回归号,回归时差不多已经开放4~5个CD了,练上来的非叮号
首先目前战斗贼,的确打不过刺杀,这点毋庸置疑
数据来源于勇闯集合石,且此号非工程珠宝,全程破甲,不换雕文(杀戮,破甲,影袭),不吃药不卡药,嫁祸只给T,伤害不算高,但够用,另一天赋敏锐PVP天赋(非匕首),那么嫁祸雕文比较吃队友,存在争议,那么直用本体计算雕文
关于打不打破甲,这个只能说随你喜欢,对自己本身破甲雕文换冲动雕文,伤害略高于自己打破甲,一般野团战斗补贴500~1000,相当稳定,且有的团对于战斗比较宽松,只考核60%,只要自己不死,就随意打
对于如何打破甲:
在确保切割的前提下,如果你想测试本体极限的话,1星破甲为最优,当然你也可以图省事5星破甲
切割一般情况下几星都无所谓,但唯独4星切割比计较少,一般1~3或5
一般来说破甲覆盖率在98%~99%左右比较保守,如果低于95%,那么你的循环及优先级存在一定问题
对于战斗贼来说,4T8(带252胸,收益最大)约等于全散件毕业,但前提是你打割裂的前提下
由于影袭雕文的存在,手里并不缺星,有充足的星来打5星割裂
比较常见的问题,切割破甲割裂,同时都只剩5秒以内,手里有5星,那么如何去打?
分几种情况:
1.能量0~10,那么卡能量直接覆盖5星切割,如触发无情,那么直接1星破甲
2.能量10~50,可以等切割时间,卡着给切割,如触发无情,直接给1星破甲,如没触发,则影袭1~2星破甲
3.能量大于50,选择比较多,可以先给一个影袭,避免能力溢出,然后重复2,也可以直接覆盖切割,然后影袭5星割裂,然后破甲,但这个有个弊端,就是没触发无情,且没触发影袭雕文,破甲会断,需要在实际情况中判断是否优先补1~3星破甲
对于精准,战斗贼不需要满足26的精准要求,但当然尽量高,但别超,且不能用石头去补精准
命中,对于持左右手武器来说,当前只要不超过720,都有收益,命中不用纠结
主手金龙拳套没有争议,如果你玩双剑的话,一是剑没高装等的,2是暴击属性损失太大,即使下阶段开放TOC,前期双斧,在没有高阶T9属性支持的前提下,收益也不明显
对于副手,扭曲>鞋中>狂乱,如果单论伤害的话,3分钟战斗为例,大致伤害,仅做参考,鞋中比狂乱多80DPS,扭曲比狂乱多100DPS,鞋中与扭曲差距在20DPS左右
饰品方面,一般雷神+物质,够用,且现在价格不贵,但如果见到彗星则务必拿下,雷神+彗星,TOC死亡的选择确实是毕业装,对于不差钱的来说,那么多少都可以拿,对于一般性价比玩家,拿不拿问题都不大,因为敏捷收益没有力量系职业收益大,但价格不菲
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