我在小服,工会固定团第二周通4灯尤格萨隆,观星飞了,第四周正式全通。然后8月20左右才通0灯,前面几个星期真是最有意思的时候,大家都在研究BOSS攻略,输出手法,输出循环,偷药水啥的,现在的削弱对我们来说基本上就是没啥意思,就是那种游戏被打通关没啥吸引力的感觉,已经打算周四开4车25H,4车10H,然后结束回归生活,下周四继续一天打完,直到开始人越来越少就开始正式A等TOC。我觉得游戏削弱带来的影响吧
对花心思研究的普通玩家来讲:
1、削弱带来游戏生命周期的减少,8个月的游戏生命周期相当于2-3个月打通关,人么打通关之后就没兴趣了
2、装备贬值,我现在236之前还想着怎么配装,搞20的紫宝石,现在没必要了。252的装备不打算买了,除非底价X没办法不买,因为230能打通副本,为啥要继续花钱买装备?我又不是去冲榜打分
3、从瘾大的天天要玩,开始觉得没意思也不去打木桩练手法了。可能就是觉得游戏通关了吧,每周四速推一下完成任务,毕竟自己的号,一时半会肯定AKF不了,但是也在慢慢A等TOC了
对流水团来讲:
1、速推速度更快了,但是装备价格贬值,每个团带来的收益在下降,投入产出比低了
2、盯号的回本周期变长了,老板没之前那么好找了
3、需要考虑继续盯号抢最后一波生意,还是差不多就此罢手
对不愿意花心思研究的普通玩家来讲:
1、你们会爽1-2个月,各种通不了的BOSS削弱之后随便通,然后开始像早期速推的玩家一样,体验BOSS速推的无趣,游戏体验开始降低
2、买了几件252之后,整体装等来到230左右,开始纠结是否需要继续买252,因为BOSS太弱,买和不买都是速推
3、想吃别人的排骨,但是发现自己可能是最后一批接盘高价装备,然后你们装等都230+了,装备就开始降价了,因为你们是打的最慢的一批,后面没人了。一个人人都简单获取的装备是不会有好收益的。
这个时候就是陆陆续续都AFK的时候,经济上打本没啥收益,游戏性上BOSS太弱没必要提升也没乐趣,开始玩不动了吧。甚至部分冲着来吃排骨整体算下来回不了本,或者收益很低。最后大家各自算了下帐,没有赚的,肉全被雷火吃走了。
本质上呢,就是雷火私服利用魔兽世界WLK的版本热度,游戏口碑圈一波人,然后自己在短时间内通过伤害游戏手段搞钱,最后20年的游戏生态破坏了,游戏口碑破坏了,游戏体验破坏了,一地鸡毛是由上述这三类玩家买单的。你们觉得上述这三类玩家有赚的么?
再说一点哈,其实这个版本22个CD呢,自己结合自己实际情况,慢慢打琢磨着玩,还是有不少公会团的,互相研究,找一群人一起慢慢过BOSS何尝不是一种乐趣,还交到了一些朋友。这个游戏最无聊的时候就是大家都毕业了,速推打BOSS,装备强X都没人要,互相站街不知道干嘛的时候,然后一个个都下线了。 |
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