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[综合] wcl这东西到底应该怎么理解 跟插件的结果不搭边啊

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折失的誓言群 显示全部楼层 发表于 2024-10-16 13:10:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
1.jpeg

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10人是全H  奥尔加隆灭了4-5次  前面全程几乎没死过人 D家插件dps第一
25是全普通  D家插件dps第三   
都是不到3小时的团

wcl跟插件的差距巨大  25的将军插件显示是伤害量最高的战斗  但wcl是绿色  10H奥尔加隆插件显示伤害第二但竟然是灰色

这东西到底什么逻辑?
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精彩评论10

做农告根乎 显示全部楼层 发表于 2024-10-16 11:20:36
wcl是和全部同职业人比,类似高考排名,不是看你的团队排名,如果你在一个团队排名前三但是只有个蓝绿分说明团队整体不太行。
奥尔加隆分低一般都和团队有关系,进洞次数越多分越低。
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123456848 显示全部楼层 发表于 2024-10-16 11:22:13
25pt这个分不差的,没h的boss里你掌炉豹女能打紫分已经很可以了。锋鳞你可能不懂wcl算分机制。至于观星这个boss已经把玩的不行的人排除掉了,你跟剩下能过观星就是都会玩的选手放一起比排名灰分很正常,比如你成绩在全校比是前列但是放重点班就垫底了。
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秋天一且 显示全部楼层 发表于 2024-10-16 11:36:27
25pt这个分不差的,没h的boss里你掌炉豹女能打紫分已经很可以了。锋鳞你可能不懂wcl算分机制。至于观星这个boss已经把玩的不行的人排除掉了,你跟剩下能过观星就是都会玩的选手放一起比排名灰分很正常,比如你成绩在全校比是前列但是放重点班就垫底了。锋鳞小怪阶段我还死了一次  战复起来裸奔  打完了插件上跟T排一起   
托里姆外场小怪一开始又死一次  躺着看他们清完  战复起来又裸奔一次但这两个boss的评分跟实际情况完全不搭边啊
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ffycxyw2274436 显示全部楼层 发表于 2024-10-16 11:52:36
锋鳞小怪阶段我还死了一次  战复起来裸奔  打完了插件上跟T排一起   
托里姆外场小怪一开始又死一次  躺着看他们清完  战复起来又裸奔一次但这两个boss的评分跟实际情况完全不搭边啊锋麟只计算boss的伤害的,就是防止好多毛子耍伤害统计插件知道吧,因为能毛的boss很多
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水草香蕉壁 显示全部楼层 发表于 2024-10-16 12:00:38
锋鳞小怪阶段我还死了一次  战复起来裸奔  打完了插件上跟T排一起   
托里姆外场小怪一开始又死一次  躺着看他们清完  战复起来又裸奔一次但这两个boss的评分跟实际情况完全不搭边啊wcl是比较科学的计算方式 慢慢学吧
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伊索谗言 显示全部楼层 发表于 2024-10-16 12:08:52
锋鳞小怪阶段我还死了一次  战复起来裸奔  打完了插件上跟T排一起   
托里姆外场小怪一开始又死一次  躺着看他们清完  战复起来又裸奔一次但这两个boss的评分跟实际情况完全不搭边啊锋鳞boss下地开始wcl算战斗时间,只有对boss伤害算入。
托里姆一样boss跳下台子开始算wcl战斗时间,小怪不算入wcl。
所以你这两个时间点死了被拉起来时间段还没开始进入wcl战斗时间,只是后面开始后缺buff打吃亏。
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下一站美安好 显示全部楼层 发表于 2024-10-16 12:25:46
1.jpeg 给你发个我们队里的猎人10人做参考吧
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游戏乾坤 显示全部楼层 发表于 2024-10-16 12:35:05
我给你详细解释一下,看你有没有耐心看完。
首先WCL的评分会有很多这不算那不算的,先告诉你为什么不算
1.每个boss的战术可以有很多种,WCL为了让评分系统更客观,基本上是以最效率的打法下,最优的战术来计算评分的。
比如说锋鳞这个boss,P1的小怪战斗,对于所有团队来说几乎都不存在任何问题,没有哪个团队说打不过小怪的。
而关键就在于boss下地之后能不能快速打进P2,所以WCL就只计算P2的boss伤害来评分。你P1再怎么死,再怎么没伤害都没关系。
可能你会觉得,那大家P1都不打都发呆,小怪一大堆也过不了。
这就涉及到一个极端问题了,假设P1小怪也算伤害,那么就可能有人这么干:只安排一两个dps不停的A小怪,开爆发A,开嗜血A。
这样他们的DPS就特别离谱,完全没有参考意义。再结合我说的P1根本没有难度,所以小怪就不算分了。
而且大家都是来过boss的,再怎么不算分,小怪大家随便打打就能清掉也不会故意不打。
所以WCL就是导向你,让你更注重P2的爆发,P1的战斗就可以忽略了。
这就是WCL算这个不算那个的基本逻辑。2. WCL的评分,是你在所有打过这个boss的同职业同专精的所有战斗记录中评分。
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后会无期846 显示全部楼层 发表于 2024-10-16 12:41:41
我给你详细解释一下,看你有没有耐心看完。
首先WCL的评分会有很多这不算那不算的,先告诉你为什么不算
1.每个boss的战术可以有很多种,WCL为了让评分系统更客观,基本上是以最效率的打法下,最优的战术来计算评分的。
比如说锋鳞这个boss,P1的小怪战斗,对于所有团队来说几乎都不存在任何问题,没有哪个团队说打不过小怪的。
而关键就在于boss下地之后能不能快速打进P2,所以WCL就只计算P2的boss伤害来评分。你P1再怎么死,再怎么没伤害都没关系。
可能你会觉得,那大家P1都不打都发呆,小怪一大堆也过不了。
这就涉及到一个极端问题了,假设P1小怪也算伤害,那么就可能有人这么干:只安排一两个dps不停的A小怪,开爆发A,开嗜血A。
这样他们的DPS就特别离谱,完全没有参考意义。再结合我说的P1根本没有难度,所以小怪就不算分了。
而且大家都是来过boss的,再怎么不算分,小怪大家随便打打就能清掉也不会故意不打。
所以WCL就是导向你,让你更注重P2的爆发,P1的战斗就可以忽略了。
这就是WCL算这个不算那个的基本逻辑。2. WCL的评分,是你在所有打过这个boss的同职业同专精的所有战斗记录中评分。而不是你自己和团队中的其他人互相比较。
举个例子,某职业专精只有你自己一个人玩,第一周你打了dps 6000,由于只有你一个人,第一是你,最后一名也是你。那么wcl就显示你是第一名 100分。
到了第二周,你打了7000dps,那么第一是你第二周的成绩,第二是你第一周的成绩,wcl依旧显示第一是你,100分。
然后第三周,你打了8000dps,但是突然来了100个人,和你玩了一样的专精,他们都打了8500 dps,那么这个时候,你就突然变成了倒数三名。你就是灰分
虽然你自己dps比前两周高了,但是评分是根据你在总体玩家中的表现来的,不是你自己和你自己比较。
但是请注意,重点来了,你如果打开自己的评分页面,看到的是你自己的历史最高分数100分。也就是说,你第三周排了倒数3名灰分,不影响你前两周是第一名,所以依旧显示你打过100分的成绩。
所以你知道了吧,如果一个人是灰分,就意味着他每一周打下来,最好成绩就是灰分,从来都是垫底。3. 由于现在奥杜尔的boss难度区分是根据打法来的,同一个boss的评分,首先要看你打的什么难度。
比如尤格萨隆,如果你打的是0灯,那么即便你是躺尸打过的,分数也比1灯的世界第一要高。
比如钢铁议会,你打的是H难度(锻钢),那么你的起评分就永远比普通难度的高,普通难度再怎么打,可能最多就是蓝分而已。
所以你再看观星者,这个boss只有一个难度,你就是和所有人一起评分,那么你打的低分就低,没有更简单难度的观星分数给你垫底。4. 你说的游戏内dps插件,统计的都是你打出的伤害,无论这个伤害对本次战斗是否有利都记录。
所以就可能出现很多毛的现象。
比如左右手,我拼命的顺劈,伤害很高,但是boss倒地,左右手没有爆炸,那么我打出的这些伤害就根本没有意义。
只有把手臂打爆了,才会扣除boss15%血量。
那么wcl就规定,你的伤害中有手臂,且这个手臂最后没有打爆,那么就会把你这部分没用的伤害剔除掉。再比如掌炉者,打法有两种,一种是把小怪拉到火上烤,再拉到水里冰冻,再打碎小怪。
这种打法下,前面对小怪的伤害完全没有意义,只有最后打碎小怪的伤害才对战斗有帮助。
所以wcl就规定只计算打碎的那次伤害,前面的全部不算数。
第二种打法,是小怪不管T拉住即可,权力rush boss。这也是现在最多的打法,那么对小怪的伤害就更没用了
所以dps插件记录的小怪伤害当然在wcl中就不计算了,差别非常大。再说 将军这个boss,打H难度,需要挂机很久,那么怎么评价团队dps实力呢?
于是wcl就计算将军血量5%之前的dps,到了5%大家都要挂机,这个时候造成的dps全部不算。
所以你越快的打进5%,你的dps就越高。
再加上计算P2水元素的伤害,就是将军的伤害了。
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