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[综合] 作为一个玩家很难窥探一个游戏的全貌的。

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ez665746 来自手机 显示全部楼层 发表于 7 天前 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
这个巫妖王之怒满打满算开了一个多月。奥杜尔满打满算才开了三周。就已经有人开始讨论国服怀旧服的未来了是是否跟随国际同步更新,还是要搞永久80。在我来看任何预测都不准,因为可能暴雪到现在自己都没有想好。现在唯一知道的是现在在这个世界上运行的官方巫妖王之怒,他是雷火的。怎么做?还要看雷火。

就事实证明了网上玩家怎么讨论游戏怎么样,应该怎么做,或者应该出什么版本,然后游戏设计厂商听从了网上玩家的意见,并不能取得一个什么好的结果。很多人说魔兽世界从80级以后设计思路出现了问题。魔兽不再是魔兽了。所以说暴雪听从的网上这么大声浪的意见。设计出了Plus这个东西。啊,刚开始玩家确实一片叫好。后来慢慢的不知道为什么没人玩儿了。直到前一阵子的这个设计师的采访,设计师就差从嘴里说出来那一句。这项目基本宣告失败了!而你会发现你在网上评论有人骂正式服,有人骂怀旧服。但大多数人对Plus还算抱有正面评价。很多国服玩家还在期待国服Plus。但在暴雪眼里,他俨然就已经是一坨屎了。为什么?因为没人玩儿!你光有好口碑有个屁用啊,连在线率都没有。

魔兽世界从60级到现在设计思路大方向没有任何问题。顺应了时代的发展。顺应了玩家这么多年以来游戏习惯的变化。当中出怀旧服也没有什么问题。我家卖同一个产品卖了这么多年啊,也更新改进了这个产品。偶尔拿出来一个复刻版也没什么大不了的,当一个特卖赠品。我这家店还活着,而且活的还不错。有一天我想把这家店卖的时候,甚至有人想溢价收购。那就证明我每一步都走对了。进行画面革新,我走对了。照顾单人玩家,我走对了。不强制社交走对了。但凡这些哪一步我没做,我可能半道儿就死了。就像永久的60。赛季服的60。硬核服务器还有那个Plus。
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