防战跟防骑的差异,依我看,除了防骑的那些团队辅助技能之外,最大的差异就是防骑有春哥,防战没有,其他的其实差距还好,防骑有小牺牲,防战有援护6秒减伤。都有盾墙,防骑有拯救减伤,防战有破斧。防骑有神圣之盾,防战有盾牌格挡。 只需一个改动,就是把附魔武器吸血,改成储存的血浆能让使你致死的攻击回血20%即可,而且给同类效果增加一个2分钟内不能再次发动的debuff。这样对防骑来说,绝对不会选这个附魔,对DK来说,DK有石像鬼提供防等和耐力,不一定会选,对熊来说,熊不用武器攻击发动不了吸血。唯一受益的只有战士。 再不行,把现有的附魔吸血 回血量翻倍就行。现在5层也就回2500血,改成回6000血,不能暴击,也就相当于DK一个灵打。。 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。