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此人很懒,什么也没有留下
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事实并不是如此,几次削弱后每天开的团明显多了,我213的小号都随便进H本了。独乐乐不如众乐乐,这才是游戏应该有的样子。
你特么到底认不认字什么事实如不如此,我在说削弱可以不要乱削弱,我特么是支持削弱的好吗?单纯说他这个没削到正确的点子上而已,你是不是人工智能的AI啊搁这儿套模版回帖呢
数据上看,80分ss均伤9700,60分的均伤8700,砍百分之10还真是刚刚好,因为大多数尝试25H花的基本也就是这个分数段。 再说你玩游戏,但你又不和彩笔玩游戏,这周我打一车欺软怕硬,弗雷雅减员厉害,两次到P2的时候打到20%-30%转火礼物已经没几个远程,回血上来灭了,如果砍了10%血量指不定就过了。所以你和固定团玩的好的玩游戏,你也不知道野团彩笔们的灭团点啊。
人家手里有在线数据,怎么削效果好不比你清楚?
作为运营商来说,为啥要给高玩分层呢,调低难度全民开团增加活跃度,提高游戏热度,增加营收才是他们想要的说句不好听的,现在的玩家,尤其是这些流水团的高玩才是粘性最强的,就算游戏buff给到50%,最多也就在网上发发牢骚。和公司里差不多,天天嘴上喊着要离职的才是最能苟的。雷火手上有各种玩家活跃和热度数据,削弱必然能增加他们的运营kpi,不然不会一而再再而三这样弄
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