开服首发DK,一直玩的冰T,作为团队主T也扛完了P1的各种团本。
趁现在在家,无聊到游戏都不想上,给大家安利下自己玩双持冰T的一点点心得。
普通玩家水平有限,仅凭当初台服和这一个月的的一点点经验,错漏难免求别喷。
先说优缺点:
缺点:
没有吸血鬼,没有大墓地,高压场景这两个缺点很致命的。所幸,P1没有什么高压场景。
优点:
1. 减伤覆盖强。配合套装2分钟cd持续21秒的冰封之刃,配合雕文1分钟cd持续20秒加30%护甲的铜墙铁壁。还有魔法适应能30%几率提高魔法抗性
2. 操作简单,有手就行。打单病的话甚至不用关注疾病时间。
3. 群拉强,体感是10+怪比防骑更强(也有防骑号)。起手凋零+必暴凛风,挂机都不会ot。
4. 打击感三系DK最强,打起来爽快的多。还有比血更高的输出。
天赋:
这一个月,我基本每个cd都会洗1-2次天赋,也实验了各种天赋,总结有三套天赋,分别适合不同的场景。
1. 更倾向于主T的天赋
2. 更倾向于群拉的天赋,放弃了北地之血的血符和魔法适应,点了黑锋,凋零以及一些输出天赋。
3. 出光环,适合没有增强和冰DK的团,要的点数太多其实不推荐。少点的几点根据自己情况点。
一些天赋的说明:
血11点:没啥说的,必点。
邪5点:必点。干群拉杂货的可以点1-3点凋零。
冰:
第一层:
坚韧:必点
强化冰触:必点
第二层:
双持命中:双持必点
黑冰:过路可选,收益不高
寒冰延时:推荐点,手感好很多。
第三层
灭绝:核心天赋,必点
巫妖之躯:点数不够点
第四层
杀戮机器:让你爽的核心天赋
墓穴之寒:回能天赋,推荐点
无尽寒冬:4%力量+免费打断,推荐点
第五层
严寒邪铠:3%未命中,防御核心天赋,必点
冰川腐烂:可以认为几个核心技能的稳定20%增伤,推荐点
黑锋冰寒:必暴效果很爽,必过考虑到有杀戮,这1点还是有点贵,懒人可选。
第六层
白霜:核心天赋,价值在暴击,必点。
无情战斗:斩杀天赋,可选
第七层
强化冰霜灵气:2点换2%减伤,必点
第八层
萨萨里安:双持的核心天赋,必点
铜墙铁壁:必点
北地之血:血转死,灵活性大很多,强烈推荐点
第九层
血魔的狡诈:增伤且提高冰刃时间,超值必点
冰打:必点
魔法适应:法术场景强烈推荐,3+1抗大龙很好用。
最后两层必点不多说。
雕文:
凜风:核心雕文。
铜墙铁壁:现阶段装备必备
第三个可选,一般选冰打或者凛风。打双病的话可以用传染。
手法:
这里只说单病的懒人打法,暗影打击移除技能条的那种。双病的话可以参考传染冰。
单拉:
和血DK一样n冰触起手,仇恨稳定后,基本可以参考输出冰的手法了,区别就是输出有死符打3凛风,T可以打2凛风+2冰触。没死符就血打。仇恨不稳就无脑冰触。
群拉:
凋零+必暴凛风+血液沸腾,嗑瓜子等下一个凜风血沸,抽空打打冰打。
装备选择:
防装选择基本同血DK。
武器用慢速单手,理由同输出冰。毕业的应该是25人4DK的破碎承诺,拿2把。
双持的优势之一就是防等特别好凑。防等够也可以用慢速输出武器,恐怖之怒,沉默的十字军,无头剑都挺好。乌堡那把蓝色防御慢速剑也不错。
实在没有双慢,副手可以用快速的,比如勇气红剑之类,主手还是推荐慢速的。
圣物,防等不够可以用坚定骑士,防等够可以用警觉魔印。
WCL:
其实我一直觉得T看wcl分数,本身不算是很正经的命题。不过大环境如此,也说一下吧。
冰T在wcl有个专门的分支,好像叫LichBoren,也就是巫妖之躯(然而这是个不太会被点的天赋)。。
这个分支目前人很少,所以排名都很高。。像我随便打打,就是服务器第一,国服前十,世界前百。。。
不过可能也是因为打的随便,分数也不怎么高,70分左右。看了下最前面的几个,也还是挺卷的。可以想见,最终的刷分路线大概率会变成韧装免爆+输出冰天赋。。
另外双持冰Tdps也是比血高的,像我全防装。boss的dps基本在2~3k。不到80分的电男是4500dps,而血天赋80分出头的dps只有3400。如果中间一些过路天赋点成输出的,应该还可以再高一些。
写在最后:
写了一堆安利的原因,其实双持冰最大的有点在于打的爽。拉4波20+怪,一个必爆凜风,满屏5000+的大数字,那种快乐是其他T所感受不到的。
如果玩腻了血DK,团队又不支持你玩输出的,可以试试,好赖过过瘾吧。 |
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