写在前面,首先哈,狂野之刃是活跃人数排名倒数的服务器,团也不多,我也是跟着公会的人一起打,过了10人观星。
我也就是前段时间怀旧服开了以后才回来玩的,之前一直用熊从60扛到了70,然后80一回来升到满级。发现没有熊T了!
问了一圈朋友都说熊抗不了观星,两刀就死了。我哪里信这个邪,我非要玩,然后一路刷装备配装,发现别人打奥杜尔都是防骑,DK。
没办法啦,一心想玩熊的我,玩习惯熊的我决定曲线救国。之前是没有玩过80的,属于版本萌新。
就是你了,猫德~。哈哈哈。别人曲线救国玩咕咕转猫,好家伙,我直接曲线救国玩猫德转熊。
然后我也是上个CD才开始抗的观星,因为团队磨合之类的没过观星,遗憾收场。
就在昨天晚上,我在用猫打完傻隆以后,再次信心满满,经过一顿操作就扛过了观星。哈哈哈哈。
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为了搞清楚各个T的差异,而不是听别人说。我又弄个了防骑以及DK。三个T玩下来的感觉是不一样的。个人向,个人向,个人向的理解:
群拉方面防骑最强,熊次之,DK最弱。
防骑不用说了,命令+锤子+奉献,能同时挂多个目标的技能。
熊呢,得益于重殴殴两,以及开启狂暴以后0CD的裂伤和横扫。
DK呢,群拉仇恨仅靠凋零传染血沸,相对是最弱的哈哈。打五人本看到法系就头疼。
生存方面防骑和熊差不多,DK最弱。
防骑呢,得益于各类减伤,春哥是挺厉害的,还有各种牺牲,恳求的小减伤,还是个标准盾T,能有大量的格挡招架啥的,玩起来比较省心。
熊呢,虽然是主动保命的就生存本能,树皮和狂暴回复,相对其他两个T主动技能少,但胜在耐力加成多,护甲高,血甲流熊还是能玩,但掉血不平滑。
DK呢,生存方面和熊一样掉血不平滑,听说等后面装备好了,护甲能和熊一样,那个时候可能就是DK的阶段了。
仇恨方面DK最强,熊次之,防骑最弱。
DK呢,那个冰打仇恨加成太夸张了。600%,六连冰、保持有CD的就用冰打的情况下,还真不容OT。
熊呢,仇恨也不弱,起手狂暴+裂伤,也很难OT哈哈。闪避也有怒气了,不像70的时候好像闪避了就没怒气。
防骑呢,仇恨方面就弱一下,而且有装备越好越弱的说法,因为装备好了招闪高了,不掉血就没蓝了哈哈。
我也想了下,熊为什么这个版本喊弱的原因,以及为什么没人玩。
第一个就是护甲加成机制的修改,我记得当初我抗布胖的时候就差不多两三万甲了,为啥现在80了还是三万甲。原来是熊护甲加成里面,剔除了戒指,饰品和披风的熊形态护甲加成(武器不知道),并且皮甲的绿甲装备基本没有。如果80还按之前的护甲加成算,就没有其他坦克什么事情了哈哈。
第二个就是熊的主动减伤少,在团队中难以给到队友支援和帮助,战复激活都等于是没有。不如防骑和DK那种能有很多对团队帮助的技能,而且奥杜尔还是个远程友好的本,所以近战不作为主要输出,也自然不考虑熊。然后就是治疗会说电梯血,加不起来熊。(实际上差不太多)PS;实实际上熊也有一个被动技能,暴击就有持续10秒的暴击盾,攻强的20%大概就是一千多不到两千的护盾,聊胜于无哈哈。
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说下我这次观星的经验。首先就是一棒先抗观星,起手不灭+精灵火开怪,等BOSS落位以后,狂暴+裂伤,保持挫志和5层割伤,重殴最好和横扫一起打出去(注意那个坍缩星位置)。1层重压开树皮,2层重压开美酒节闪避饰品,3层重压开狂暴回复,4层就换T了
。换T过后起身给奶骑激活,然后趴下保持boss身上的精灵火和挫志效果。做好这些以后,就发呆,等第一个大爆炸。大爆炸出来贴边顺手可以读个宁静。
然后等另一个T快四层的时候,补上不灭药水,4层了立马嘲讽,生存本能一开,稳稳的能压到第二个大爆炸。树皮是看情况用的。要是树皮用得早,防骑还能给个小牺牲。
第二轮大爆炸出来就差不多了能进或者快进P2了。如果你是当前T就嘲讽好BOSS,不是当前T就拉好小怪,基本上就过啦。
然后属性上,熊在奥杜尔BUF加成下,血能达到6万,护甲能有3.4万。其他T我看血量就五万,护甲就三万多一点。4T8加成下的生存本能,熊的血量有9.5万,持续28秒,这还能倒T就是治疗在发呆或者死了。扛过了观星,我觉得其他BOSS的压力就没有那么大了。比如很多BOSS甚至可以换两个输出戒指和带个伟大+主动防御饰品,就足够制造仇恨啦哈哈。顺便一说,我在6万血的同时还能保持11的命中以及20多的精准。
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现在的德鲁伊区都是在讨论咕咕和猫的。熊和树的帖子基本上没有,我也是从摸索中才弄了一些装备配装什么的。分享给大家希望有所帮助。
专业:我个人的专业是珠宝+制皮。珠宝有耐力宝石对熊的血量加成比较多,可以说是必备的。制皮的话有个制皮护腕加一百多耐力的附魔,我也觉得对熊帮助挺大。采矿,工程之类的看了下,都不如这两个。
宝石:宝石没什么说的,多彩选耐力护甲的质朴之什么什么,激活多彩就保持全耐力,精准和命中从装备上出。缺仇恨换饰品戒指。
天赋:天赋就是常规的熊天赋,0-61-10我个人点的是伤口感染,以及不要清晰预兆,讲道理熊怒气不会缺。
雕文:因为熊的主动减伤少,因此我的雕文选的是生存向的多些。
生存本能雕文:生命加成提高15%。原来的生存本能是30%血量,持续20秒。在4T8的情况下,生存本能提升45%血量,持续28秒。这个很重要也贼恐怖,在全耐的宝石加持下。
狂暴回复雕文:让狂暴回复能恢复30%血的基础上,还能有20%的治疗加成。也就是在6万血的情况,能回1.8万血+120%治疗量,持续10秒。
重殴雕文:重殴目标从1个变成2个,能提高群拉能力哈哈。
其他雕文就不推荐,尤其是清晰预兆,熊怒气用不完。小雕文就选择无忧复生雕文,挑战咆哮雕文和荆棘雕文。其他的和熊关系不大哈哈。
装备:我目前的装备230,也还有很多提升空间。其他装备的原则就是:装等高的大于装等低的,耐力大于或者不少于力量或者敏捷的,带孔的大于不带孔的,没有防御等级加成的大于有防御等级加成的(浪费属性),我的目前装备和计划:
头胸手腿肩膀:四个T8+其他任意位置,推荐头,肩,腿都可以。头就是米米尔隆飞行眼镜(239),肩膀就是入侵者的垫肩(252),腿就是那个牌子的迷影护腿(232),狡诈欺瞒护腿3孔!!(252)。
腰带鞋子:制皮的,温暖死亡腰带(232)+沉寂足垫(232)。更高级的腰带是噬灵束带(239)
饰品:两个美酒节耐力的光暗酒杯(225),将军之心闪避的(232),美酒节闪躲的(225),敏捷伟大(200),诺甘农精准的(226)。
戒指:力量命中的暗石戒指(225),装绑的护甲戒指寒冬之心(225),感觉DPS厉害还有10人25人的观星阿尔法戒指(239,252)都可以带。
武器:带两个孔的苦痛之地(245),缚梦者(252)更适合猫德,有缚梦者也可以用缚梦者。
披风:首推带1孔的和冰冷意图披风(252),要么就是两孔无面者将军斗篷(239),其他的25斗篷很多没有就将就用哈哈,不带防御等级就行。
项链:牌子的高耐力命中的尖刺卫士项圈(232),或者奥杜尔小怪掉落的闪避项链(232),天堂之力带孔(239)。
神像:腐蚀者神像(232)
别问,问就是熊猫双休!
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写在最后,我也是个80年代WLK版本的萌新,每一个副本都对我是新的,我也没有强和弱的概念。但我想的是,认真玩的玩家,肯定能打出相应作用。熊虽然弱,但也不是完全不能玩。
我在2019年的时候,60年代,依然用熊全通了MC,时至今日,五年过去啦。我对熊还是情有独钟哈哈,女生玩T的很少,我们服务器也是鬼服,基本上看不到熊,NGA也没有熊的帖子,根本学不到东西,我时常自己摸索哈哈,犹豫血量,命中和闪避,如何配装,仇恨向,生存向,均衡向,就像我以前一样,我也时常自称为狂野最后的熊。哈哈。
我也不敢发帖问,因为我看很多人发帖了就是不要玩熊,不要玩熊,真的很吓人,这真的让人丢失信心或者踌躇犹豫。我发帖的初衷也是为了证明,熊不是你们口中说的在观星面前两刀就没有了。这不能抗,那不能抗,小本秒躺什么的。我只是在发表一些不一样的声音,证明熊在80级依然有一席之地。就算是熊猫双休,熊咕双休,也依然能有出场的机会和场景。同时也给一些玩熊的德鲁伊们一些鼓舞和支持。
祝大家国庆快乐,及以上。
(狂野之刃最后的熊) |
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