在很多游戏公司的运营思维都存在以上逻辑,但是魔兽不同的点在于,魔兽是一个点卡游戏,本质上是通过以下公示来获利,即:“游戏时长”X“游戏人数”=总体收益。
但是由于现在是月卡制度,且公司后台可以看见“月卡”“季卡”“年卡”的购买比例,所以雷火一直削弱就是因为他认为即使降低了“游戏时长”,也同样不会导致“游戏人数”降低。所以接下来可以预见的逻辑,他们会试图大量增加“游戏人数”,那么最快的方法就是使得玩家毕业速度加快,创造更多的小号来玩。
综上所述,掉落的增加以及难度的降低已经不可避免。无论论坛怎么哭诉,但是挡人财路如同杀人FM。 |
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