约为2w,天赋技能使用期间本体+食尸鬼平砍总计按5kdps计算,20%攻速10秒伤害约可增加1w,总计3w伤害
兽人:按一次天鬼20w基础伤害,加成5%计算,以及兽人狂暴种族天赋快照增加天鬼单发140左右伤害,总计可以让天鬼多打1w5左右伤害,种族天赋开启期间本体+食尸鬼平砍约增加3k左右,食尸鬼3分钟战斗大约可以打出25w左右伤害,5%约为1w2左右,总计3w左右伤害
以上仅为粗略估算,算下来两个种族半斤八两,2分钟以内战斗巨魔略高(40左右dps),3分钟战斗兽人开了第二次种族技能巨魔没开,兽人略高(15左右dps),再次强调这里是粗略估算,并不严格,并且也有可能有未考虑到的因素(例如兽人种族天赋开启后的疾病伤害差异就没计算在内),欢迎讨论
补充穿满装备测试
换了几颗宝石让两个dk力量ap基本一致,但是因为有一个dk是裁缝,所以没带武器确保不会触发披风附魔,都带了伟大,在身上有号角以及触发伟大的情况下召唤天鬼,召唤时身上buff有:绿脸+骨盾+号角+冰触带来的20攻速+伟大
实时面板数据如下:
10次天鬼统计如下:
兽人单发高了10%,推翻了上面关于ap变高之后差异会来到5%左右的推论,具体原理目前我也没想明白,反正按这个数据看兽人dps优于巨魔了
从wcl数据上看,我找了一个h小强的数据来做对比,差异还是挺明显的,就是兽人脸有点黑,天鬼抵抗有点多
https://cn.classic.warcraftlogs. ... mp;type=damage-done
两个兽人单发一个5k7左右,一个5k5左右
巨魔最高的一个单发5k1左右
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