为了包片进了个dps很差的野团,掌炉都能打两分半,我感觉明显要牢了。但是令我意外的是,boss都一把过,虽然得益于雷火的削弱和buff,但是几个boss的经过再一次证明奥杜尔就是个纯机制副本,只要会玩就没啥难度。
就拿奥杜尔最考验硬件的两个boss来说,一是钢铁议会,很多团dps更快,但是p3要打两棒,原因是不等蓝圈乱毛。而这个团1t倒之前就结束战斗了,原因是p2严格5%停手,符文大师读条蓝圈立刻打掉。
二是观星,有些菜团4分钟打不进p2只能等灭,或者藏星但是大多数人不会也不能第一时间进洞导致飞星。这个团在dps不够的情况下第二轮挨个爆了两个星,覆盖减伤,避免了4分钟一起全炸团灭的情况。
剩下的boss就不值一提了,第一周的时候我就和公会的说过,这个本只要不死地板技能,起码就7h随便打,但是实际上一个个像无头苍蝇一样各种死。
之前在亚服的时候我的体验就是奥杜尔强度比icc要低,因为硬件压力小的多,这一点作为治疗体感明显。icc很多木桩/半木桩,难在数值压力大,这才是真的难。机制不会应对,那是人废物 |
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