先说两个结论:
1、因为雷火削弱难度而留下的人数,远远超过因削弱难度而流失的人数,说明目前的削弱是得人心的,是大势所趋的;
2、削弱难度有利于大部分人通关,对大多数人来说有益的事,如果有人跳起来反对,那么一定是因为这种改动影响到这少部分人的实际利益了。
第一周开荒开始,已经把攻略和视频看得烂熟,热情满满地想去打团,结果好些开团的都说没留学经验的不要。好吧,自己开团磕磕碰碰打到优格打不过,打了整整5个小时。其他号因为有经验了,稍微快一些,好在所有号的10人都通了。
第二周,开始部分H,实际打下来,只能打托里姆H,但是能过4灯优格了。
第三周,好像开始削弱,就很舒服了。25能打2-4H,10能打6H,观星不敢想。
第四周,越打越顺,越打越快,除了手黑点其他都好。
后面持续削弱,牢的时候越来越少,能打的H越来越多,观星也能打了,时间越来越短,以前好几个号没时间打要烂CD,现在基本都能打完。
游戏打金游戏里花,没有什么比顺利通关并拿到心怡装备更爽的了,如果有,那就是别的号能更快通关。
我很明白,那些反对的人在反对什么。
至于那些阴恻恻说一键通关的,扫荡的人,简直是自取其辱的无脑僵尸。
我有个战网朋友,起了8个奶骑号,每次打25H全通能分至少15000工资+2000奶补,每天下班打两车,他的说法,晚上入账300米,又玩了游戏又赚了米,但他最近开始骂雷火了,一是因为他参加的流水团很少组外人252装备要PDD了,二是工资眼见的少了,组人待机时间越发长了。 |
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